A franquia Grand Theft Autoda Rockstar tem sido o rei indiscutível do gênero gangster nas últimas duas décadas. A série tem consistentemente proporcionado experiências mafiosas de alto nível desdeGrand Theft Auto IIIem 2001. Todo trabalho criativo se baseia em outra coisa como inspiração e não há escassez de material rico para explorar no gênero gangster.
O cinema, em particular, desempenhou um papel substancial no fornecimento de grande parte dessa inspiração. Muitos títulos da sérieGTA prestaram homenagem a essas influências na forma de easter eggs e referências. Jogadores com olhos de águia podem identificar alguns desses acenos de filmes clássicos de gângsteres.
10Durma com os Peixes – O Poderoso Chefão
A missão “Oferta e Demanda” emGrand Theft Auto: Vice Citycontém uma linha de diálogo que é fácil de perder com todo o caos acontecendo no fundo. Quando Tommy Vercetti despacha as lanchas hostis que o perseguem, ele entrega algumas linhas, uma das quais é “dormir com o peixe”.
Esta é uma variação de uma frase famosa muitas vezes repetida em outras mídias. Vem deO Poderoso Chefãoe diz “Luca Brasi dorme com os peixes”. Serve para confirmar o que o público já sabe. O temido executor de Don Corleone, Luca Brasi, está morto.
9Mantenha seus amigos próximos – O Poderoso Chefão Parte II
O final explosivo deGrand Theft Auto: Vice Cityleva este título apropriadamente chamado. Refere-se à traição cometida pelo ex-amigo de Tommy Lance Vance e seuchefe Sonny Forelli. Eles procuram reduzir Tommy de volta ao tamanho, assumindo seus ganhos duramente conquistados.
O título da missão é a parte inicial de talvez uma das linhas mais famosas deO Poderoso Chefão Parte II. A citação inteira diz “Mantenha seus amigos por perto, mas seus inimigos mais perto”. Tanto Lance quanto Sonny são inimigos de Tommy no final do jogo.
8Badfellas – Goodfellas
Há muitospequenos segredosque pontilham a paisagem de Liberty City. Sua descoberta encoraja mais exploração e os jogadores geralmente não ficam desapontados. Pendurado em uma parede na entrada dos fundos do Luigi’s Club há um pôster de filme fictício com o título “Badfellas”.
Esta é uma referência óbvia ao filmeGoodfellas. Frank Vincent, que dubla Salvatore Leone no jogo, desempenha um papel memorável no filme como Billy Bats. O pôster “Badfellas” é feito no mesmo estilo do pôster do filmeGoodfellas .
7Ken Rosenberg – O Caminho de Carlito
Ken Rosenberg é o advogado corrupto de Tommy Vercetti emGrand Theft Auto: Vice City. Ele constantemente cheira cocaína por medo e paranóia de que um de seus clientes da máfia acabará por acertá-lo. Geralmente cabe a Tommy tirá-lo de qualquer problema em que ele se meteu.
Rosenberg se inspira muito no personagem David Kleinfeld deCarlito’s Way. David também é um advogado não confiável e um viciado em drogas. A aparência física de Rosenberg é quase uma cópia carbono da de Kleinfeld do filme. Ao contrário de Rosenberg, Kleinfeld acaba sendo derrotado por seus parceiros da máfia descontentes no final.
6Apartamento 3C – Scarface
Semelhante a Liberty City, ametrópole de Vice Citytambém contém seu quinhão de segredos.Grand Theft Auto: Vice Cityé conhecido por se inspirar muito emScarface. Há uma referência, no entanto, que é um pouco mais oculta do que o resto.
Há um prédio com telhado rosa localizado em Ocean Beach. Subir os degraus revelará uma réplica exata de um quarto apresentado emScarfacecom uma serra elétricano banheiro. É uma clara homenagem à cena em que Tony Montana está prestes a ser executado na banheira com uma motosserra.
5Barzini’s Ristorante Italiano – O Poderoso Chefão
EmGrand Theft Auto: Vice City Stories, o jogador pode se deparar com este restaurante italiano no centro da cidade. O protagonista pode realmente entrar nas instalações, mas o nome é o que importa. É mais uma referência ao clássico filmeO Poderoso Chefão.
Emilio Barzini é o principal antagonista do filme. Ele é o puxador de cordas por trás dos infortúnios da Família Corleone. Interpretado por Richard Conte, ele é morto a tiros nos degraus do tribunal por ordem de Michael Corleone. Um pequeno ovo de páscoa para os fãs de ambas as franquias.
4Todo cachorro tem seu dia – Scarface
Grand Theft Auto: Liberty City Storiestambém tem uma referência aScarface. É uma linha de diálogo que é fácil de perder. Durante a cena final, Tio Leone, o antagonista do jogo, murmurará “Todo cachorro tem seu dia”. A ameaça velada é entregue a Salvatore Leone, com a implicação de que “o que vai, volta”.
A mesma linha é entregue por Tony Montana emScarface. Ele está prestes a matar um de seus inimigos, Mel Bernstein, após uma tentativa fracassada de assassinato em sua vida. Ambas as entregas da linha pingam com prenúncio.
3Eu acho que esses helicópteros estão me seguindo – Goodfellas
Niko Bellicencontra muitos mafiosos emGrand Theft Auto: IV. Phil Bell, um criminoso perpetuamente paranóico, está constantemente olhando por cima do ombro com medo de infiltração da lei. Durante a missão “Catch the Wave”, uma das linhas de diálogo de Phil diz “Eu continuo pensando que esses helicópteros estão me seguindo”.
O medo de Phil de helicópteros da polícia o seguindo evoca uma cena semelhante emGoodfellas. Henry Hill acha que os helicópteros o estão seguindo, apesar de todos pensarem que ele é louco. No final, Hill está correto e é levado para a prisão.
2Mr. Teal – Cães de Aluguel
Grand Theft Auto: Vice Cityapresenta muitas missões secundárias. As missões de assassinato consistem em encontrar um alvo e eliminá-lo após receber ordens de um telefone público. O homem misterioso do outro lado da linha, conhecido como Sr. Black, sempre se refere a Tommy com um codinome, Sr. Teal.
Os fãs deCãesde Aluguel devem achar familiares esses codinomes orientados por cores. No filme, todos os participantes do roubo de diamantes usam pseudônimos que se referem a uma cor. Nomes como Mr. Brown, Mr. Blue e Mr. Orange são usados ao longo do filme pelos protagonistas.
1Malibu Club – Scarface
Uma dasmecânicas de jogoexclusivas da franquia da Rockstar na época era a capacidade de possuir propriedades emGrand Theft Auto: Vice City. A propriedade mais cara para adquirir é o elegante Malibu Club. O interior do estabelecimento é uma ligação direta ao Babylon Club emScarface.
O palco, a iluminação e a pista de dança no Malibu Club aparecem quase exatamente como no Babylon Club. É um pequeno detalhe legal para um jogo que já coloca muita energia em recriar uma autêntica vibe dos anos 80.