Stoneshard é um RPG hardcore com um design nostálgico e antiquado. O jogo está em Acesso Antecipado atualmente, mas quando terminar, ele tem uma chance de entrar na lista dos Melhores CRPGs Modernos . Fiel à forma, cada inimigo que você encontra no prólogo é mortal. Nada mais do que Archon, o chefe final. Ele tem muito à sua disposição: feitiços de área de efeito, convocação de zumbis e cura desses zumbis, tudo enquanto bica você de dentro de sua bolha impenetrável. Uma vez que ele está nas cordas, ele se transforma em uma gárgula sanguinária. Ele é durão, mas uma vez que o jogador entenda a essência de suas estratégias, ele pode ser derrotado.
Archon aparece no terceiro andar, chamado The Corrupted Cathedral, da quest Prologue. Ele parece ter alguns dos amigos de Verren capturados e transportados em gaiolas sobre um altar aleatório. Eles têm opiniões variadas sobre o que Verren deve fazer a seguir. Existem duas grandes estátuas em ambos os lados do Arconte. Esses serão importantes em breve.
Depois de um diálogo tenso, a luta começa…
Como funciona a luta do arconte
Embora longe de ser uma das lutas contra chefes mais difíceis dos jogos deste ano , Archon tem alguns truques na manga desgrenhada. A luta em si tem duas fases: Cleric Archon e Gargoyle Archon. O primeiro requer pés rápidos, enquanto o segundo é mais sobre força bruta e posicionamento cuidadoso.
Como derrotar o Arconte Clérigo
Na fase Cleric Archon, Archon levanta um escudo impenetrável em torno de si. Então, ele invoca um zumbi de uma das duas pilhas. Finalmente, a estátua da esquerda esguicha uma Poça de Sangue aos pés de Verren.
Primeiro, examine Archon para entender suas habilidades.
Passe o mouse sobre cada uma das Habilidades para ler mais sobre elas:
- Poça de Sangue: Este feitiço só pode ser lançado enquanto a estátua à esquerda permanecer. No turno em que isso é ativado, cria um respingo quadrado de 2×2 sob o jogador. Isso não causa dano, mas no próximo turno, ele florescerá em uma poça cheia de sangue que causa 30 de dano (15 Profano/15 Cáustico) a qualquer coisa que estiver nele e persista por dois turnos. Poças de Sangue também funcionam contra zumbis.
- Coágulo de Sangue: Archon dispara isso quando esfria, então há um fio constante de dano para enfrentar.
- Convocar o Inquieto: Este feitiço só pode ser lançado enquanto a estátua à direita permanecer. Ele levanta um zumbi de uma das duas pilhas à esquerda ou à direita. A maioria deles pode ser eliminado com Barragem de Fogo ou atraindo-os para Poças de Sangue .
- Ritual Profano: Este feitiço pode salvar um zumbi por tempo suficiente para se envolver em combate corpo a corpo, então esteja pronto para se defender.
O objetivo é tirar as estátuas de ambos os lados de Archon. Ambos têm 75 de saúde e cada um permite que Archon lance um certo feitiço. A estátua da esquerda permite que Archon conjure Blood Puddle , e a estátua da direita permite que ele conjure Summon the Restless . A estátua à esquerda é a prioridade mais alta. Archon usa Blood Clot por toda parte, então é melhor se concentrar nas estátuas o mais rápido possível para salvar sua saúde para a próxima fase.
Já que a luta começa com o pé de Verren em uma poça de sangue , o primeiro movimento deve ser dar um passo para a esquerda para evitar o dano que está por vir. Continue à esquerda para a estátua. O primeiro zumbi será eliminado pela Poça de Sangue se aparecer no lado direito. Se ele apareceu à esquerda, use uma Barragem de Fogo para levá-lo até o fim e dê um golpe quando chegar perto o suficiente. Caso contrário, concentre-se na estátua. Ao atacar a estátua da esquerda, é melhor se posicionar no centro do pé da estátua para que quando ela espirrar uma poça de sangue , haja espaço para se afastar.
Depois de quebrar a primeira estátua, Archon ficará um pouco irritado, mas a luta não muda. Os jogadores precisam dar a volta para a outra estátua e derrubá-la também. Economize energia. Não desperdice tudo com os zumbis. Concentre-se em quebrar as estátuas. Quando a segunda estátua cai, todos os zumbis restantes são destruídos quando Archon entra em sua segunda fase: Gargoyle Archon.
Como vencer o Arconte Gárgula
Besta Idiota mesmo! Essa transformação lembra muito como a luta de Iudex Gundyr prepara os jogadores de Dark Souls 3 para chefes de várias fases. Esta fase do Archon é significativamente mais difícil e muito diferente. Ele agora é um lutador corpo a corpo com muita saúde, dano e mobilidade.
Em sua forma de gárgula, Archon tem as seguintes habilidades:
- Carga Bestial: Esta habilidade é o calcanhar de Aquiles do Arconte. É fácil se esquivar, pois a linha que segue tem apenas um quadrado de espessura. Faça com que ele ataque uma parede e ele estará aberto para duas voltas de dano.
- Wild Swipe: Um ataque padrão que Archon usará para manter o jogador afastado.
- Jump Away: Archon usa isso com moderação. Aproveite isso como uma oportunidade para se reposicionar perto de uma parede.
- Corpse Devourment: Esta é a única habilidade que custa energia. Archon o usa sempre que se move sobre um cadáver enquanto ele esfria. A luta vai durar muito se ele se safar disso muitas vezes.
- Phantom Bats: Evite este feitiço a todo custo. Se atingido, Verren é amaldiçoado por 13 turnos. Para evitar ficar em uma situação sem saída, nunca fique 1 ou 2 quadrados diretamente na frente do Arconte.
Archon também tem as seguintes resistências em sua forma de gárgula:
O objetivo principal é guiá-lo em direção a paredes ou bancos para que ele ataque e fique atordoado. Entre e saia das fileiras de bancos, sempre tentando pousar um quadrado longe de onde Archon colidirá com um obstáculo. Então, chore por ele por duas voltas e recue.
Execute esta dança bem o suficiente por tempo suficiente, e Archon será derrotado. Verren liberará seus amigos e depois fará uma pausa para a saída.
Stoneshard está disponível em Acesso Antecipado no PC.