Para construir grupos otimizados em Baldur’s Gate, companheiros fortes geralmente fazem parte da fórmula. Consequentemente, aqui estão os companheiros mais fortes do jogo.
Este artigo faz parte de um diretório: Baldur’s Gate 3: Complete Guide & Walkthrough
Destaques
- Baldur’s Gate 3apresenta vários sobreviventes lutando contra invasores de devoradores de mentes, que devem eliminar os girinos illithid dentro deles para evitar que eles próprios se tornem devoradores de mentes.
- Os jogadores que desejam grupos otimizados devem contar com os companheiros mais fortes deBaldur’s Gate 3 , como Jaheira, Astarion, Minthara e Wyll, para ajudar a salvar o dia.
- Builds recomendados para esses companheiros incluem Druid/Druid Circle of the Land para Jaheira, Rogue/Thief para Astarion, Paladin/Oath of Vengeance para Minthara e Warlock/The Fiend para Wyll.
Os jogadores que gostam de CRPGs vão se lembrar da sérieBaldur’s Gatepor suas histórias convincentes e maravilhoso elenco de personagens, eBaldur’s Gate 3traz o mesmo sabor focado no personagem para as telas modernas. Desta vez, os jogadores encontram vários sobreviventes que escaparam de uma batalha recente contra invasores devoradores de mentes de Faerun. Além disso, todos eles têm que eliminar os girinos illithid dentro deles antes de se transformarem em devoradores de mentes.
No entanto, os jogadoresde Baldur’s Gateque desejam fazer grupos otimizados podem querer contar com oscompanheirosBaldur’s Gate 3mais fortesdo jogo para ajudá-los a salvar o dia. O problema é: como cada companheiro emBaldur’s Gate 3se sai no contexto de construções específicas?
Baldur’s Gate 3 foi lançado oficialmente no PC, para que os jogadores finalmente tenham uma visão mais ampla dos papéis de Astarion, Gale, Lae’zel, Shadowheart e Wyll nas tentativas de Faerun de lutar contra a invasão Mindflayer. No entanto, o lançamento do jogo surpreende os jogadores com novas opções de Companion, como Tiefling Barbarian Karlach, o Druid Halsin, o Paladin Minthara e os retornados de Baldur’s Gate Minsc e Jaheira. Enquanto os OGs permanecem tão eficientes como sempre, os recém-chegados ao lançamento do jogo fazem algumas escolhas interessantes e abordagens de combate como Companheiros.
10jaheira
- Habilidades:FOR 10, DES 14, SAB 17
- Proficiências Iniciais:Atletismo, Intimidação
A DruidaJaheiraexperimentou seu quinhão de aventuras salvadoras do mundo como uma retornada dos jogos anteriores deBaldur’s Gate. Agora acompanhando os Harpistas enquanto eles planejam atacar as Moonrise Towers, os jogadores podem novamente buscar sua ajuda na luta contra as ameaças que estão prestes a enfrentar no Ato 2.
Já um guerreiro endurecido e líder capaz, Jaheira pode se tornar um Companheiro bastante confiável ao longo de uma jogada com umpersonagemde Baldur’s Gate 3. Sua classe recomendada como Druida pode transformá-la em uma das principais curandeiras do grupo, lembrando seu papel como um híbrido Druida/Lutador em jogos anteriores.
Build recomendada: Druid, Circle Of The Land
Embora seja tentador construir Jaheira como Druida/GuerraMulticlasse emBaldur’s Gate 3, sua baixa Força torna não ideal para os jogadores seguirem esse caminho. A posse de Destreza decente pode transformar Jaheira em um híbrido Druida/Ranger, embora umDruida do Círculo da Terrapossa se adequar melhor ao seu conjunto de habilidades devido à sua alta Sabedoria.
Em comparação com outras subclasses de Druida, o Círculo da Terra dá a Jaheira acesso a mais Feitiços de Druida que podem ser adaptados ao estilo de jogo ideal de um jogador, dependendo do ambiente ou região escolhida. Essa diferença nos kits de Druida também torna Jaheira uma unidade de suporte organizada em oposição a um Druida mais agressivo como Halsin.
9Astarion: Versatilidade de Combate
- Habilidades:FOR 8, DES 17, CON 14, INT 13, SAB 13, CAR 10
- Proficiências Iniciais:Acrobacia, Enganação, História, Percepção, Persuasão, Prestidigitação, Furtividade
Anteriormente um vampiro,Astarioné um High Elf Rogue de origem Noble. No entanto, os jogadoresde Baldur’s Gate 3não devem cometer o erro amadorde ignorá-lo. Apesar de sua aparência bastante aristocrática, Astarion esconde uma especialidade peculiar em empreendimentos clandestinos, tornando-se a pessoa certa da equipe para Stealth e até mesmo Perception. Suas estatísticas mais notáveis são Destreza 17 e Constituição 14, tornando-o um linha de frente bastante decente, caso seja necessário.
Uma coisa é umcompanheirode Baldur’s Gate 3dominar o combate e outra estar equipado com quase todas as ferramentas certas para lutar contra qualquer tipo de inimigo. Além disso, sua alta Destreza também permite que Astarion duplique como um arqueiro de longa distância se necessário, permitindo que ele se ajuste a quase qualquer situação. Mais importante ainda, sua construção como Rogue permite que ele aproveite os ataques furtivos para acumular esses números de dano, tornando-o facilmente o melhor causador de danos no jogo.
Construção Astarion recomendada: Rogue, Thief
Adequado para seu charme inato e misterioso, Astarion é adequado para a construçãoRogue, Thief, especialmente devido ao seu Atributo DEX naturalmente alto. Comparado com os outros personagens e sua abordagem de combate mais flexível, Astarion as a Thief oferece aos jogadores uma clara vantagem: números de dano massivos.
Graças ao Thief ter uma ação de bônus extra que permite que eles façam dois (2) ataques de mão inábil em um único turno, Astarion agora é capaz de atacar três (3) vezes. Isso ajuda mais no contexto de Rogues que geralmente têm DEX como uma estatística principal,tornando as armas versáteisdo Portão 3 de Baldur,como a Espada Longa, uma peça de equipamento ideal. No contexto da jogabilidade de nível 5, ter os meios para atacar três (3) vezes em um único turno pode transformar Astarion em um matador de chefe ou um apagador de máfia, dependendo se os ataques são atribuídos a um único oponente ou espalhados por vários alvos .
8Minthara
- Habilidades:FOR 15, DES 12, INT 12, CON 15, SAB 19, CAR 16
- Proficiências Iniciais:Atletismo, Intuição, Intimidação, Medicina, Persuasão, Religião
O PaladinMintharapode ser um conhecido complicado, já que os jogadores só podem recrutá-la no jogoBaldur’s Gate 3se destruírem o Emerald Grove. Isso efetivamente troca Halsin por uma chance de colocar Minthara no grupo, dando aos jogadores acesso a um híbrido de suporte de tanque mais voltado para o combate. Independentemente do juramento escolhido, Minthara traz uma lista menor de feitiços de suporte mais diretos complementados com Smites de múltiplos efeitos que a posicionam como uma potência corpo a corpo.
A natureza vilã de Minthara pode dar aos jogadores várias opções para expandir sua abordagem com ela, potencialmente convertendo-a ou seguindo um caminho mais sombrio com o suposto Guerreiro Sagrado. Dada a falta de um personagem de alta STR com utilidade extra, Minthara poderia ser um substituto de tanque eficiente para Lae’zel e Karlach.
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Build recomendada: Paladin, Oath of Vengeance
Os jogadores que procuram um personagem mais versátil, mas pronto para o combate, devem especificar Minthara comoPaladino do Juramento de Vingança. Essa subclassede D&Dpossui mais utilidade ofensiva para o Paladino além de uma variedade padrão de feitiços de suporte, dando a Minthara mais espaço para lutar corpo a corpo com autossuficiência suficiente para que seus outros aliados possam se concentrar em outras tarefas.
Devido ao seu WIS bastante alto, Minthara também pode Multiclasse em um Clérigo de qualquer Domínio que o jogador preferir. Essa divisão de 8 paladinos/4 clérigos é uma recomendação caso os jogadores queiram buscar uma construção Minthara com mais recursos de suporte.
7Wyll: Magia, Flexibilidade corpo a corpo
- Habilidades:FOR 9, DES 13, CON 15, INT 14, SAB 11, CAR 16
- Proficiências Iniciais:Arcanismo, História, Intimidação, Persuasão
À primeira vista,Wyllé um herói renomado na terra de Faerun. Na verdade, ele é um Warlock do Fiend Pact que fez um acordo com uma súcubo em troca de poder. Felizmente, o poder que ele recebeu realmente o tornou bastante competente em combate, permitindo que ele ostentasse Carisma 16 e Inteligência 14 por seu lançamento de feitiços, Constituição 15 por sua durabilidade e Destreza 13 para permitir que ele lidasse com combate à distância.
Ao contrário do feitiço Gale, Wyllé um Warlock testado e comprovado emBaldur’s Gate 3, tendo acesso a uma variedade de feitiços debilitantes com a Constituição para ajudá-lo a sobreviver a seus inimigos. Embora sua construção como Warlock signifique que Wyll não atacará corpo a corpo tão cedo, sua impressionante durabilidade permite que ele se torne pelo menos a última linha de defesa antes da linha de fundo. Seu acesso a feitiços prejudiciais e indutores de debuffdeD&Dpermite que ele jogue com o campo de batalha de uma maneira mais prejudicial em comparação com Gale. Infelizmente, sua falta de uma verdadeira “especialização” significa que sua produção de dano nem sempre é ideal no início.
Build Wyll recomendada: Warlock, The Fiend
Estar conectado a horrores misteriosos é algo que combina perfeitamente com a história de fundo de Wyll, tornando oWarlock, the Fiend,uma construção perfeita para ele. No entanto, além de ser adequado em termos de relevância da história, o Fiend também se iguala a Wyll em termos de eficiência geral.
Para aproveitar ao máximo essa construção, os jogadores devem garantir a capacidade de adicionar seu Mod CHA (Agonizing Blast) ou um empurrão de 4,5 metros (Repelling Blast) ao Eldritch Blast para diversificar ainda mais seu uso em combate. Ele também pode ajudar a tornar a luta mais desafiadora para os inimigos infligindo Desvantagem em um Teste de Habilidade específico e causando dano adicional a eles (Hex) e um conjunto de raios que causam dano de Fogo bacana de 2d6 cada (Raio Escaldante). Quando emparelhado comuma armaBaldur’s Gate 3de longo alcance , Wyll pode se tornar quase intocável.
6Gale: Dominação Mágica
- Habilidades:FOR 9, DES 14, CON 15, INT 16, SAB 11, CAR 13
- Proficiências Iniciais:Arcanismo, História, Investigação, Intuição
Com um Orbe de Destruição Netherese em seu peito ameaçando a destruição deGalee talvez de uma cidade cheia de pessoas, esse histórico de Mago do Sábio pode ter que abandonar sua obsessão em se tornar o maior lançador de feitiços de Faerun pelo bem da sobrevivência. Além disso, sua especialidade em Investigação e Insight permite que ele perscrute coisas que geralmente são difíceis de entender – o que é útil em encontros de combate complicados. Sua natureza como um prodígio se torna bastante aparente no início, ostentando Inteligência 16, Destreza 14 e uma Constituição surpreendentemente alta aos 16.
Alguém pode pensar que a natureza do canhão de vidro de Galefaz dele um personagem forte ideal para colocar ao lado de seus companheiros. No entanto, sua versatilidadecomo um Mago deD&De puro poder de fogo com magia permitem que ele domine os números de dano com a configuração certa, especialmente contra inimigos mais ferozesdo Baldur’s Gate 3 .Seus feitiços oferecem muitas opções contra várias criaturas, e seus truques lhe dão dano contínuo caso seus slots de feitiço acabem.
Construção de vendaval recomendada: Mago, Escola de Abjuração
Quando se trata do todo-poderoso feiticeiro Gale, alguém poderia pensar que seu Mago usaria Bolas de Fogo o mais rápido possível com a Escola de Evocação. No entanto, na meta geral deBaldur’s Gate 3, Gale pode estar melhor com a construçãoWizard, Abjuration School. Para relembrar, a Abjuration School se concentra em fornecer ao lançador eseus aliadosdo Baldur’s Gate 3a melhor proteção contra alguns dos danos mais brutais do jogo.
Mais especificamente, a Escola de Abjuração combinada com a Armadura de Agathys pode fornecer aos jogadores 10 Pontos de Vida Temporários, juntamente com uma habilidade única que permite aos jogadores causar 10 Dano de Gelo aos atacantes sempre que qualquer um desses Pontos de Vida for danificado, praticamente punindo os combatentes corpo a corpo que tentarem levar Gale Fora de comissão.
5Minsc
- Habilidades:FOR 12, DES 17, INT 8, CON 13, SAB 15, CAR 10
- Proficiências Iniciais:Natureza
Durante a missão Baldur’s Gate 3do jogador em busca de Orin the Red, Jaheira pedirá que eles procurem outro de seus Companheiros, desta vez na forma do icônicoMinsc. Apesar de seu tamanho, Minsc é um Ranger confiável capaz de se adaptar à maioria das situações de combate, seja com um companheiro animal, nas sombras ou usando táticas de batalha antiquadas.
Construir Minsc como um Ranger pode torná-lo um companheiro ideal em vários encontros, especialmente porque seu conjunto de habilidades rivaliza com o de Lae’zel em termos de versatilidade geral. Enquanto Lae’zel é especializado em gerar efeitos diferentes por meio de ataques, Minsc pode garantir vantagens contra inimigos de maneira diferente.
Build recomendada: Ranger, Beast Master
Acompanhado pelo (mini espaço gigante) hamsterBoo, não há dúvida no apelo de ter Minsc se tornado umBeast Master Ranger. Isso permite que ele toque em um Ranger’s Companion para melhorar seudesempenhono Baldur’s Gate 3, convocando uma fera muito maior que pode causar mais danos na batalha. Com níveis suficientes, Minsc pode acessar o Companion’s Bond, que oferece uma ampla gama de bônus para aumentar a longevidade de sua besta. Além disso, o Treinamento Excepcional permitirá que o companheiro de Minsc use Correr, Desengajar e Ajudar como Ações de Bônus – transformando-o efetivamente em um pseudo-Companheiro.
Apesar de Minsc não ter as opções de dano extra da subclasse Hunter e as ofertas mais furtivas do Gloomstalker, ser um Beast Master pode dar à equipe um companheiro animal mais confiável. Esta besta pode se tornar um batedor mais durável e uma mão extra em combate.
4Halsin
- Habilidades:FOR 16, DES 16, INT 12, CON 16, SAB 18, CAR 16
- Proficiências Iniciais:Atletismo, Natureza, Sobrevivência
Atribuído como Primeiro Druida do Bosque Esmeralda,Halsiné um dos primeiros Companheiros que os jogadores podem recrutar emBaldur’s Gate 3que não fazem parte das opções iniciais do Origin. Quando ele é resgatado do Acampamento Goblin e é ajudado na busca pela salvação do Bosque, Halsin pode acompanhar a jornada do jogador para livrar seu parasita Mindflayer.
Halsin já mostra sua superioridade em combate ao permanecer em sua forma de urso como companheiro temporário. Isso se torna mais “controlado” uma vez adquirido, com o acompanhamento de feitiços druidas extras tornando-o bastante elegível para o papel de subtanque/subsuporte.
Build recomendada: Druida, Círculo da Lua
Dada a propensão de Halsin para atacar os oponentes primeiro em sua forma animal, sua construção mais ideal é a doDruida do Círculo da Lua. Ao contrário de outros Druidas, como Jaheira, que têm acesso a mais feitiços, Halsin se tornando um Druida da Lua permite que ele transforme-se em feras mais poderosas e adequadas para o combate.
Embora Halsin perca o acesso a Feitiços de Druida mais potentes, esse recurso é facilmente compensado com acesso a formas adaptáveis de Combate Selvagem, como o Urso, o Corvo Dire, o Tigre Dentes de Sabre e uma miríade de Mirmidões elementais.
3Karlach
- Habilidades:FOR 17, DES 1, INT 11, CON 14, SAB 12, CAR 8
- Proficiências Iniciais:Atletismo, Percepção, Sobrevivência, Intimidação
Quando Wyll encontraKarlach, ele a reconhece como a Advogada do Diabo que ele foi designado para caçar. No entanto, Karlach explica que ela só foi forçada a participar da Guerra de Sangue e, agora livre, pretende eliminar ela mesma seu captor Zariel. Sua grande estatura e feroz proeza de combate são condizentes com sua classe inicial como bárbara, com sua Característica Fúria tornando-a uma das mais potentes causadoras de dano no jogo, independentemente de estarem usando armas versáteisouarmas pesadas.
Ao contrário de Lae’zel quando construído como o lutador mais tático, Karlach, como um bárbaro, prefere um combate mais direto. Se relegado a um papel de tanque, Karlach idealmente deseja chamar a atenção do inimigo e atacá-lo enquanto o resto da equipe os finaliza. Quando construído adequadamente, Karlach “defende” a equipe garantindo que as ameaças sejam mortas antes mesmo de chegarem perto do resto do grupo.
Build recomendada: Bárbaro, Wildheart
Devido ao alto STR de Karlach, ela deve manter sua classe inicialBerserker , idealmente transformando-a em umWildheartpara aproveitar as opções de combate adicionais que seu Bestial Heart e Animal Aspects oferecem. Dessa forma, Karlach e o resto da equipe podem se beneficiar sempre que o Bárbaro entrar em combate em seujogode Baldur’s Gate 3. Embora não seja tão versátil quanto o Battle Master, Wildheart é o mais próximo que o Bárbaro tem de um papel mais voltado para o suporte.
Os jogadores que desejam um Karlach mais pronto para a batalha podem optar pela subclasse Berserker, desta vez com Frenzy oferecendo Frenzied Attack e Enraged Throw, que oferece opções mais repetitivas para golpes hardcore. Frenzied Attack praticamente garante dois golpes em um par Ação + Ação Bônus, com Extra Attack no 5º nível dando a Karlach acesso a um combo de três golpes.
2Lae’Zel: Especialista em tanques
- Habilidades:FOR 17, DES 13, CON 14, INT 11, SAB 12, CAR 8
- Proficiências Iniciais:Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Intimidação, Sobrevivência
Treinada especificamente para lutar contra illithids,Lae’Zelé uma Guerreira Githyanki com antecedentes de Soldado que sabe exatamente o que está fazendo. Suas especializações de Habilidade em Atletismo e Acrobacia significam que ela pode facilmente atravessar obstáculos para alcançar seus inimigos. Além disso, seu estilo de luta com grandes armas permite que ela equipe armas de duas mãos no jogo, dando a ela acesso a alguns dos maiores pools de dano desde o início. Suas estatísticas mais notáveis são Força 17, Destreza 13 e Constituição 14, dando a ela a durabilidade e o conjunto de habilidades necessárias para lidar com o combate em todas as faixas. Este kit faz de Lae’Zel umfrontliner ideal nas configuraçõesde Baldur’s Gate 3que desejam se concentrar em intenso combate corpo a corpo.
Como lutador, Lae’zelé provavelmente um dos combatentes mais ferozes emBaldur’s Gate 3. Ostentando domínio sobre uma ampla variedade de armas, Lae’Zel pode facilmente eliminar seus inimigos caso eles tenham a infelicidade de entrar em seu caminho. Talvez o maior revés de Lae’Zel seja o componente de distância, onde sua falta de velocidade de movimento significa ter que gastar muito tempo se aproximando dos inimigos. Por sua vez, um movimento errado pode deixar Lae’Zel cercado sem saída. No entanto, em situações em que Lae’Zel é atacado, ela pode facilmente causar estragos em seu arsenal.
Construção Lae’zel recomendada: Fighter, Battle Master
Uma escolha fácil de uma construção para o Lae’zel agressivo seria oFighter, Battle Master, especialmente devido ao seu Atributo STR naturalmente alto, bem como DEX e CON acima da média. Ao contrário de outras opções de classe, comoo robustoBaldur’s Gate 3Paladin, Lae’zel como um Mestre de Batalha concede a ela acesso a opções de combate decentes no início do jogo.
Por exemplo, no nível 4, o acesso de Lae’zel aos recursos de classe, como Ataque Menacing, Rally e Riposte, permite que ela manobre o campo de batalha com muito mais eficiência. Sem mencionar que ter acesso a esses passivos convenientes permite que Lae’zel assuste o alvo (Ataque Menacing), dê 8 HP a um aliado (Rally) e contra-ataque com dano de arma + 1d8 Piercing (Riposte).
1Shadowheart: Maestria em Cura
- Habilidades:FOR 12, DES 14, CON 14, INT 10, SAB 16, CAR 10
- Proficiências Iniciais:Prestidigitação, Furtividade, Religião, Perspicácia
Apesar de seu nome,Shadowhearté uma High Half-Elf Cleric do Trickery Domain, servindo Shar como um de seus discípulos sombrios. Devido ao seu treinamento, ela possui Sabedoria 16 para lançar feitiços, Constituição decente 14 para defesa e Destreza 14 para combate, permitindo que ela empunhe Armas Corpo a Corpo Simples caso surja a necessidade de combate corpo a corpo com suas construções de Baldur‘s Gate3.
Se este fosse o companheiro mais prático na jogabilidadede Baldur’s Gate 3, Shadowheart dominaria facilmente por sua pura utilidade. Afinal, sua classe Cleric permite que ela não apenas cure, mas também apoie sua equipe na linha de trás. Sua presença pode garantir a sobrevivência da equipe. Infelizmente, sua falta de opções de combate significa que ela não é um membro ideal para incluir na linha de frente. Sua produção de dano por si só não a torna necessariamente uma candidata ao companheiro mais forte, com o papel reservado para seus colegas mais combativos.
Build Shadowheart recomendada: Clérigo, Domínio da Trapaça
Quando adquirido como companheiro, Shadowheart começa como umCleric of the Trickery Domainpor padrão, e esta também é sua construção ideal contra outras sugestões para classesBaldur’s Gate 3como o Bard. Embora a percepção inicial em relação ao clérigo seja a de um curador, Shadowheart não precisa necessariamente permanecer à margem se as habilidades de seu clérigo forem usadas corretamente.
Por exemplo, Shadowheart pode lançar facilmente Shield of Faith e Mirror Image no nível 4, tornando-a rapidamente um dos tanques mais formidáveis. Em sua essência, Shield of Faith dá ao lançador 2 AC adicionais. Enquanto isso, Mirror Image não apenas oferece aos jogadores três (3) duplicatas para distrações, mas cada uma dessas distrações dá outros 3 AC.
Baldur’s Gate 3está disponível para PC. Uma versão para PS5 está programada para ser lançada em 6 de setembro de 2023.