A Square Enix produziu alguns jogos de tiro incríveis ao longo dos anos, deixando ação memorável e divertida nas mãos dos jogadores.
A Square Enix não é uma empresa conhecida por produzir jogos de tiro. Tanto a Squaresoft quanto a Enix individualmente eram ótimas em fazer RPGs, o que é uma das razões pelas quais elas se combinaram. Por que não conquistar o mercado japonês lançando duas das maiores franquias de RPG, Dragon Quest e Final Fantasy , sob o mesmo guarda-chuva?
A Square Enix lançou alguns jogos de tiro dentro dessas franquias, juntamente com jogos de tiro originais. Eles também, por um breve período, tiveram acesso a franquias de tiro mais tradicionais após adquirirem propriedades da Eidos como Tomb Raider e Hitman . Dos poucos jogos de tiro que eles ajudaram a trazer para este mundo, esses jogos são os melhores da Square Enix.
8 Final Fantasy 7: Dirge Of Cerberus
Pontuação Metacrítica: 57
Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 15 de agosto de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa, JRPG
Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 foi um experimento selvagem mesmo para o universo em expansão de Final Fantasy 7 . Isso trouxe o personagem secundário, Vincent Valentine , para o centro das atenções, onde os jogadores o controlavam como se ele estivesse em um jogo Devil May Cry .
A maioria dos movimentos de Vincent eram variados, já que os jogadores podiam trocar os canos por suas armas gigantescas. Houve alguns ataques corpo a corpo para manter as coisas vivas. Embora a jogabilidade não tenha sido elogiada nas análises na época, a maioria dos fãs pelo menos gostou da história e seu legado está sangrando um pouco nos novos jogos remake.
7 Missão de Frente Evoluída
Pontuação Metacrítica: 63
Missão de Frente Evoluída
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 28 de setembro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Dupla Hélice
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Front Mission começou como uma série de RPG tático no SNES. Isso é o que a maioria das entradas era, mas Front Mission Evolved era um jogo mecânico de ação semelhante aos títulos Armored Core . Não foi o primeiro, entretanto, pois houve um spinoff do SNES, Front Mission: Gun Hazard , que era um jogo de tiro como Contra, exceto com mechs.
Isso foi apenas no Japão. Embora o estilo de jogo de Front Mission Evolved fosse diferente, os jogadores ainda podiam instalar uma grande variedade de peças para seu mech. Embora não tenha incendiado o mundo, os fãs puderam pelo menos apreciar o nível de personalização presente.
6 Abandonado
Pontuação Metacrítica: 64
Abandonado
- Lançado
- 24 de janeiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Produções Luminosas
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Forspoken é uma espécie de jogo de tiro, já que os jogadores entravam predominantemente na batalha com magia. Alguns feitiços eram baseados em combate corpo a corpo, mas eram poucos. A história apresentava uma jovem, Frey, que foi transportada para um mundo de fantasia semelhante aos enredos do gênero anime Isekai .
Aqui Frey recebeu uma pulseira mágica que lhe permitiu lançar magia desde feitiços de fogo ardente até ataques de vento devastadores. Desbloquear mais feitiços foi a parte mais divertida do jogo, além de desfrutar do parkour em um mundo aberto gigante com poucas fronteiras.
5 Parasita Eva 2
Pontuação Metacrítica: 79
Parasita Eva 2
Parasite Eve foi uma combinação de Resident Evil por causa das vibrações de terror e Final Fantasy porque era um RPG baseado em turnos. Parasite Eve 2 manteve as influências do RPG, como dar à estrela Aya Brea poderes psicocinéticos junto com suas armas e um sistema de subida de nível.
Porém, o combate agora era em tempo real, tornando o jogo ainda mais parecido com Resident Evil. Isso tirou Aya da cidade de Nova York e a levou para as planícies empoeiradas da América antes que ela tropeçasse em uma base secreta. Pode não ser tão icônico quanto o original, mas ainda é um bom momento.
4 Assassino de aluguel (2016)
Pontuação Metacrítica: 85
Assassino de aluguel (2016)
- Lançado
- 11 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- IO interativo
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Furtivo, jogo de tiro em terceira pessoa
A reinicialização do Hitman da IO em 2016 costumava fazer parte do guarda-chuva da Square Enix até que eles dispensaram o desenvolvedor e a franquia. Foi uma má jogada da parte deles, pois isso se transformaria em uma trilogia amplamente conhecida. Esta primeira entrada é uma ótima prova de conceito. Hitman definitivamente quer que os jogadores joguem como um jogo furtivo e utilizem fantasias. No entanto, fotografar é uma opção, embora a mais difícil.
Isso é o que torna este jogo e a trilogia geral excelentes, porque todos os tipos de jogadores podem entrar e se divertir, seja por meio de ação ou furtividade, utilizando armas ou maletas.
3 Invasor de Tumba (2013)
Pontuação Metacrítica: 87
Invasor de Tumba (2013)
- Lançado
- 5 de março de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Dinâmica Cristalina
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Ação
Tomb Raider é outra propriedade da Eidos/Crystal Dynamics que fazia parte da Square Enix quando a reinicialização de Tomb Raider em 2013 foi lançada. A Square Enix conseguiu apoiar toda esta trilogia antes de ser enviada para outras terras.
Deixando a história de lado, este Tomb Raider também colocou a furtividade na vanguarda da jogabilidade. No entanto, os tiroteios eram uma ocorrência mais comum conforme as situações exigiam. O que mais atraiu os jogadores foi a influência de Metroidvania que fez Lara percorrer esta ilha assustadora em busca de ferramentas para abrir novos caminhos.
2 Einhander
Pontuação Metacrítica: 89
Einhander surgiu na era de ouro da Squaresoft, quando ainda era apenas uma entidade. O PS1 viu a empresa criar e publicar muitos títulos únicos, como Einhander, que era um jogo de tiro horizontal 2.5D semelhante a grandes jogos de tiro como R-Type ou Gradius .
Como a maioria dos jogos de tiro, Einhander era um jogo brutal porque a morte era fácil. Havia pequenos postos de controle, explosões vinham de todos os lados e os chefes testavam a paciência ao máximo. Os jogadores treinados que conseguiram vencê-lo sentiram a maior sensação de recompensa e muitas vezes voltaram para outra tentativa.
1 Deus Ex: Revolução Humana
Pontuação Metacrítica: 90
Deus Ex: Revolução Humana
- Lançado
- 23 de agosto de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Eidos Montreal
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- FPS
Deus Ex: Human Revolution é mais uma propriedade perdida da Square Enix, mas parabéns a eles por trazerem de volta esta e as outras duas franquias dos mortos. Este thriller cyberpunk oferece ao herói, Adam, muitas maneiras de progredir na história. Ele poderia passar pelos guardas, rastejar pelas aberturas de ventilação, arrombar portas e até mesmo criar caminhos através de centenas de balas.
Stealth era a abordagem mais interessante, é claro, mas a variedade mantinha as coisas frescas. É uma pena que esta reinicialização só tenha tido uma sequência antes de ser arquivada, mas pelo menos os fãs ainda podem voltar a ela.