É algo que muitos dão como certo hoje em dia, mashouve um tempo não muito tempo atrás em que os consoles não conseguiam se conectar à Internet. A ideia de não ter jogos online e nenhum DLC pode parecer terrível para alguns, mas na verdade havia um grande benefício de os consoles estarem offline. Os desenvolvedores realmente tiveram que terminar seus jogos antes de lançá-los.
A mentalidade de ‘liberar agora, corrigir depois’ começou a surgir logo após os jogos online em consoles se tornarem populares e só pioraram ao longo dos anos. Longe vão os dias de testes de jogo adequados com os consumidores que agora esperam fazê-lo efetivamente.Cyberpunk 2077pode sero último grande lançamento a ser crivado de bugs, mas não é o único nem é provável que seja o último.
10Cyberpunk 2077
É incrível quantas publicações deram aCyberpunk 2077uma pontuação perfeita no PC, mesmo apesar de seus muitos bugs. No entanto , poucos revisores podem desculparo fogo do lixo que é a porta do console. Nos consoles de última geração, o jogo não roda muito mal, mas no PS4 básico éum dos jogos mais problemáticos do sistema. Não é muito ruim paraBig Rigs, mas não está longe disso.
O desempenho do jogo levou a inúmeras solicitações de reembolso que a CDPR redirecionou para a Sony. Reconhecidos por sua postura dura em relação a reembolsos, até eles puderam ver que o jogo nunca deveria ter sido vendido em seu estado atual e deram o passo sem precedentes deretirá-lo completamente da PlayStation Store. Sem dúvida, ele retornará assim que o CDPR agir, mas é uma mensagem forte, e esperamos desencorajar outros desenvolvedores de lançar seus jogos antes que eles terminem.
9Fallout 4
Os jogos da Bethesda são famosos por seus bugs e falhas eFallout 4teve mais do que seu quinhão. O jogo travava aleatoriamente em intervalos bastante regulares ealgumas das falhas visuais eram realmente bastante perturbadoras. Para alguns jogadores, porém, esta foi apenas a ponta do iceberg.
Devido a um problema relacionado aos arquivos salvos, certos jogadores não podiam visitar uma determinada parte do mapa sem que o jogo travasse – e também não era uma área opcional e fora do caminho. Essas falhas impediram os jogadores afetados de completar uma das penúltimas missões do jogo, deixando-os incapazes de completar o jogo. A Bethesda acabou lançando um patch que corrigiu o problema, mas demorou quase um mês para chegar.
8Shenmue 1 e 2
Os dois primeiros jogos doShenmue foramlançados em uma época em que corrigir um jogo após o lançamento não era uma opção. Como tal,ambos funcionaram perfeitamente. Infelizmente, no entanto, o mesmo não pode ser dito das remasterizações em HD que foram lançadas há alguns anos. Dizer que foi um pouco confuso seria colocá-lo bem.
Muitas das músicas dos jogos soaram terríveis quando comparadas às faixas originais, com algumas das faixas deShenmue 2 sendo particularmente ruins. O problema mais frustrante, no entanto, afetou as cut-scenes dos jogos. Embora nem todos tenham sido afetados, a câmera falhava regularmente ou exibia nada além de uma tela preta enquanto se desenrolava, o que arruinou completamente a imersão e a experiência geral.
7Céu de ninguém
Para crédito deNo Man Sky, foi muito mais estável do que alguns dos outros jogos com falhas lançados no PlayStation 4, com muito poucos casos de travamentos relatados. O problema, no entanto, além de muitos dos recursos que haviam sido prometidos não serem incluídos, era que o jogo era incrivelmente bugado.
Seria fácil olhar para alguns desses bugs agora e dizer que eles eram realmente bem-humorados, mas aqueles que tinham acabado de desembolsar US$ 60 por um jogo incompleto não viram o lado engraçado. O resultado foi que milhares de jogadores solicitaram reembolsos na janela imediatamente após o lançamento do jogo e as vendas pararam. Felizmente, não apenas esses bugs foram corrigidos, mastodos os recursos ausentes também foram adicionados.
6Missão do Titã
Recompensas ausentes, arquivos de texto incompletos e geometria quebrada foram apenas alguns dos muitos bugs que afligiam oTitan Questno momento de seu lançamento. Certamente ficou muito melhor desde então, mas ainda tem seu quinhão de problemas até agora, mais de dois anos e inúmeros patches depois.
Considerando a idade do jogo original, talvez não seja muito surpreendente que as coisas não tenham saído totalmente conforme o planejado, mas isso não o tornou menos frustrante para os jogadores. A experiência melhorou gradualmente e, em seu estado atual, é capaz de fornecer uma experiência bastante agradável – mesmo apesar de um bug ou falha ocasional.
5Skyrim
Seria de esperar que cinco anos seriam tempo mais do que suficiente para um desenvolvedor corrigir os bugs em seu jogo. Infelizmente, porém, é da Bethesda que estamos falando aqui.Skyrimé sem dúvidao jogo mais cheio de bugs do desenvolvedore permanece assim até hoje. Emboraos bugs no lançamento original tenham sido uma pequena surpresa para a maioria dos jogadores, alguns deles ainda estavam presentes no lançamento do PS4 que veio cinco anos depois foi bastante chocante.
Quatro anos depois, ainda há muitos bugs e exploits no jogo, incluindo duplicação de itens, animais flutuantes e NPCs e travamentos esporádicos. Felizmente para a Bethesda, a maioria dos jogadores está disposta a ignorar esses problemaspor ser um dos melhores jogos já feitos. Também ajuda que muitos deles possam realmente ser usados para a vantagem do jogador.
4O Mal Interior 2
Estranhamente, vários dos bugs que afetaramThe Evil Within 2surgiram apenas na versão PS4 do jogo, sugerindo que a equipe da Tango Gameworks fez a maior parte de seus testes na versão Xbox One. Assim como noCyberpunk 2077, o jogo funcionou muito mais suavemente no PS4 Pro do que no PS4 básico, mas mesmo assim, estava longe de ser a experiência perfeita.
Havia alguns pequenos problemas aqui e ali, mas o maior problema do jogo eram travamentos aleatórios, que pareciam ocorrer principalmente em certos pontos da história principal. Salvar regularmente ajudava a mitigar os danos que causavam, mas ainda fazia com que os jogadores tivessem que repetir seções do jogo várias vezes. Os patches posteriores melhoraram a estabilidade, mas não conseguiram apagar as frustrações dos jogadores.
3Campo de batalha 4
Embora a campanha single-player deBattlefield 4tenha sido bastante sólida no lançamento, seu modo multiplayer foi uma verdadeira bagunça. Considerando que,assim como os jogos Call of Duty, esta é uma série que muitas pessoas jogam estritamente por suafantástica experiência multiplayer, isso foi um grande problema.
Entre outras coisas, os jogadores encontraram maneiras de entrar no mapa, se tornarem invisíveis e até atravessar certas paredes. Desde então, a DICE corrigiu alguns dos problemas que mais quebravam o jogo, mas muitos problemas ainda permanecem e, como o jogo agora tem sete anos, eles provavelmente nunca serão corrigidos.
2WWE 2K20
Os jogos da WWE sempre tiveram problemas com falhas, masWWE 2K20foi um dos títulos mais visualmente chocantes não apenas na história da série, mas na própria história dos jogos. Com Yuke não mais no volante, a Visual Concepts lutou para colocar o jogo em um estado aceitável e o lançou comalgumas das falhas mais engraçadas e frustrantes já vistas.
Curiosamente,os revisores não deram ao desenvolvedor o benefício da dúvida, como poderiam ter feito com um estúdio maior – como evidenciado pelaclassificação média do jogo em apenas 43% no Metacritic. É difícil argumentar muito com essa avaliação, especialmente porque o jogo não tem muitas qualidades redentoras notáveis.
1Unidade de Assassin’s Creed
A série Assassin’s Creed tambémnão é estranha ao mundo de bugs e falhas, masAssassin’s Creed Unitylevou a franquia a um novo patamar. Um dos problemas mais notáveis foi que os modelos de personagens falhavam regularmente durante as cenas, o que levava a algumas imagens verdadeiramente aterrorizantes. Havia mais por vir, no entanto.
O jogo ocasionalmente colocava NPCs aleatórios em primeiro plano de cenas que continuariam com seu diálogo roteirizado. Talvez devido à sua proximidade com a câmera, eles eram significativamente mais altos do que os personagens principais do jogo e os afogaram completamente, tornando quase impossível seguir a história. A Ubisoft resolveu alguns dos problemas depois de alguns meses, mas para muitos jogadores, os patches chegaram tarde demais.