Plataformas 3D verdadeiramente maravilhosas no espaço indie tendem a ser raras, mas Tinykin é o exemplo mais recente de uma verdadeira jóia no gênero. Esta aventura colecionável se inspira muito na popular franquia da Nintendo Pikmin , com um elemento central do jogo em torno de pequenas criaturas que auxiliam o protagonista.
Embora as semelhanças entre os dois jogos possam ser impressionantes, os desenvolvedores do Tinykin garantiram que o jogo tivesse uma identidade própria enquanto se separava do mais conhecido Pikmin . Quer os jogadores amem ou não a icônica franquia de estratégia da Nintendo, é importante ter em mente essas diferenças.
7 O tempo não passa
Um dos elementos-chave dos jogos Pikmin é que o tempo está sempre em movimento. Isso significa que os jogadores precisam completar o máximo que puderem enquanto o sol ainda está alto . No entanto, o tempo não é um fator em Tinykin . Na verdade, o tempo parou de avançar no universo.
O personagem principal chega a um mundo que está parado em 1991, com o ciclo normal de dia e noite congelado há algum tempo. Embora as razões exatas para isso não sejam reveladas até muito mais tarde no jogo, os jogadores não devem se preocupar com nenhum objetivo sensível ao tempo durante o jogo.
6 Sem pressão para terminar
Na mesma linha do tempo não passando, há muito pouca pressão aplicada ao jogador em Tinykin . Enquanto Pikmin geralmente gira em torno de consertar um navio a tempo antes de perder o ar necessário para respirar, o protagonista Milo pode realmente respirar o ar ao redor.
Além disso, não há grande ameaça com a qual Milo tenha que lidar, exceto a necessidade de voltar ao seu planeta natal. O jogo foi desenvolvido para que os jogadores passem muito tempo explorando cada cômodo da casa grande e encontrando itens colecionáveis em todos os cantos e recantos. Então sente-se e aproveite as vistas da decoração da casa.
5 Muitos NPCs para conversar
Geralmente, Pikmin é jogado sem muito contato de personagens para conversar, com exceção ocasional de companheiros alienígenas que também estão na expedição. Em contraste, Tinykin é preenchido com um mundo de outros indivíduos para conversar e interagir. Especificamente, o jogo está cheio de bugs adoráveis .
De escaravelhos a libélulas, essas criaturas transformaram os cômodos da casa gigante de Milo em sociedades em miniatura. Ir até eles dará dicas ao jogador sobre como jogar o jogo, pequenos pedaços para rir ou construir um conhecimento genuíno. De qualquer forma, passar um tempo com os personagens de Tinykin é uma delícia.
4 Foco na passagem da casa
A maior parte do Pikmin acontece do lado de fora, com jogadores correndo por troncos e lutando contra inimigos na grama. Por outro lado, os eventos de Tinykin ocorrem inteiramente dentro de uma casa singular. Embora existam muitos insetos para interagir, tudo é feito a partir da segurança do interior.
O jogo é focado inteiramente em navegar por áreas normalmente pequenas como um quarto, um banheiro e uma cozinha que são enormes em comparação com Milo. Há um foco principal na interação com objetos domésticos, incluindo transportar objetos grandes por uma sala para abrir portas de armários que inicialmente escondiam áreas inteiras para explorar.
3 Tinykin não tem papéis semelhantes
Ambos os jogos são semelhantes porque possuem carinhas que servem como ferramentas para ajudar o jogador a seguir em frente. Mas enquanto Pikmin pode ser usado para fins semelhantes, como carregar objetos e combate , cada Tinykin no jogo tem seu próprio propósito único que não se sobrepõe aos outros.
Por exemplo, o Tinykin rosa é usado para empurrar e levantar objetos enquanto o Tinykin vermelho explode barreiras frágeis. A sobreposição mais próxima pode ser com o Tinykin amarelo e verde. Os verdes podem ser empilhados e usados como escada, enquanto os amarelos criam pontes para Milo e outros atravessarem. No entanto, estes são dois papéis completamente distintos.
2 Não há batalhas
Embora Pikmin seja um jogo com elementos adoráveis, há momentos em que as coisas podem ficar brutais. Isso é especialmente verdadeiro durante as seções de combate do jogo, onde os jogadores são forçados a colocar Pikmin na linha de frente da batalha e arriscar sua morte.
Mas em Tinykin , não há batalhas . O combate simplesmente não é uma mecânica no jogo e a maioria dos Tinykin não precisa arriscar a morte para ajudar Milo. Os únicos que o fazem são os vermelhos explosivos que parecem animados e felizes em fazê-lo. Além do combate zero, realmente não há grandes antagonistas no jogo, com o único obstáculo sendo o reparo da nave.
1 É um jogo de plataforma 3D
Embora haja muita inspiração entre os dois jogos, a conclusão é que esses jogos se enquadram em gêneros completamente diferentes. Pikmin é um jogo de ação de estratégia que gira em torno de gerenciar bem as pequenas criaturas e tentar reunir recursos antes que seja tarde demais.
Tinykin é um jogo de plataforma 3D indie que consiste em pular e coletar objetos que se beneficiarão na reconstrução da casa do navio. Os jogadores provavelmente não ficarão sem Tinykin e, mesmo quando isso acontecer, sempre haverá ovos por perto para pegar. E como dito anteriormente, não há pressão para apressar o jogo.
Tinykin já está disponível para Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.