As armas de Persona 5 Royal foram uma excelente adição à série, mas Persona 6 pode lutar para incluí-las de forma orgânica.
Destaques
- Persona 5 Royalintroduziu as armas de fogo como um importante elemento de jogabilidade, adicionando uma nova dinâmica ao combate.
- Persona 6pode ter dificuldades para incluir armas devido à mudança potencial da série no tema e na estética.
- O jogo poderia lidar com esse dilema excluindo armas, encontrando uma maneira de justificar sua inclusão ou introduzindo novos elementos para substituí-las.
Persona 6tem bastante espaço para preencher quando finalmente for lançado. Embora afranquia Personasempre tenha sido excelente,Persona 5trouxe a franquia para o mainstream; o que antes era uma série de nicho se tornou um fenômeno definidor de gênero. Ao elevar o nível da série,Persona 5 Royalintroduziu inúmeras mudanças nafórmula Personaque podem tornar seu sucesso difícil de repetir. Embora muitas dessas mudanças estejam relacionadas à estética, história e temas, existem alguns elementos de jogabilidade noP5Rque seriam perdidos se ausentes. Um desses elementos queo Persona 6terá que navegar são as armas de fogo doP5R .
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Os jogos de personasempre foram ambientados no Japão, onde o acesso a armas de fogo é notavelmente restrito. Apesar disso,Persona 5 Royalarmou cada um de seus personagens com armas diferentes. O jogo navegou perfeitamente por isso, tornando-os modelos, mas por causa de sua aparência realista, eles são percebidos como reais no Metaverso, onde as masmorras do jogo são definidas, permitindo que funcionem.Os Phantom Thieves de Persona 5são, em essência, criminosos vigilantes e, portanto, o uso de armas de fogo faz sentido.O tema dePersona 5era mais chamativo e difundido do que as entradas anteriores e a inclusão de armas se encaixava na estética ousada do título, ao mesmo tempo em que introduzia novos elementos de jogabilidade.
As armas mudaram a jogabilidade de Persona 5 Royal
As armas do Persona 5 Royalsão fundamentais para o combate. A franquiaPersonafunciona com um sistema de dano elementar; embora possa não ser um doselementos mais poderosos emPersona, a arma é um elemento na entrada mais recente da série e é uma parte importante da jogabilidade. EmPersona 5 Royal, cada um dos Phantom Thieves recebe munição limitada para cada luta. Alguns inimigos têm uma fraqueza por armas, então os jogadores devem economizar munição enquanto tentam causar o máximo de dano. O jogo base doPersona 5só recarregava balas quando alguém entrava em um palácio e tornava as estratégias de uso de munição ainda mais difíceis.
Persona 6ainda é um mistério para os fãs. Embora o jogo ainda não tenha sido anunciado, é muito aguardado eos vazamentosdo Persona 6sugeriram que ele está em desenvolvimento e a caminho do lançamento nos próximos dois a três anos. Comoo Persona 6lidará com seu tema e estética permanece uma incógnita.Persona 5inclinou-se totalmente para o tema ladrão cavalheiro com codinomes, disfarces e palácios estruturados após assaltos. Essas inclusões tornaram esta última entrada um valor discrepante.Os títulos Personaanteriores eram mais fundamentados e suaves em sua apresentação.
Persona 6 pode lutar para incluir armas
SePersona 6vai optar por um tema exagerado comoPersona 5ou retornar às raízes da série com algo mais moderado permanece um mistério, e a capacidade do jogo de incluir armas de fogo está em jogo. Embora a Atlus tenha provado comEvokers dePersona 3que não tem medo de gerar controvérsias com suas representações de armas, incluí-las em um jogo com um tema mais moderado pode parecer fora de lugar. SeP6optar por canalizar uma estética semelhante aPersona 5 Royal, as armas podem funcionar novamente, mas o jogo pode ter dificuldade para se destacar como único. A maneira como as armas se encaixam noPersona 6será determinada pela maneira como a Atlus escolhe abordar o tema e a linguagem visual do jogo.
Persona 6poderia lidar com seu dilema de armas de algumas maneiras diferentes. A primeira é excluí-los como entradas anteriores antes doP5. O jogo também pode simplesmente incluí-los e encontrar uma maneira de justificá-los. A abordagem mais interessante, no entanto, pode ser criar algum novo elemento para substituí-lo.O uso de armas em Persona 5como um tipo elementar pode ser usado como ponto de partida para elementos exclusivos do jogo, cada um com uma mecânica única. Embora não haja uma resposta sobre comoPersona 6lidará com armas de fogo por um tempo, o próximoPersona 3 Reloadpode fornecer informações sobre como o estúdio pode abordar armas em novos títulosPersona.
Há rumores de quePersona 6 está em desenvolvimento.