Existem muitas campanhas oficiais para os jogadores de D&D explorarem, mas qual desses módulos de aventura é o melhor?
Parte do apelo dos RPGs de mesa como Dungeons & Dragons são os toques criativos pessoais que ocorrem quando um Dungeon Master está criando sua própria história e cenário . Porém, para iniciantes, ter uma campanha pré-escrita pode ser uma ótima maneira de começar. A Wizards of the Coast continua lançando módulos de aventura com seus próprios cenários, personagens e narrativas para qualquer Mestre pegar, ler e correr para seu grupo. Felizmente, muitos desses livros de campanha pré-escritos são fenomenais, ajudando os Mestres a criar momentos memoráveis e histórias poderosas, ao mesmo tempo que oferecem bastante espaço para a criatividade.
Também para os jogadores, esses mundos desenvolvidos são emocionantes para mergulhar de cabeça. Novos fãs podem aprender a história do cenário, coletar itens especiais e conversar com elencos de personagens adoráveis. Qualquer pessoa que tenha jogado um módulo de aventura pode recomendá-los. Mas qual é o melhor?
8 Fantasmas de Saltmarsh
Bobagem Náutica
- Data de publicação: 21 de maio de 2019
- Mike Mearls, Kate Welch
Apesar do que a capa possa sugerir, Ghosts of Saltmarsh não é uma aventura pirata marítima. Em vez disso, é uma coleção diversificada de aventuras independentes onde o grupo será (principalmente) baseado na cidade de Saltmarsh.
Embora haja muito mergulho e rastreamento de masmorras subaquáticas, o livro é particularmente valioso por causa de sua análise das viagens do navio e da mecânica de combate. Infelizmente, as aventuras do livro não conseguem realmente tirar essas novas regras do papel e colocá-las em prática. Existem alguns inimigos interessantes, algumas intrigas ocultas, mas no geral, este é um módulo de aventura para tentar depois de alguns dos outros nesta lista.
7 Portão de Baldur: Descida ao Averno
Vá para o inferno
- Data de publicação: 17 de setembro de 2019
- Christopher Perkins
Uma campanha só pode ser tão boa quanto os elementos que ela traz para a mesa. Peças interessantes farão com que jogadores de todos os níveis de experiência se animem e participem de uma história envolvente. Descent into Avernus é uma campanha fácil de vender. A história oferece um breve passeio por Baldur’s Gate , seguido por uma aventura no inferno com charmosos personagens não-jogadores, movimento veicular no estilo Mad Max e a possibilidade de resgatar um Celestial que virou demônio.
Embora o lado Baldur’s Gate desta aventura possa ser desanimador, esta é uma campanha perfeita para aqueles que desejam explorar mais os diferentes planos que separam o cenário de Dungeons and Dragons . Também é ótimo para quem deseja explorar o que aconteceu em Baldur’s Gate antes dos eventos de Baldur’s Gate 3 .
6 Mistérios do Forte das Velas
Uma ideia nova
- Data de publicação: 16 de março de 2021
- Christopher Perkins
Candlekeep Mysteries tem uma premissa interessante. O grupo de jogadores visita a famosa biblioteca de Candlekeep e pode descobrir qualquer uma das dezessete aventuras diferentes que começam com um livro. Esta é uma configuração cativante, especialmente quando essas ideias podem ser usadas como sessões únicas ou aventuras em uma campanha maior.
A qualidade de cada aventura individual é variada. Alguns são apenas o esqueleto de uma ideia, enquanto outros são conceitos inteligentes e genuinamente divertidos, como ‘Price of Beauty’ ou ‘A Deep and Creeping Darkness’. Esta é uma antologia de aventuras, então os jogadores de Candlekeep Mysteries devem estar cientes de onde estão se metendo. No entanto, o cenário detalhado de Candlekeep e o escopo da seleção fazem com que este seja um jogo para jogar, mesmo que seja apenas para escolher o melhor que o livro tem a oferecer.
5 Pico do Dragão do Icespire
Um ponto de salto estelar
- Data de publicação: 3 de setembro de 2019
Parte do novo ‘Essentials Kit’, Dragon Of Icespire Peak é uma introdução perfeita ao mundo de Dungeons & Dragons . O hub apresenta uma espécie de quadro de missões que pode ajudar os novatos a contar histórias abertas de TTRPGs. Enquanto isso, complicações em tarefas aparentemente simples fazem com que até mesmo os veteranos fiquem constantemente surpresos.
Diferentes facções no mapa lindamente ilustrado podem ser acomodadas ou prejudicadas pelo grupo. Finalmente, a inclusão de um dragão ajuda a criar cenários icônicos e memoráveis. O dragão força outras facções e criaturas a saírem de seus esconderijos e entrarem no caminho dos jogadores. Apesar de algumas ferrovias em alguns lugares, a aventura é uma brincadeira alegre.
4 Tumba da Aniquilação
Bem vindo a selva
- Data de publicação: 8 de setembro de 2017
- Christopher Perkins, Steve Winter, Will Doyle, Adam Lee, Pendleton Ward
Vendido como uma campanha dura , Tomb Of Annihilation cumpre essa promessa e muito mais. Felizmente, porém, ele oferece aos DMs muitas dicas úteis para reduzir o desafio.
Os jogadores enfrentarão zumbis e dinossauros em uma exploração na selva que é composta por partes iguais de Indiana Jones e Jurassic Park . A campanha gira em torno de um relógio: todos que foram ressuscitados dos mortos de alguma forma estão definhando devido a um artefato em uma cidade perdida. Encontrar o local constitui a maior parte da aventura, e tudo culmina com um rastreamento brutal e tenso pelas masmorras que é uma reminiscência das antigas masmorras Gygax do moedor de carne. Os jogadores mais novos podem ficar desanimados com a dificuldade no final, mas para os veteranos, isso representa uma categoria à parte.
3 Vale do Vento Gelado: Rime Of The Frostmaiden
O inverno está chegando
- Data de publicação: 15 de setembro de 2020
- Christopher Perkins, Stacey Allan, Will Doyle, Bill Benham, HH Carlan, Dan Dillon, Anne Gregersen, Chad Quandt, Morrigan Robbins, Ashley Warren, Celeste Conowitch, Mikayla Ebel
Uma enorme caixa de areia aberta, Icewind Dale: Rime Of The Frostmaiden deixa os personagens soltos no vale, que foi mergulhado em um inverno sem fim por uma deusa. O cenário se estende pelas Dez Cidades , dez vilarejos encantadores e únicos, com seus próprios elencos de personagens e tarefas para completar. Eles podem ser abordados em qualquer ordem e oferecem uma oportunidade perfeita para explorar tudo o que o livro tem a oferecer.
Algumas mecânicas interessantes, como uma cabana que faz com que todos os que morrem dentro dela se tornem fantasmas, podem proporcionar uma pausa divertida no foco principal. Ofertas diferentes abrigam tons diferentes, do travesso ao sombrio e taciturno, mas isso funciona em um país castigado pelo inverno das fadas. Embora se torne mais linear no final, o livro tem tanto conteúdo que é difícil não recomendá-lo a qualquer grupo de aventureiros.
2 Águas Profundas: Assalto ao Dragão
Elementar, meu caro jogador
- Data de publicação: 18 de setembro de 2018
- Christopher Perkins, James Introcaso, Adam Lee, Matthew Sernett, James Haeck
Um enredo secreto com enormes elementos de mistério e personagens secundários patetas, Waterdeep: Dragon Heist se passa no cenário estabelecido de D&D de Waterdeep. Pode acontecer em qualquer temporada, com diferentes abordagens e vilões para criar uma campanha variada e reproduzível. Há uma grande seleção de inimigos e aliados para que os Mestres possam escolher os melhores encontros para seus jogadores.
O livro também contém um resumo da cidade de Águas Profundas para permitir aos jogadores explorar o famoso cenário. Assume uma espécie de narrativa policial, com momentos episódicos que levam a um clímax explosivo com quebra-cabeças reais. Enquanto isso, a aventura mantém os jogadores em um nível baixo para fazer com que toda a história pareça mais fundamentada. É perfeito para jogadores novos e antigos em qualquer formato e ainda possui um Beholder.
1 Maldição de Strahd
Faça o purê de monstros
- Data de publicação: 15 de março de 2016
- Jeremy Crawford, Tracy Hickman, Adam Lee, Christopher Perkins, Laura Hickman, Richard Whitters
Talvez o mais conhecido dos módulos de aventura pré-escritos, Curse of Strahd ganha seu lugar no topo desta lista por seus personagens, escopo e tom. Os jogadores são arrastados para um reino inescapável chamado Baróvia , onde atuam como entretenimento (ou presa) para o Conde da região. O conde Strahd von Zarovich é um personagem com tradição escrita em todas as páginas do guia de campanha, mas os holofotes são frequentemente roubados por outros monstros e caos.
O tom oscila entre uma história sombria e assustadora e um mashup de Halloween de desenho animado. Momentos sombrios com bruxas servem como contra-ataques perfeitos para seções bobas com as pessoas de uma cidade forçadas a ser felizes, ou as criações mórbidas de um fabricante de brinquedos genial. Embora possa ser uma campanha difícil e o sandbox seja adequado para mortes totais em grupo, Curse of Strahd é inesquecível e vivo em sua ousada fuga de um vampiro louco.
Masmorras e Dragões
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson