A Segaestava no jogo de console por um longo tempo antes de se tornar uma terceira parte. Seu último esforço de hardware foi o Dreamcast, cujo fracasso fez com que a empresa abandonasse os consoles em favor de se tornar uma editora para as outras plataformas da época: PlayStation 2, GameCube e Xbox.
No entanto, não deixe que a falta de sucesso do Dreamcast faça você pensar que foi ruim. Não apenas uma série de títulos clássicos foram lançados nele, mas o próprio console poderia fazer muitas coisas que apenas plataformas de várias gerações tornariam padrão, as dez mais impressionantes das quais estão listadas abaixo.
10Navegador de internet
O Dreamcast não apenas permitia que jogos selecionados fossem jogados com amigos pela Internet, mas os jogadores também podiam usar o sistema como umnavegadorde internet . No final dos anos 90, isso era particularmente inovador, já que a Internet ainda não estava nas casas de todos como está hoje. As pessoas podiam conferir sites e até mesmo ver seus e-mails usando o console.
9Portos de arcade perfeitos
Anos antes do Dreamcast,os títulos de arcade ainda estavam chegando aos consoles,mas geralmente perdiam algo no processo. Não foi até a peça final de hardware da Sega, quando as portas de console doméstico de jogos de arcade corresponderam à experiência que alguém obteria nos espaços públicos de jogos. Títulos como Soul Caliber e Crazy Taxieram tão bonitos em casa quanto no fliperama. O aumento da tecnologia dos consoles domésticos iniciou o lento declínio dos arcades, e eles são quase inexistentes hoje.
8Controlador de movimento
O Nintendo Wiiem 2006 popularizou e aperfeiçoou os controles de movimento, mas o Dreamcast tinha um periférico que também utilizava o recurso. O Sega Fishing Controller, foi usado para Sega Bass Fishing. Os jogadores também podem usar o periférico em outros jogos. A recepção foi universalmente calorosa, algo que muitos outros jogos baseados em controles de movimento da época só podiam sonhar.
7O VMU
O cartão de memória do Dreamcast também tinha muitas outras funcionalidades. O VMU funcionava como uma segunda tela para certos jogos, exibindo coisas como saúde e outras informações em tempo real durante o jogo. O VMU também desbloqueia minijogos em títulos selecionados. OPSPe o Vita ofereceriam recursos semelhantes de segunda tela para certos jogos do PlayStation muitos anos depois.
6DreamEye
No final dos anos 90, as câmeras digitais não eram tão onipresentes quanto hoje, e certamente não estavam nos telefones de todo mundo. Isso tornou o DreamEye uma novidade particularmente atraente para o console.
Ao contrário do EyeToy do PlayStation 2, o DreamEye era uma câmera digital totalmente funcional que os jogadores podiam usar fora de casa. Quando conectado ao Dreamcast, os jogadores podem brincar e editar suas fotos, como muitos fazem hoje com o software de edição de fotos.
5Periférico de microfone
Seaman foi um dos jogos mais estranhos do Dreamcast, e incluiu os talentos de voz de Leonard Nimoy, que era Spock de Star Trek. Usando um microfone periférico, os jogadores levantavam e comandavam a estranha criatura que era um peixe com rosto de homem, alimentando-o e garantindo que sobrevivesse. Usar um microfone para direcionar personagens não é um recurso super popular em jogos, mas as pessoas podem usar um microfone para abrir aplicativos em seu PlayStation 4, e o Kinect do Xbox One também pode usar comandos de voz para ligar o Xbox.
4Adaptador VGA
Com o adaptador VGA, os jogadores podem conectar o Dreamcast em um monitor de computador para uma imagem de resolução ligeiramente maior. Era 480p, que está muito longe do padrão 1080p que a maioria dos jogadores usa hoje, mas ainda era uma atualização notável na nitidez da imagem CRT suave que os jogadores obtiveram de seus aparelhos de televisão. Dado o realismo de alguns dos jogos como Shenmuee Resident Evil: Code Veronica, o aumento na resolução é notável ao comparar os dois formatos lado a lado.
3Funcionalidade do teclado
Os jogadores podem conectar um teclado ao Dreamcast que pode ser usado para se comunicar em certos jogos durante o jogo online. Além disso, o periférico foi usado em Typing of the Dead, um spin-off da popular sérieHouse of the Dead . Em vez de usar um periférico de espingarda para destruir zumbis, os jogadores tinham que digitar os comandos e palavras o mais rápido possível para eliminar os inimigos.
2MMO de console
Antes deFinal Fantasy XIno PlayStation 2, Phantasy Star Onlineera o principal RPG online. Embora não seja exatamente umMMO, ele apresenta muitas facetas do gênero.
Os servidores foram desligados há muito tempo, embora os fãs tenham mantido o jogo vivo com servidores privados. Uma sequência, Phantasy Star Online 2, foi lançada em 2012 no Japão e só recentemente chegou ao Ocidente no Xbox One e Windows.
1Shenmue
Um dos jogos mais caros de todos os tempos após seu lançamento, a ambiçãode Shenmuesupera qualquer outro jogo da época. Foi um dos primeiros jogos de console a apresentar um ambientede mundo abertototalmente desenvolvido com um ciclo de dia e noite ao qual os jogadores tinham que aderir estritamente. Apesar de sua apresentação impressionante, os dois primeiros jogos não tiveram sucesso comercial, o que condenou o futuro da franquia até que um terceiro jogo fosse lançado em 2019.