A franquia Elder Scrolls tem uma longa história de inclusão de conhecimento épico e construção de mundos em jogos como Oblivion – esperamos incluir The Elder Scrolls 6 . Skyrim pode ser o jogo mais popular da franquia, permitindo aos jogadores matar dragões antigos como o Último Dragonborn, mas houve momentos em que a narrativa não correspondia ao incrível escopo do jogo. Embora a Crise do Dragão fosse uma terrível ameaça para Skyrim , ela apareceu principalmente como ataques esporádicos de dragões. Há uma desconexão entre a narrativa e o mundo do jogo, criando uma dissonância onde os jogadores sabem que a ameaça é real, mas não é palpável o suficiente para exigir seu interesse.
Com o anúncio de The Elder Scrolls 6 em desenvolvimento inicial – e mais informações virão após o lançamento do RPG espacial da Bethesda, Starfield – seria incrível ter o próximo jogo emulando os elementos narrativos dos jogos anteriores. . The Elder Scrolls: Oblivion imediatamente vem à mente como tendo uma narrativa extremamente convincente, usando a política do império e uma invasão Daedric como base de um enredo em constante evolução. Embora o próximo jogo seja centrado em novos locais e novos desafios a serem superados, pode ser melhor emular a mecânica narrativa vista em Oblivion, e não em Skyrim.
The Elder Scrolls Oblivion combina intriga política com perigo Daedric
Skyrim tenta contar histórias em várias camadas, fundindo a Crise do Dragão com a guerra civil. Infelizmente, as histórias são desconectadas. A tradição em torno da guerra civil pode ser difícil de entender, mas como o conflito ocorre na periferia do jogo, não há necessidade imediata de agir. A linha de missão da profecia Dragonborn é atraente, mas parece estranhamente distante do mundo do jogo. Por exemplo, depois que o jogador revela seu legado como o Último Dragonborn , a jornada para acabar com a Crise do Dragão pode ser uma tarefa árdua.
Em contraste, o enredo principal de Oblivion está imediatamente ativo desde a abertura, forçando o jogador a testemunhar o assassinato do Imperador Uriel Septim. O jogador precisa obter The Amulet of Kings, uma relíquia antiga com imensa importância para a tradição de The Elder Scrolls . Todo o primeiro ato do jogo é uma masterclass em apostas crescentes, combinando a crise política com a invasão épica de Tamriel por Mehrunes Dagon e os Daedra. O jogador é imediatamente jogado no caos, rastreando o filho ilegítimo do imperador enquanto luta contra a destruição iminente. Nesse caso, a sobreposição das duas histórias entrelaçadas cria uma narrativa cada vez mais elevada.
The Elder Scrolls 6 deve aprender com o uso ambicioso de conhecimento sobrenatural de Oblivion
Um dos aspectos mais notáveis da construção do mundo de Oblivion é o uso gratuito do conhecimento de Elder Scrolls . Por exemplo, o jogador não apenas foi capaz de aprender sobre o antigo legado dos Dragonfires, mas também entrou em contato com um culto Daedric, uma invasão em grande escala, artefatos Daedric, vários reinos de Oblivion, o próprio Mehrunes Dagon e Akatosh. , o deus do tempo. A tradição incluía referências de todas as áreas de interesse, permitindo que sempre houvesse uma surpresa. O uso de conhecimento esotérico torna o jogo mais atraente e adiciona um ar de legado, finalidade e futilidade, dando a Oblivion uma sensação genuinamente épica.
Embora Skyrim também alcance uma sensação épica, é através da vastidão do mapa do jogo e da profundidade da imersão. Existe um grau de narrativa épica, mas o jogo nunca passa dessa camada de complexidade. Seria incrível para o enredo principal em The Elder Scrolls 6 permitir que os jogadores viajassem para reinos divinos como Aetherius em vez de Oblivion, aumentando consistentemente o conflito. Portanto, cada ato do jogo parece coeso e surpreendente. Para competir com os próximos títulos de RPG como Baldur’s Gate 3, The Elder Scrolls 6 precisa incluir um enredo que vai além do escopo do mundo aberto.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.