Os jogadores de World of Warcraft sabem bem que essas masmorras exigem grande esforço e habilidade para serem concluídas.
Todo MMORPG tem algum tipo de masmorra ou sistema de instância onde um grupo de jogadores pode testar sua coragem contra os inimigos mais difíceis do jogo.World of Warcrafttem uma reputação por sua infinidade de masmorras. Juntamente com outras atividades em grupo, como uma invasão, que pode levar de 10 a 40 jogadores, e chefes mundiais que podem ser mortos por uma equipe de qualquer número, essas são instâncias para cinco jogadores ou menos.
As masmorras doWoWpodem ser encontradas em vários lugares de Azeroth, e suas encarnações podem mudar um pouco dependendo se o jogador está no varejo ou no Classic. Lembre-se,o WoWde varejo tem escalonamento de nível, então aqueles que exploram a versão moderna de Azeroth podem visitar quase qualquer uma dessas masmorras sempre que quiserem, independentemente do nível. A viagem também não é um problema porque os jogadores podem entrar na fila de uma masmorra e ser transportados para lá automaticamente.
7Cavernas Wailing, The Barrens
Uma masmorra infame no Classic para personagens de baixo nível, fica na vasta terra aberta no centro de Kalimdor conhecida como Barrens, o que significa que para os jogadores da Alliance parte do desafio é chegar lá. Assim que os jogadores chegam, eles encontram uma curva de aprendizado íngreme entre The Stockades ou Ragefire Chasm e esta caverna labiríntica.
O tamanho dessa masmorra é uma coisa e, embora os chefes não sejam difíceis, encontrá-los leva uma eternidade, e isso é metade do trabalho. O dano do veneno é brutal aqui e os inimigos incluem cobras, dinossauros, crocodilos e outros répteis selvagens.
6Trono das Marés, Vashj’ir
Encontrado no Abyssal Maw na zona subaquática de Vashj’ir, o chefe final nesta masmorra não é outro senão Lady Naz’jar, a líder da invasão Naga da zonae comandante favorita da própria Azshara. Esses são nomes ig da tradição, então qualquer luta com eles será ótima, mas desafiadora.
Os jogadores vêm a esta masmorra para ajudar Neptulon, o Tidehunter, que se recusou a se alinhar com Deathwing e, como resultado, foi alvo dos Naga e seus aliados. Mesmo sendo uma masmorra difícil, vale a pena fazer apenas pelo conhecimento e pelo design; uma bela instância com tema de oceano no fundo de um vórtice.
5Gundrak, Zul’Drak
Em primeiro lugar, Gundrak é difícil de encontrar, escondidono canto mais distante de Northrendna zona dominada pelos Trolls de Zul’Drak. É o primeiro chefe nesta masmorra que é difícil, especialmente no modo Heroic + no Classic, quando ele e todos os outros residentes desta masmorra podem se curar e causar quantidades ridículas de dano venenoso.
Também é complicado encontrar o caminho mais rápido por este lugar e, na hora de pular, peixes raivosos estão sempre esperando na água. Por outro lado, é uma das masmorras mais cênicas, sendo uma velha ruína de Troll em um país das maravilhas nevado.
4Palácio Mogu’shan, Vale das Flores Eternas
Uma das masmorras mais fotogênicas doWoW, mas não se deixe enganar pelo exterior sublime do Palácio Mogu’shan ou seus arredores igualmente belos. Escondido no lado leste do Vale das Flores Eternas, esta instância resistiu ao teste do tempo em uma expansão que não tem tanto.
Os jogadores seguem um enredopela masmorra, que se abre à medida que avançam, portanto, apesar do nível de dificuldade, o caminho único pela masmorra é uma experiência valiosa. O chefe final é Xin, o Weaponmaster, e o jogador e seus amigos têm que derrotá-lo e frustrar seu plano de dominação Pandarian.
3Stratholme, Terras Pestilentas Orientais
Na época de Vanilla, o termo da época em 2004 e 2005 antes de qualquer expansão, as Terras Pestilentas Orientais eram a zona de final de jogo para personagens de nível 60. Escondido no canto mais ao norte desta zona perigosa, Stratholmefoi a masmorra mais difícildeWorld of Warcraftaté a expansãoThe Burning Crusade.
Há um lado Vivo e um Morto, com um dominado pela Cruzada Escarlate e o outro pelo Flagelo. Os mobs nesta masmorra são uma mistura feia de monstros mortos-vivos, necromantes, liches, demônios e todos em mobs de ritmo acelerado que são impossíveis de contornar nas ruas estreitas que queimam para sempre.
2Labirinto Sombrio, Floresta Terrokar
Das quatro masmorras em Auchinduon, esta é a última, e não é apenas a mais difícil dessas quatro, mas aúltima de uma longa linha de masmorras de Outlandque requerem sintonização. Depois de concluído, os jogadores podem passar para ataques como Gruul’s Lair e Black Temple.
Os chefes nesta masmorra têm algumas mecânicas difíceis, mas aqueles com Shadow Resistance têm uma vantagem com todos os feiticeiros e sua magia negra. O penúltimo chefe, Grandmaster Vorpil, é notório por seus asseclas do void walker, e Murmur no final tem uma habilidade AoE brutal que pode facilmente eliminar um grupo inteiro.
1Abismo Rocha Negra, Estepes Ardentes
Esta masmorra faz parte doWoWdesde o início do jogo e é uma das muitas instâncias em Blackrock Mountain, que é grande o suficiente para abranger as duas zonas de Burning Steppes e Searing Gorge. Ele divide espaço com o Pico da Rocha Negra Superior e Inferior, e duas raids, Molten Core nas profundezas do porão e Blackwing Lair na cobertura.
O BRD deve ser a masmorra inicial para todos os itens acima, então ele joga tudo nos jogadores que os desenvolvedores podem imaginar e tem espaço para fazê-lo. O lugar é enorme, com a capital Dark Iron Dwarf de Shadowfore City apenas uma parte dele. É o lar de algumas das cadeias de missões mais longas do jogo, incluindo a de sintonização MC, e tem um dos chefes mais difíceis no final, King Dagran Thaurissan.
World of Warcraftjá está disponível para PC.