Final Fantasy 14 está forte depois de 10 anos, mas é preciso se perguntar quanto tempo mais o MMORPG aclamado pela crítica pode durar.
Depois de uma execução inicial defeituosa em 2010,Final Fantasy 14foi literalmente reconstruído do zero com o lançamento deA Realm Reborn. Desde então, o MMORPG aclamado pela crítica teve grande sucesso, com cada novo pacote de expansão atraindo mais jogadores do que o anterior. Agora se aproximando de seu aniversário de 10 anos,Final Fantasy 14ainda é incrivelmente popular.
No entanto, como os fãs deWorld of Warcraftsabem, nenhum rei governa para sempre. Um MMORPG não pode existir indefinidamente, eFinal Fantasy 14não é exceção. Eventualmente,Final Fantasy 14terá que enfrentar a música e lutar com sua própria mortalidade; a questão é quanto tempo viverá até ver o fim.
Final Fantasy 14 pode não querer ultrapassar suas boas-vindas
A expansão Shadowbringers viuFinal Fantasy 14subir a novas alturas, que só aumentaram com Endwalker. O jogo se tornou tão popular queFinal Fantasy 14teve que interromper as vendaspara combater a superpopulação enquanto expandia sua capacidade de servidor. Um ano depois de Endwalker, esse pico de população de jogadores começou a cair, com rachaduras começando a aparecer emFinal Fantasy 14.
Como um dos exemplos mais antigos do mercado, é impossível não pensar emWorld of Warcraftao considerar a longevidade de um MMO. Fez 10 anos em 2014 — no mesmo ano em queo WoWlançou Warlords of Draenor, uma das piores expansões de sua história. Embora a expansão Legion subsequente tenha sido ótima, Battle for Azeroth e Shadowlands tiveram menos sucesso, com o último empurrando muitos jogadores para conferirFinal Fantasy 14. A vida posterior deWoWfoi marcada por mais fracassos do que sucessos.
O mesmo pode acontecer comFinal Fantasy 14. Endwalker foi excelente, mas os jogadores começaram a encontrar falhas no jogo nos últimos anos.As classesde Final Fantasy 14começaram a perder sua identidade, e o loop de jogo e o cronograma de lançamento estão começando a parecer obsoletos. O sucesso de Dragonflight também atraiu muitos jogadoresde World of WarcraftdeFinal Fantasy 14. Com o diretor e produtor Naoki Yoshida também encarregado deFinal Fantasy 16, há motivos para se perguntar se seria melhor para ele se concentrar em projetos mais novos, em vez de dividir recursos para manterFinal Fantasy 14vivo.
Final Fantasy 14 está apenas começando
Por outro lado,Final Fantasy 14está longe de terminar. Existem regularmente mais de um milhão de jogadores em um determinado dia, apenas ficando atrás dePath of Exile,RuneScapee da população combinada deWoWregular eWoW clássico.Final Fantasy 14tem quase o mesmo número de jogadores diários queGuild Wars 2,Star Wars: The Old RepubliceThe Elder Scrolls Online– todos MMOs também com aproximadamente 10 anos – combinados.
Final Fantasy 14ainda não mostra sinais de desaceleração. Espera-se que sua próxima expansão seja lançada no início do ano que vem, trazendo uma reformulação gráfica paraFinal Fantasy 14. O próprio Yoshida não pretende abandoná-lo paraFinal Fantasy 16ou qualquer outro jogo no futuro. Na verdade, ele afirma que o sucessodeFF14influencioumuitoFinal Fantasy 16 .De acordo com entrevistas recentes, ele espera manterFinal Fantasy 14por pelo menos mais 10 anos.
Em última análise,World of Warcraftestá mudando as coisas em Dragonflight, e ainda está forte, apesar de seu aniversário de 20 anos chegar no próximo ano. O antecessor MMOde Final Fantasy 14,Final Fantasy 11,entrou em modo de manutenção em março, após seu próprio aniversário de 20 anos. Pode haver um dia em queFinal Fantasy 14faça o mesmo, mas esse dia provavelmente ainda está muito longe. EmboraFinal Fantasy 14esteja longe de ser um novo MMO neste momento, ele ainda tem muita vida nele.
Final Fantasy 14já está disponível para PC, PS4 e PS5.