O evento Xbox Developer Direct deu aos fãs de Hellblade uma prévia de como Senua’s Saga irá melhorar o recurso mais forte do jogo.
Uma análise detalhada da Saga: Hellblade 2 de Sensua durante o showcase do Xbox Developer Direct mostra que a Ninja Theory está planejando tornar Hellblade 2 ainda mais intenso que seu antecessor. O evento Xbox Developer Direct ofereceu algumas prévias atraentes dos próximos jogos, e o segmento da Ninja Theory demonstrou que o estúdio está procurando melhorar o que fez Hellblade parecer vivo.
O showcase da Ninja Theory foi um mergulho emocionante no que os fãs podem esperar da tão aguardada sequência. Foi uma longa espera por Hellblade 2 , mas o evento Xbox Developer Direct finalmente revelou a data de lançamento do jogo, 21 de maio de 2024. Embora os gráficos e o combate sejam lindos, a maior força de Hellblade 2 provavelmente será o que tornou o primeiro tão especial; áudio incrível.
A abordagem do Hellblade ao som é uma virada de jogo
É claro que Ninja Theory tem a missão de dar a Hellblade 2 uma sensação de imersão ainda maior do que o primeiro jogo, e um dos principais recursos que ajudam nessa imersão é o design de som lindamente elaborado que é experimentado ao longo do jogo. No primeiro jogo, técnicas de som binaurais foram usadas para aumentar o efeito de ouvir as Fúrias conversando com Senua, mas Hellblade 2 vai ainda mais longe.
Como o som ajuda a contar a história de Senua
A vida de Senua com psicose faz com que ela ouça alucinações auditivas que se manifestam na forma de vozes conhecidas como Fúrias. A representação da doença mental em Hellblade foi elogiada por muitos críticos e fãs, e o design de som do jogo é uma das maneiras mais eficazes de Ninja Theory mostrar a psicose de Senua. Uma das maiores conquistas que a Ninja Theory fez com o primeiro Hellblade foi demonstrar como o design de som pode ser uma ferramenta incrível para contar histórias, e o uso de mais áudio binaural em Hellblade 2 visa realmente mergulhar os jogadores no mundo e na história de Senua.
O áudio binaural é uma forma de gravação de som que dá aos ouvintes com fones de ouvido a sensação de estar em um espaço 3D, reproduzindo a forma como as pessoas ouvem sons reais na vida real. Em Hellblade 2 , não apenas o áudio binaural está sendo usado novamente para as Fúrias , mas essa técnica também é aplicada à música e aos sons ambientais do jogo para criar uma experiência ainda mais realista para os jogadores. O foco da Ninja Theory em melhorar o design de som em Hellblade 2 é uma perspectiva interessante para aqueles que pretendem ficar o mais imersos possível no mundo do jogo.
A psicose de Sensua é parcialmente demonstrada por meio de alucinações auditivas, dando aos jogadores uma visão única de como ela vivencia o mundo ao seu redor.
Melhorando a maior força do Hellblade
Pode-se argumentar que o design de som de Hellblade é o ingrediente secreto que torna o jogo tão fascinante. Hellblade 2 usando Unreal Engine 5 certamente aumentará visualmente o realismo do jogo, mas o som é o que realmente une o jogo. Um design de som sem brilho pode ser decepcionante, mas um excelente design de som pode melhorar muito um jogo, o que a Ninja Theory provou. O foco do Hellblade no áudio é a principal característica que o destaca, e Hellblade 2 parece ser uma exploração promissora de até que ponto a imersão através do design de som pode ser levada.
O sussurro das Fúrias pode arrepiar os cabelos do jogador, pois dá vida ao horror da história de Senua, e ouvir tudo em Hellblade 2 por meio dessa técnica binaural conectará os jogadores a Senua de uma maneira completamente nova. A experiência única e a visão da realidade de Senua fazem dela uma protagonista atraente, e ser capaz de experimentar o que ela está pensando, ouvindo e sentindo de uma maneira mais realista adicionará mais camadas a um personagem tão bem elaborado. Há grandes esperanças para Hellblade 2 , e a abordagem cuidadosa do som da Ninja Theory é uma amostra promissora do que está por vir.
Saga de Senua: Hellblade 2
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Teoria Ninja
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Motor irreal 5