Recentemente, o Disney and Marvel Games Showcase e a apresentação Ubisoft Forward foram ao ar. Com um Nintendo Direct recentemente exibido e o Tokyo Game Show ao virar da esquina , parece que a grande corrida final de notícias do verão de 2022 começou. Os fãs ainda estão incertos sobre o paradeiro do próximo PlayStation Showcase, mas haverá muitas transmissões ao vivo para mergulhar nesse meio tempo. A dissolução temporária da E3 deixou a indústria sem um evento focado para garantir que todos os anúncios aconteçam em um curto período de tempo, mas setembro deve marcar o último grande impulso de marketing antes do Game Awards de dezembro.
Infelizmente, nem todos os eventos do jogo são iguais. Mesmo em situações em que jogos interessantes estão sendo cobertos, o formato de um programa ainda pode arrastar o clima para baixo. Esta é a principal razão pela qual os Nintendo Directs são tão apreciados nos dias de hoje, pois quase sempre mantêm um bom fluxo entre os anúncios. O ritmo e a manutenção do interesse eram muito mais de má qualidade nos primeiros Directs da Nintendo, e muitas outras empresas descobriram que isso poderia ser um problema quando adotassem o formato. Mais recentemente, tanto o Ubisoft Forward quanto o Disney e Marvel Games Showcase tiveram sérios problemas de ritmo, conseguindo atingir os dois extremos do problema.
A Disney e a Marvel Games mostram o passado em chamas
Em primeiro lugar, em 9 de setembro, foi o Disney and Marvel Games Showcase , mas não ultrapassou suas boas-vindas. Se alguma coisa, quase não ficou. O evento durou vinte e três minutos e colocou cerca de dezesseis anúncios nesse tempo de execução. São menos de dois minutos gastos em cada anúncio e sem trailers longos. Segmentos que incluíam Blessing Adeoye Jr. falando sobre o presente tópico trocaram um pouco mais de elaboração por ainda menos tempo na tela. Isso evitou que a apresentação se tornasse chata, mas não havia quase nada para os espectadores se agarrarem.
Dar a si mesmos tempo suficiente para fazer justiça aos seus tópicos é algo com o qual muitos programas lutam. As pessoas querem ver as notícias do jogo apresentadas sem preenchimento, e é fácil cair na armadilha de cortar segmentos curtos enquanto perseguem esse objetivo. A Disney e Marvel Games Showcase deu a impressão de que não há muito pronto para mostrar, independentemente de ser verdade, o que pode fazer com que jogos ou projetos próximos de seu lançamento pareçam ter um déficit de informações. Todos os produtos precisam de espaço suficiente para respirar para comunicar o que são e por que um consumidor deve se interessar. Não ficar atolado em detalhes não é ruim, mas há um meio termo para ser atingido lá.
Ubisoft Forward arrastado sem muito para mostrar
O que é indiscutivelmente pior é quando um espectador parece preso no meio de um programa chato que parece nunca terminar. Isso faz com que o que deveria ser um desfile divertido e emocionante de revelações pareça uma tarefa árdua, e infelizmente foi isso que o Ubisoft Forward de setembro de 2022 pareceu para algumas pessoas. Contando o pré-show, que foi tão longo quanto o Disney e Marvel Showcase, o Ubisoft Forward durou quase duas horas. Essa duração foi salpicada com longos segmentos de desenvolvedores e representantes falando sobre seus jogos, algo que muitos espectadores podem ver como cansativo. Quando se percebe que havia apenas alguns anúncios a mais na Ubisoft Forward do que no show da Disney e da Marvel, os graves problemas de ritmo entraram em alívio.
A duração e o que fazer com isso é algo com o qual as transmissões ao vivo e conferências de jogos lutam há muitos anos. Conferências excessivamente longas têm uma chance muito maior de não gostarem, mesmo que mostrem seus jogos melhor do que uma apresentação curta, mas recheada. O Ubisoft Forward deu a todos os seus anúncios o tempo apropriado e até mergulhou fundo em alguns jogos como Mario + Rabbids Sparks of Hope . Infelizmente, aqueles que assistem regularmente a conferências mais longas já sabem como é difícil se manter interessado em todos os jogos cobertos, e mesmo que vários títulos atraentes apareçam, pode parecer que pedaços enormes ainda estão cheios de ar morto. Há um bom equilíbrio entre a Ubisoft e as grandes vitrines de jogos da Disney em 2022, e esperamos que os editores possam reconhecer e continuar se esforçando para isso em apresentações futuras.