Super Mario Worldno Super Nintendo Entertainment System é um ícone da plataforma, mas os jogadores que cresceram em proporções 16:9 podem achar a visão 4:3 menor dos jogos mais antigos chocante. Um desenvolvedor experiente com o SNES decidiu fazer o Super Mario Worldrodar nativamente em widescreen, e os resultados são impressionantes.
Em 1991, o Super Nintendo Entertainment System foi lançado junto com o Super Mario Worldcomo um título de lançamento, e viu muitos relançamentos, incluindo o lançamento coma biblioteca SNES do Nintendo Switch Online. Super Mario Worldfoi projetado para ser jogado em TVs CRT, que no momento do lançamento tinham uma proporção padrão de 4:3, então tentar jogar a versão SNES original do jogo em uma tela moderna de 16:9 estica a imagem em um bagunça não natural e embaçada.
O romhacker do SNES, Vitor Vilela, decidiu criar um patch paraSuper Mario Worldpara permitir que o jogo clássico aproveitasse ao máximo as telas modernas, preenchendo a tela inteira sem nenhum alongamento. A página GitHub do patch inclui um link para baixar o patch BPS e um arquivo de configuração para ser usado com o emulador SNES bsnes-hd. Os jogadores precisarão ser cuidadosos ao encontrar um download de rom para corrigir, pois baixar uma rom de um jogo que o jogador não possui legalmente é tecnicamente ilegal, e aNintendo está entrando com ações judiciais contra sites de distribuição de romrecentemente. Os jogadores sortudos o suficiente para ter acesso a um dispositivo de backup de cartucho também podem fazer backup e corrigir o jogo dessa maneira.
O patch widescreen para Super Mario Worldestá disponível para download gratuito, e Vilela tem um Patreon que jogadores apreciativos podem apoiar para viabilizar o desenvolvimento de hacks futuros. Vilela tem anos de experiência no desenvolvimento de romhacks exclusivos do SNES que vão além de outros hacks que alteram os layouts dos níveis dos jogos ou contam novas histórias. Super Mario World tem muitos romhacks excelentesjá disponíveis, e outros romhackers já estão construindo a partir do trabalho de Vilela com edições de nível, então o futuro do romhack deSuper Mario World certamente será emocionante para os fãs do jogo.
Super Mario Worldestá atualmente disponível em todos os consoles da Nintendo que ainda suportam conectividade online, mas nenhum relançamento mudou significativamente o jogo. O hack de Vilela não funciona apenas em PCs, mas teoricamente em qualquer sistema capaz de executar uma distribuição libretro e o núcleo bsnes-hd, como aversão RetroArch para Xbox SeriesX. Vilela também confirmou futuras resoluções planejadas com lançamentos futuros, incluindo 2:1 e 21:9 para monitores ultrawide.
Alguns puristas retrô vão evitar emuladores como experiências imperfeitas, mas as melhorias feitas com tantos anos de desenvolvimento e o suporte para romhacks únicos, como o hack widescreen de Vilela, são sem dúvida impressionantes e únicos. Mesmo os desenvolvedores de jogos modernos lançados em hardware desatualizado, comoThe Shapeshifter , enfatizam a importância da emulação, mesmo fora dos espaços de romhacking e desenvolvimento. Considerando que até grandes empresas como a Nintendo adotaram a emulação para relançamentos de jogos modernos, talvez seja hora de deixar de lado o elitismo do hardware real e dar as boas-vindas às novas possibilidades oferecidas pela emulação.