The Elder Scrolls 6 é obrigado a pegar emprestado de todos os tipos de jogos, mas talvez deva olhar para Red Dead Redemption 2 para seu protagonista.
A franquia Elder Scrollsé famosa por incluir protagonistas muitas vezes sem nome e sem voz, e por um bom motivo. A falta de definição de traços de caráter muitas vezes os tornou a lousa em branco perfeita para os jogadores imporem suas próprias personalidades e estilos de jogo. No entanto, talvez comThe Elder Scrolls 6a franquia possa buscar algo novo inspirado emRed Dead Redemption.
Jogos comoRed Dead Redemption 2tornaram-se incrivelmente conhecidos por seus protagonistas imperfeitos, mas adoráveis. Eles fornecem uma visão interessante do que significa viver e crescer como ser humano, tornando-se uma experiência realista.The Elder Scrolls 6poderia adotar essa abordagem, criando uma experiência de personagem mais complexa do que nunca.
O protagonista de The Elder Scrolls 6 pode ser mais
A história dos personagens em branco deThe Elder Scrollsremonta aThe Elder Scrolls: Arena, onde o personagem é um prisioneiro sem nome que logo se tornaria um grande herói. Esse tropo seria repetido em muitos jogos deThe Elder Scrolls, com a maioria deles sendo prisioneiros que alcançam a fama depois de serem libertados. Tornou-se uma fórmula muito potente para a franquia, permitindo à Bethesda criar experiências imersivas onde os jogadores podem se imaginar no lugar de seus personagens. Porém,The Elder Scrolls 6tem a oportunidade de reformular esse sistema, trazendo algo novo com o retorno da franquia.
Embora o arquétipo da lousa em branco tenha muitos prós, ele também vem com alguns contras. Por exemplo, embora o jogador possa se tornar quem ele deseja ser, ele também pode contradizer a personalidade percebida de seu personagem por meio de algumas decisões, tanto voluntária quanto involuntariamente. Um exemplo disso pode ser encontrado emThe Elder Scrolls 5: Skyrim, onde o jogador pode se tornar o líder de várias facções sem problemas. Essa sensação de falta de consistência do personagem geralmente pode fazer com que o personagem do jogador pareça mais um veículo para missões do que um indivíduo coeso que é afetado por suas ações.O enredo deThe Elder Scrolls 6pode ser alterado para corrigir esses problemas, adotando uma abordagem semelhante à de jogos comoRed Dead Remption 2.
Arthur Morgan, o protagonista deRed Dead Redemption 2, é um personagem profundamente falho. Dependendo das ações do jogador como Arthur, ele pode ferir ou matar pessoas desnecessariamente. Apesar de suas ações, muitos fãs do jogo o consideram uma pessoa trágica, mas boa. Ele tem uma personalidade coesa que muda de acordo com as escolhas do jogador, o que o faz se sentir uma pessoa real sobre a qual o jogador tem controle. O impacto de suas ações pode ser testemunhado até mesmo durante o epílogo do jogo, mostrando aos jogadores que Arthur tem potencial para mudar o mundo, para o bem ou para o mal. Um personagem como esse pode ser a maneira perfeita de entrar emThe Elder Scrolls 6.
Embora possa não parecer a princípio, a fórmula deThe Elder Scrollssuportaria muito bem esse tipo de personagem. Normalmente, os personagens principais dos jogosTESsão escolhidos sem falhas que têm sucesso, não importa o que aconteça. Para mudar isso,o protagonista deThe Elder Scrolls 6pode estar um pouco menos confiante em suas habilidades como escolhido. Eles podem lutar com seu papel, mostrando falta de fé em suas próprias habilidades, que desaparece lentamente à medida que o jogador avança no jogo. Este é apenas um exemplo de como o personagem do jogador pode se moldar e mudar dependendo dos eventos da história.The Elder Scrolls 6pode tornar esse recurso mais potente do que nunca, talvez até estabelecendo uma nova tradição na franquia.
Embora não seja provável queThe Elder Scrolls 6adote essa abordagem, é interessante pensar em seu potencial.The Elder Scrolls 6apresentará muitos sistemas, mas construir um protagonista com mais nuances no estilo deRDRpode apimentar ainda mais a fórmula do jogo.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.