Phil Spencer enfrentou um tremendo desafio quando assumiu se tornar o chefe doXboxda Microsoft em 2014. Agora, à luz do crescente sucesso do Xbox Game Pass, Spencer tem excelentes notícias para compartilhar com os jogadores de PC.
Falando com o Game Reactor, Spencer anunciou que todos os títulos do Xbox desenvolvidos pelos 23 estúdios da Microsoft,incluindo o recém-adquirido Bethesda, chegarão aos PCs com Windows, bem como à sua linha de consoles. Ele afirmou: “Se eu começar no mais alto nível, acredito que grandes jogos devem ser jogados pelo maior número possível de pessoas”. É uma postura admirável e amigável ao consumidor que beneficia os jogadores que jogam em consoles e computadores. Simplificando, os IPs de jogos têm uma chance maior de sucesso quando estão disponíveis para mais pessoas.
Spencer se manifestou contra os perigos da exclusividade do console, especificamente a “armaização de jogos exclusivos”, que reduz os jogos de obras de arte a jogadas de marketing destinadas a mover os consoles. Ele também afirmou que há dados conflitantes sobre se essas manobras realmente pagam dividendos e argumentou que era mais valioso trazer pessoas para o ecossistema de mídia da Microsoft do que vender consoles mais rapidamente.
Em vez de pensar em pessoas jogando em um console Xbox físico como uma métrica para o sucesso, Spencer sente que os jogadores que experimentam conteúdo original em qualquer plataforma – seja um Xbox, telefone Android ou até mesmo o Nintendo Switch – devem ‘contar’ como Jogadores do Xbox. Obviamente, o Game Pass desempenha um papel crucial na expansão do ecossistema de conteúdo da Microsoft, e está se esforçando para expandir as ofertas desse serviçoadquirindo agressivamente mais desenvolvedores primários.
Quando perguntado sobre pontos cegos de conteúdo para o Game Pass,Spencer admitiu que o Game Pass precisava de mais conteúdo com classificação E, além de jogos mais casuais que pudessem atrair um público amplo. Novamente, isso está de acordo com sua filosofia de que os jogos devem ser apreciados pelo maior número possível de pessoas.
Também está claro que as ambições da Microsoft para o Xbox Game Pass vão muito além de um serviço de assinatura de jogos digitais. Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate foram recentemente tratados para acessar o catálogo de streaming de anime da Funimation, expandindo os benefícios do serviço. Além disso, há rumores de que um novo recurso importante do Game Pass está em desenvolvimento, possivelmente relacionado ao novo serviço xCloud.
A abordagem de plataforma aberta, amigável ao consumidor, não é isenta de riscos e desvantagens, no entanto. Spencer reconheceu recentemente queos desenvolvedores precisarão trabalhar mais para trazer jogos para o Xbox Series X e SeriesS. Essa afirmação é exponencialmente mais adequada quando se trata de portar jogos para PC, pois a plataforma possui um número efetivamente infinito de especificações e configurações técnicas.
Espera-se que valha a pena o esforço, no entanto. No final das contas, uma maior disponibilidade de títulos é algo que beneficia todos os jogadores, independentemente da fidelidade da plataforma.