A era que gerou o que ficou conhecido como CRPG também foi o lar de alguns dos maiores títulos do gênero, muitos dos quais continuam até hoje.
Os anos 90 foram uma ótima época para a dramatização, tanto de mesa quanto de computador. Estes últimos, aqueles jogados com mouse e teclado, passaram a ser conhecidos como “CRPGs” (Computer Role-Playing Games). Apesar de sua popularidade diminuir no final dos anos 2000, eles ressurgiram nos últimos anos. Embora tenha havido algumas entradas modernas verdadeiramente fantásticas , muitos fãs envelhecidos aproveitarão a oportunidade para lembrar aos jogadores de todos os lugares que alguns dos picos dos CRPGs dos anos 90 ainda não foram superados até hoje (e em muitos casos, eles não estão errados) .
Para todos os jogadores que acabaram de acordar de um coma de mais de 30 anos e querem se atualizar sobre todas as vantagens dos jogos que perderam, ou para aqueles curiosos sobre o que seus avós jogavam enquanto os dinossauros vagavam pela Terra, esses títulos dos anos 90 vale a pena dar uma olhada.
8 Portão de Baldur (1998)
Um dos exemplos definidores de adaptação de mesa para computador
- Esta adaptação de Dungeons & Dragons estabeleceu o padrão de como uma boa campanha de D&D para computador deveria ser: vasta, aberta e voltada para o jogador.
- Embora suas sequências tendam a ser citadas como superiores, o original tem muito a oferecer.
Antes do retorno da série em sua terceira entrada inovadora, Balder’s Gate estabeleceu o padrão de como deveria ser um RPG sem caneta e papel. Cada sequência é geralmente considerada uma melhoria em relação à anterior (e isso está fora de cogitação no caso de Baldur’s Gate 3 ), mas o original de 1998 ainda tem muito a oferecer, especialmente para quem busca apreciar o gênero.
Um vasto mundo aberto, uma história que tem um conto épico e riscos altamente pessoais, e um sistema de combate bastante robusto tornam esta adaptação de Dungeons & Dragons uma consideração digna para quem deseja mergulhar no mundo dos CRPGs dos anos 90.
7 Sol Negro: Terras Despedaçadas (1993)
Um clássico de fantasia pós-apocalíptico à frente de seu tempo
- Fez o que outros jogos do gênero fariam em termos de história e mecanicamente anos antes.
- Uma luta corajosa e pós-apocalíptica em um mundo de fantasia destruído.
Alguns CRPGs mais antigos podem ser difíceis de entrar, especialmente para jogadores que estão acostumados com as conveniências sofisticadas da modernidade. Não é assim para Dark Sun: Shattered Lands . O pós-apocalíptico encontra a espada e a feitiçaria neste clássico esquecido, que coloca o personagem do jogador e seus companheiros contra um deserto implacável, as lutas políticas de seus assentamentos dispersos e a mecanização de um feiticeiro malvado.
O mundo de Athas é brutal, mas uma ênfase considerável é colocada no trabalho em equipe e na cooperação, já que a única maneira de sobreviver ao ataque da natureza e de um inimigo magicamente superior é trabalhar em conjunto. Os sistemas de combate e diálogo funcionam igualmente bem e proporcionam uma experiência fascinante tanto para heróis quanto para brutos.
6 Ultima 7: O Portão Negro (1992)
O ápice de uma série pioneira
Ultima 7: O Portão Negro
- Recursos incluídos que iam além do que qualquer um esperava que os jogos fossem capazes de fazer.
- Clima, objetos carregáveis, ciclo dia-noite e NPCs reativos tornam este jogo especial.
Um ciclo dia-noite, um sistema climático e a capacidade de mover ou pegar praticamente qualquer objeto no jogo são apenas alguns recursos que Ultima 7: The Black Gate de 1992 pode afirmar ter implementado, junto com seus profundos ramos de diálogo. , construção de mundo imaginativa, transições perfeitas de mapas, ênfase na agência do jogador, gráficos que realmente se sustentam (apesar da passagem do tempo) e muito mais.
Os aldeões reagirão a uma chuva fraca ou a um dia ensolarado. O jogador é livre para seguir uma missão intrigante, ou passear e ser babá, comandar tiros de canhão, assassinar a realeza local ou se tornar um padeiro. Décadas de trabalho ambicioso no resto da série Ultima (que começou em 1981) se fundiram nesta joia que levou a ideia de mundo aberto além do que qualquer um poderia ter imaginado.
5 The Elder Scrolls 2: Daggerfall (1996)
Um simulador de vida de fantasia extremamente ambicioso
The Elder Scrolls 2: Daggerfall
- Possui um mapa de jogo do tamanho da Inglaterra da vida real e sistemas sociais e de habilidades profundos.
- Recentemente “refeito” graças ao projeto Daggerfall Unity .
Muito barulho foi feito durante a segunda aventura principal de Elder Scrolls , desde seu enorme mapa do tamanho da Inglaterra da vida real até recursos expansivos de simulação de vida de fantasia. Os fãs estão absolutamente corretos ao exibir seus esforços incrivelmente ambiciosos (para a época ou mesmo para hoje). No entanto, é um jogo muito diferente dos mundos artesanais pelos quais a Bethesda é (normalmente) conhecida.
Cada jogo Elder Scrolls evolui para algo novo a cada geração, e pode ser difícil para um fã de Skyrim se ajustar. No entanto, com a mentalidade de um jogador de computador dos anos 90, os jogadores encontrarão uma alegria infinita ao explorar o enorme mundo de Daggerfall e navegar pelas suas sociedades, masmorras e menus. Este clássico é melhor aproveitado em Daggerfall: Unity , um remake brilhante (gratuito!) para fãs que busca consertar e modernizar algumas de suas características mais difíceis.
4 Choque do Sistema 2 (1999)
Uma obra-prima de atmosfera e uma agência campeã de jogadores
Choque do Sistema 2
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 11 de agosto de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais , Tecnologias de Espelho, NightDive Studios
- Gênero(s)
- RPG de ação, FPS
- Incrivelmente aberto quando se trata da escolha do jogador.
- Profundamente atmosférico e aterrorizante, com excelente nível e design ambiental.
Uma maravilha técnica de sua época e uma enorme influência nos jogos em geral, não apenas nos RPGs, System Shock 2 é um thriller de ficção científica atmosférico em primeira pessoa que recompensa a exploração e a curiosidade, acomoda um amplo número de estilos de jogo e ainda irá assustar os jogadores mais do que a maioria dos horrores modernos.
System Shock 2 atinge o equilíbrio perfeito entre design ambiental e de nível. Tudo no navio parece ter um propósito antes do pesadelo começar, mas os níveis e os posicionamentos dos inimigos tornam o jogo tão desafiador e divertido como se tivessem sido projetados para maximizar o prazer do jogo. É um equilíbrio espetacular que poucos jogos conseguiram atingir desde então.
3 Deus Ex (1999)
Imersivo, presciente, emocionante e legal
Deus Ex
- Adotou uma abordagem de RPG diferente de seus contemporâneos e simplificou efetivamente habilidades e estatísticas.
- Impressionantemente vasto, oferecendo uma quantidade incrível de opções para o jogador considerando o tamanho do jogo.
Este sem dúvida se enquadra na categoria de “RPG de ação”, uma vez que evita estatísticas para atualizações cibernéticas, oferece ramificações de diálogo mais limitadas do que assuntos isométricos e enfatiza a ação sobre a matemática para resolver problemas. No entanto, a sua dedicação à imersão (no sentido “se funciona no mundo real, pode funcionar aqui”) confere-lhe definitivamente um espírito CRPG dos anos 90.
O sistema simplificado de habilidades “melhorar com o jogo” provavelmente funcionou a seu favor, já que o enorme escopo do jogo poderia ter sido esmagador. Deus Ex faz alguns truques e dá ao jogador mais agência do que a maioria dos jogos atuais pode realizar, tudo com dublagem. Deus Ex é um espelho obscuro e presciente do mundo de hoje , cheio de nuances e histórias que podem explodir o status quo para quem o procura, e um lançador de foguetes que pode literalmente explodir portas para quem gosta. uma abordagem mais “prática”.
2 Fallout: um jogo de RPG pós-nuclear (1997)
Icônico, influente e especial em vários aspectos
- Sombriamente engraçado, não linear e agora icônico nos videogames.
- Um pouco desatualizado em certos sentidos mecânicos, mas ainda assim é uma alegria jogar.
A marca Fallout é agora praticamente conhecida universalmente nos espaços de jogos (e além, graças ao próximo programa de TV). No entanto, houve um momento em que Fallout era um RPG exclusivo para PC . Há pouco que alguém possa dizer para convencer os jogadores que ainda não estão curiosos sobre o primeiro jogo da série principal a tentar, exceto que, além de algumas opções de design desatualizadas (ou seja, nenhum botão “pegar tudo” para contêineres), ele se mantém totalmente. acima.
Humor negro, uma abordagem aberta para missões e narrativas e uma atmosfera mais densa do que o invólucro de uma armadura de poder fazem de Fallout: A Post-Nuclear Role Playing Game (para dar o título completo) um dos mais icônicos sucessos dos anos 90.
1 Planescape: Tormento (1999)
Um trabalho mestre em construção de mundo, dramatização e caracterização
Planescape: Tormento
- Coloca o diálogo e a história acima do combate, mas as lutas ainda são divertidas.
- Um dos exemplos mais complexos de construção de mundo até hoje.
Situado em um dos cenários mais interessantes do universo compartilhado de D&D , Planescape: Torment não é apenas um dos RPGs mais bem escritos, mas é considerado por muitos fãs envelhecidos de CRPG como o melhor dos melhores. O jogador assume o papel de “The Nameless One”, um imortal com muitas vidas anteriores mordendo seu subconsciente ao longo de sua jornada através do que é essencialmente o nexo de todos os mundos e vidas após a morte.
O combate no Planescape é funcional e nada de especial. Ele fica em segundo plano de forma transparente em relação ao excelente enredo e caracterização, que explora temas de identidade, existencialismo e moralidade de maneira fácil e divertida, ao mesmo tempo que oferece um mistério convincente que prenderá os jogadores desde o primeiro momento e nunca mais o deixará ir.