Muitos guerreiros trilharam os caminhos de Valheim antes do personagem do jogador e apresentam uma opção de NPC intrigante para o desenvolvedor.
Os desenvolvedores de jogos sandbox muitas vezes optam por deixar suas narrativas abrangentes à imaginação, mas a inspiração nórdica de Valheim abriu uma riqueza de conhecimento que catapultou o lançamento do Iron Gate Studios para o ápice do gênero. Cada bioma no clima rigoroso conta uma história diferente com suas criaturas únicas, e os jogadores podem facilmente se desviar da infinidade de mecânicas de construção de bases para explorar as fascinantes batalhas contra chefes. O status de Valheim como o purgatório nórdico – a rota inevitável para os guerreiros provarem seu valor para ascender a Valhalla – só é mencionado por meio das pedras rúnicas do ambiente, e o título sandbox poderia expandir essas peças da tradição, trazendo-as à vida no forma de NPCs.
Ao contrário de outros jogos sandbox soltos que podem apresentar batalhas finais contra chefes, mas não têm um final de história definitivo, a premissa de Valheim de os guerreiros ganharem o favor de Odin e deixarem o clima severo de Valheim para trás mostra que o jogo pode terminar logicamente. Apesar desta conclusão lógica, o Iron Gate Studios permitiu aos jogadores derrotar o chefe final em Yagluth e ainda vagar pelos biomas do mundo. Os jogadores podem nunca vislumbrar os famosos corredores da imortalidade devido à mecânica da caixa de areia, mas outros guerreiros percorreram o caminho de Valheim antes do personagem do jogador e provavelmente ascenderam, como mostram algumas esculturas em pedras rúnicas. Como tal, Valheim poderia permitir que os jogadores ficassem cara a cara com esses ex-caçadores de glória como uma dinâmica de final de jogo.
Trazer de volta os autores de Runestone expandiria a tradição de Valheim
Encontrar peças de conhecimento é sempre uma experiência cativante, e Valheim implementa suas informações e dicas por meio de pedras rúnicas. De acordo com a inspiração da era Viking, essas estruturas são esculturas literais de runas vermelhas em pedras e fornecem uma visão geral do mundo Valheim .
Adicionar NPCs a Valheim amarraria pontas soltas
Essas pedras de conhecimento variam de avisos sobre os tipos de inimigos que os jogadores encontrarão até odes que se tornam poéticas sobre um dia na dura vida de um habitante do décimo reino abaixo da árvore do mundo Yggdrasil . Algumas das pedras rúnicas contam uma história de guerreiros desiludidos, e é possível que algumas nunca tenham saltado de Valheim para Valhalla.
Nesses casos, o Iron Gate Studios poderia desenvolver ainda mais a tradição de Valheim , criando novos NPCs que incorporassem a personalidade dos guerreiros descritos nas pedras rúnicas. Por exemplo, uma pedra rúnica na Floresta Negra diz “Eu morri de novo e de novo apenas para acordar em minha própria casa…”, destacando a frustração do guerreiro com a vida, e eles aludem a desistir da batalha para chegar a Valhalla no final. da citação. Outras pedras rúnicas também exibem alusões semelhantes, e faz sentido supor que uma porção considerável de guerreiros não conseguiu impressionar Odin, caso em que ficariam presos no Décimo Reino.
Ex-habitantes de Valheim podem ser úteis para dicas
A Iron Gate AB poderia permitir que os jogadores conhecessem esses personagens que falharam em suas jornadas para adicionar um toque pessoal aos biomas de Valheim . Conhecer esses NPCs e obter dicas sobre caminhos a seguir e insights para evitar acabar no lugar deles se alinha com o espírito de resistência de Valheim e daria ao desenvolvedor a chance de incluir ainda mais conhecimento. Na mesma linha, os guerreiros que ascenderam a Valhalla antes do personagem do jogador deveriam poder aparecer no mundo. Embora nenhuma das pedras rúnicas detalhe explicitamente um guerreiro superando todas as provações de Valheim , uma nas Planícies detalha a história de Harald, que suspeitava que sua batalha final no reino estava próxima.
Adicionar NPCs resolveria o mistério do que aconteceu com cada um desses personagens; de Astrid – com quem o Pai de Todos conversou em seu sétimo ano em Valheim – a Ulf, que compartilhou várias dicas úteis sobre o grande dragão da Montanha. Como os jogadores podem retornar a qualquer bioma para continuar sua experiência no sandbox após derrotar Yagluth, os residentes anteriores do cenário do Décimo Reino devem ter permissão para retornar na forma de NPCs para dar aos jogadores a orientação necessária.
Valheim
- Plataforma(s)
- Linux , PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Portão de Ferro AB
- Editor(es)
- Estúdios de manchas de café
- Gênero(s)
- Caixa de areia, sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 75 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 1 GB (novembro de 2023)
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S
- Avaliação do usuário Steam
- 95%