Alguns dos nomes mais icônicos dos jogos tiveram que trabalhar por suas reputações estelares. Aqui estão algumas franquias que tiveram um lançamento difícil.
em qualquer setor, é uma boa ideia sempre dar o melhor de si ao lançar um novo projeto. Na indústria de videogames, alguns lançamentos incríveis deram origem a algumas das melhores franquias de videogame da história. Faz sentido que um jogador queira jogar um novo jogo se o anterior for ótimo e, para os desenvolvedores, essa mentalidade leva a grandes números de vendas.
No entanto, nem toda franquia de videogame começa assim. Sempre haverá casos em que o primeiro jogo da série será o pior devido aos avanços feitos ao longo do tempo. Depois, há algumas franquias de jogos que tiveram um início difícil com um jogo particularmente ruim.
6 Morto Vermelho
Esta série tem uma origem esquecida
Revólver Morto Vermelho
- Franquia
- Red Dead
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 4 de maio de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar San Diego
Pergunte a qualquer um sobre a franquia Red Dead da Rockstar, e eles provavelmente irão se entusiasmar com os jogos Red Dead Redemption . Esses jogos de cowboy de mundo aberto transportaram os jogadores com sucesso para o Velho Oeste com uma narrativa estelar e visuais de tirar o fôlego . No entanto, esta franquia começou muito antes do que a maioria dos jogadores poderia acreditar.
O primeiro jogo da franquia Red Dead não foi Red Dead Redemption , lançado em 2009. Na verdade, o primeiro jogo da série foi um jogo de ação em terceira pessoa que foi lançado para PS2, chamado Red Dead Revolver. Este jogo original era uma divertida aventura linear que permitia aos jogadores enfrentar inimigos com uma variedade de rifles, espingardas e armas de arremesso. Infelizmente, este jogo é muitas vezes esquecido, pois é um grande afastamento do trabalho estelar que a série apresentaria mais tarde.
5 FIFA
Uma franquia de grande sucesso que começou no PC
A franquia FIFA rapidamente se tornou um lançamento anual que atraiu quase todos os fãs de futebol de alguma forma. É difícil imaginar uma indústria de jogos em que os jogadores não possam sentar-se e jogar futebol na TV com os amigos on-line ou tentar levar seu time favorito ao topo da liga. Infelizmente, houve muitas tentativas e erros antes que a franquia chegasse a esse ponto.
O primeiro jogo FIFA lançado pela EA foi lançado para PC meses antes de chegar a outros consoles. Este jogo esportivo básico mudou as coisas em relação a outros jogos de futebol da época, permitindo que os jogadores usassem uma visão isométrica do campo, em vez de uma visão de cima para baixo. O jogo teve um bom desempenho e recebeu críticas geralmente positivas, mas seriam necessárias algumas tentativas para que o conceito se tornasse o jogo de futebol obrigatório no mercado.
4 Combate mortal
Uma indústria difícil de quebrar
A ideia de lançar um jogo de luta para competir com a franquia Street Fighter parecia uma colina difícil de escalar em 1992. Apesar disso, a franquia Mortal Kombat cresceu e se tornou uma grande adição ao gênero, principalmente devido ao seu over-the -principais fatalidades e combates violentos. Porém, demorou um pouco para os jogadores se acostumarem com esse conceito.
O primeiro videogame Mortal Kombat se afastou do estilo de arte 2D de Street Fighter e, em vez disso, optou por usar visuais com rotoscópio para fazer o jogo parecer mais realista. Infelizmente, uma escolha tão estranha no estilo de arte foi desanimadora para novos jogadores de arcade, e o conteúdo violento fez com que algumas pessoas se afastassem completamente dela. Felizmente, esta reputação controversa fez de Mortal Kombat uma ótima experiência para jogadores mais jovens.
3 O Senhor dos Anéis (adaptações para filmes)
Uma das maiores trilogias de filmes teve um início irregular
O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel
- Franquia
- O senhor dos Anéis
- Lançado
- 24 de setembro de 2002
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , Game Boy Advance , PS2 , PC
- Desenvolvedor(es)
- WXP, Pocket Studios, Software Surreal
Os videogames lançados a tempo de combinar com o lançamento do filme da trilogia O Senhor dos Anéis são frequentemente citados como alguns dos melhores jogos licenciados para PS2. A jogabilidade hack and slash de As Duas Torres e O Retorno do Rei parece arrancada diretamente dos filmes, e eles seguem os filmes bem de perto. Infelizmente, poucas pessoas mencionam o jogo que foi lançado junto com The Fellowship of the Ring.
O motivo do descuido é que o jogo inicial foi lançado pela WXP em 2002 para Xbox. Este lançamento veio quase um ano depois do filme , e os direitos dos demais jogos foram detidos pela Electronic Arts. Isso significou que a EA foi capaz de lançar seu jogo baseado em As Duas Torres naquele mesmo ano, com partes do primeiro filme em destaque. Além disso, este primeiro jogo da série é menos focado no combate e, em vez disso, incumbe o jogador de resolver quebra-cabeças e elementos de RPG.
2 Fila dos Santos
Um jogo feito para rivalizar com GTA
Fila dos Santos
- Franquia
- Fila dos Santos
- Lançado
- 1º de setembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Prata profundo
O primeiro jogo da franquia Saints Row não foi nada ruim, só faltou uma identidade clara. Lançado em 2006 pela Volition, Saints Row era um jogo policial de mundo aberto que claramente pretendia rivalizar com o sucesso de Grand Theft Auto. No entanto, este jogo tinha menos charme do que o seu homólogo e não parecia tão bom. Portanto, muitos fãs de GTA consideraram o primeiro jogo uma cópia inferior.
Apesar dessa resposta inicial, a franquia Saints Row estabeleceria uma identidade própria. As vendas do primeiro jogo justificaram uma sequência, mas a franquia GTA já havia entrado em um território mais sério naquela época. Isso deu ao Saints Row a oportunidade de contrariar esse movimento, abraçando os aspectos mais bobos do gênero . Como resultado, a série que começou como uma pálida imitação cresceu lentamente e se tornou uma série única que os detratores dos jogos GTA mais recentes poderiam apreciar.
1 Pergaminhos Antigos
RPGs de fantasia nunca deveriam pegar
The Elder Scrolls: Arena
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 25 de março de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
A ideia de que o quinto episódio da série The Elder Scrolls seria um grande sucesso para consoles teria parecido ridícula quando The Elder Scrolls: Arena foi lançado para PC em 1994. Isso não é porque o primeiro jogo desta franquia icônica era ruim, mas sim porque esse RPG de fantasia era muito específico.
O mundo pixelado e gerado aleatoriamente neste primeiro jogo era povoado por algumas criaturas muito estranhas, e os jogadores demoravam muito tempo para passar pela história principal e ver tudo o que o jogo tem a oferecer. Avançando vinte e cinco anos, é difícil acreditar que qualquer um que jogue Skyrim agora teria dado uma chance a esta franquia com base na primeira parcela. As vendas do novo jogo estão superando tudo o que os desenvolvedores esperavam de tal ideia.