Os jogos multiplayer que exigiam cabos de link são uma relíquia do passado agora, mas muitos deles merecem uma porta de switch moderna.
Se há uma coisa pela qual a Nintendo é conhecida, é que eles são imprevisíveis. Sua abordagem para coisas simples, como controladores ou consoles, pode ser maravilhosamente elegante ou hipnotizantemente obtusa. O Switch está no melhor final de seus investimentos e valeu a pena. Ele fundiu consoles domésticos e portáteis sem esforço. Aqui está uma olhada no GameCube e como ele se conectou a outro dispositivo portátil, também conhecido como Game Boy Advance.
Certos jogos multijogador exigiam o uso de cabos de link eGBAspara jogar em sessões. Era único, mas também desnecessariamente complicado e caro.Final Fantasy Crystal Chroniclesfoi um desses jogos, mas agora pode ser jogado sem cabos de link e GBAs graças à remasterização. Muitos jogosdo GameCubeusavam a funcionalidade GBA, mas poucos deles usavam o GBA como um recurso multijogador. Portanto, algumas dessas entradas contornam a linha na frente cooperativa, mas ainda podem ser legais de ver no Switch.
6The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures
The Legend of Zelda: Four Swords Adventuresé o melhor exemplo de uma configuração de jogo multijogador dedicada usando os cabos de ligação e GBA. É o segundo jogo da série apósThe Legend of Zelda: A Link to the Past e Four Swords, que apareceu como um jogo GBA. Como o nome sugere,Four Swordsera um pacote com uma porta GBA do jogo SNES,A Link to the Past. Dois a quatro GBAs podem ser conectados para uma missão baseada em nível definida em Hyrule com links multicoloridos.
Four Swords Adventuresfoi uma experiência mais refinada do que seu antecessor. Os personagens eram controlados usando o GBA e o inventário também era exibido no portátil. O console exibiu toda a ação. Foi um título multiplayer divertido no GameCube que os fãs de Zelda estão ansiosos para jogar novamente.
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5A Lenda de Zelda: O Wind Waker
Four Swords Adventuresnão foi o único títuloZeldano GameCube a oferecer aos fãs uma experiência multiplayer.The Legend Of Zelda: The Wind Wakertinha uma opção cooperativa em que os jogadores podiam controlar Tingle. Depois de conhecê-lo no jogo, Tingle dará a Link o item Tingle Tuner. Depois disso, um segundo jogador pode controlar o Tingle por meio do GBA.
O segundo jogador pode ajudar a mapear áreas, destruir obstáculos, resolver quebra-cabeças e muito mais. Não era um modo cooperativo completo, mas estava perto da época. A remasterização no Wii U removeu essa funcionalidade e a substituiu por uma mensagem em um sistema semelhante a uma garrafa. Se o jogo for portado para o Switch, esperamos que a opção original do Tingle Tuner seja restaurada.
4Harry Potter: Copa Mundial de Quadribol
Surpreendentemente, não houve muitos jogos originais baseados no universode Harry Potterque não estivessem ligados aos filmes. Além daúltima entradaHogwarts Legacy,
Harry Potter: A Copa Mundial de Quadribolé a única grande para consoles que vem à mente. É também o único jogo dedicado baseado no esporte falso de Quadribol, o que é surpreendente.
Se os jogadores possuíssem as versões GameCube e GBA e as conectassem, eles poderiam criar uma configuração dedicada para encontrar o Pomo durante a partida. Era mais fácil um amigo encontrar o pomo na tela do GBA em vez de interromper a partida principal para jogar um minijogo na TV para encontrá-lo. Uma remasterização deste jogo ou um novo jogo de Quadribol com essa ideia em mente pode ser enorme.
3Medalha de Honra: Sol Nascente
Medal of Honorse tornou uma grande série para a Sony através do PS1. Os jogos de tiro em primeira pessoa ainda não eram perfeitos nos consoles, mas o jogo oferecia aos jogadores uma emocionante experiência da Segunda Guerra Mundial com uma perspectiva cinematográfica. Isso ficou mais claro emMedal of Honor: Frontline no PS2, que foi muito elogiado pela crítica e pelos fãs.
Medal of Honor: Rising Sunfoi o sucessor definitivo desse jogo e mudou a campanha para o Pacific Theatre. Se os jogadores tivessem esse jogo eMedal of Honor: Infiltratorno GBA, eles poderiam desbloquear um mapa. A funcionalidade lembrava o modo Tingle Tuner emThe Legend of Zelda: The Wind Waker, mas com menos interação. Não era exatamente um modo cooperativo, mas ter um amigo lendo informações pertinentes pode ajudar os jogadores a se sentirem mais imersos no cenário de guerra.
2Splinter Cell de Tom Clancy
A trilogia original da sérieSplinter Cell de Tom Clancyfoi brutal no GameCube, PS2 e Xbox. Os jogadores tinham que ter cuidado ao se locomover na escuridão, porque um movimento errado poderia levar ao aborto da missão. Foi um grande contraste com afranquiaMetal Gear, que era mais aberta em sua jogabilidade.
Os jogadores do GameCube tiveram uma vantagem nos outros dois consoles. Conectar as versões GBA dos primeiros jogos poderia desbloquear recompensas para esses títulos junto com um mapa e sistema de radar para o jogo de console. ComoMetal of Honor: Rising Sun, os jogadores podem fazer com que amigos atuem como seus navegadores. O terceiro jogo,Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, também tinha funcionalidade GBA com o GameCube, embora não houvesse uma versão GBA deChaos Theory.
1Ilha Incrível
Amazing Islandé provavelmente um jogo que a maioria nunca ouviu falar antes. Foi publicado pela Sega e trabalhado por dois de seus desenvolvedores subsidiários. Hitmaker, por exemplo, desenvolveu muitos jogos de corrida e direção, comoCrazy Taxi. Ancient trabalhou em tudo, desde títulosdo SonicatéStreets of Rage.
O próprio Amazing Islandera um jogo de aventura colorido em que os jogadores podiam personalizar e coletar monstros para fins de minijogo, variando de corridas a cenários esportivos. Foi estranho ter certeza e não caiu com muita gente. Aqueles que gostaram do jogo podem desbloquearum minijogo de cartaspor meio do Link Cable chamadoMonster Cards. Este jogo de cartas pode ser jogado com até quatro amigos através do GBA.