Boss rushes são o teste final para as habilidades de um jogador, e esses jogos têm modos separados muito difíceis ou incorporam rushes em suas histórias.
As batalhas contra chefes são o teste final para a força de um jogador na maioria dos jogos. No entanto, alguns projetos vão um passo além e permitem aos jogadores a oportunidade (ou às vezes, não lhes dão escolha) de lutar contra uma série de chefes de uma só vez. Às vezes, eles nem têm a chance de salvar ou curar entre as lutas, tornando-as muito mais difíceis.
Muitas vezes, os boss rushes revisitam as lutas anteriores no jogo, mas outras vezes eles apresentam novos chefes que os jogadores nunca encontraram antes. Dos jogos de plataforma aos JRPGs, a corrida do chefe tem prevalecido nos jogos desde seus primeiros dias, até a situação dos jogadores que se aproximam do fim de sua jornada. Essas difíceis investidas contra chefes são notáveis por realmente desafiar os jogadores até seus limites.
8 Mega Man – Estágios Astutos
Antes da Capcom aperfeiçoar The Boss Rush
Mega homem
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , PS1 , Móvel
- Lançado
- 17 de dezembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Plataforma, atirador
Tornou-se uma tradição para os jogos Mega Man colocar os jogadores no desafio dos Robot Masters que eles conquistaram anteriormente ao longo do jogo. O que torna esta luta digna é que, a esta altura, Mega Man adquiriu todos os power-ups ao derrotar os estágios pela primeira vez, o que significa que os jogadores podem usar as desvantagens dos Robot Masters contra eles em ordem sequencial.
Embora o primeiro Mega Man tenha seis Robot Masters em comparação com os oito típicos da franquia, ele também não introduziu uma sala de teletransporte para agilizar a escolha dos jogadores de combatê-los em ordem. Neste jogo, os jogadores têm que desafiar Robot Masters ao mesmo tempo no final de cada Wily Stages 2 e 4, forçando-os a superar as plataformas mais difíceis do jogo antes que o chefe corra.
7 Scott Pilgrim vs. O Mundo: O Jogo – Boss Rush
É mais como um encontro rápido
Scott Pilgrim contra o mundo: o jogo
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch
- Lançado
- 10 de agosto de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Chengdu
- Gênero(s)
- Bata neles
Baseado na icônica história em quadrinhos, Scott Pilgrim vs. The World: The Game foi originalmente lançado em 2010, recontando a narrativa em um jogo beat-‘em-up de rolagem lateral. Seus chefes incluíam os sete ex-namorados de Ramona, bem como personagens coadjuvantes como Envy Adams e Super Fighting Robot. Os jogadores que concluírem o jogo podem enfrentar um modo Boss Rush adicional .
Embora este modo fosse originalmente DLC para o jogo base, as adições portadas nos consoles atuais vêm com Boss Rush já instalado. Sem acesso a itens de cura, os jogadores podem enfrentar todos os chefes em ordem, mesmo que não tenham completado o jogo principal ou desafiado os chefes primeiro.
6 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D – Boss Gauntlet
A cama de infância de Link convida a um pesadelo
O remake 3DS de The Legend of Zelda: Ocarina of Time apresenta muitas melhorias de qualidade de vida no icônico jogo N64. Um deles é o modo Boss Challenge, desbloqueado depois que os jogadores completam o Forest Temple e se reúnem com Sheik no Temple of Time. Ao retornar à Floresta Kokiri, os jogadores poderão reencontrar todos os chefes que derrotaram na história principal.
Depois de completar o Shadow Temple e reencontrar cada chefe uma vez, os jogadores também desbloquearão o Boss Gauntlet, forçando os jogadores a enfrentar o chefe com apenas cinco Heart Containers. No final, os jogadores serão recompensados com tesouros ou munições, o que pode ser uma ótima maneira de estocar antes da batalha final contra Ganon, embora os jogadores tenham opções de recuperação limitadas durante este encontro.
5 Pá Cavaleiro – Battle Royale
Invadir um jantar nunca termina bem
Shovel Knight certamente segue o exemplo de Mega Man ao apresentar oito membros da Order of No Quarter, que os jogadores devem derrotar no final de cada nível. Ao se aventurar pela Torre do Destino durante os níveis finais do jogo, Shovel Knight se reunirá com os oito cavaleiros, todos jantando juntos, e deverá derrotá-los todos de uma vez com saúde limitada e em ordem aleatória.
Dado que os cavaleiros são combatidos em ordem aleatória, pode ser uma seção do jogo difícil de superar se os jogadores continuarem morrendo. Os jogadores podem ter sorte e se livrar de um chefe no final do jogo logo no início, ou podem ficar presos lutando contra um chefe desafiador com saúde cada vez menor. Em Plague of Shadows , o mesmo battle royale ocorre da perspectiva de Plague Knight.
4 Kid Icarus: Revolta – Batalha contra Boss
Um desafio digno dos deuses
Kid Ícaro: Revolta
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 23 de março de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Sora Ltda.
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Há um total de 25 capítulos para os jogadores completarem Kid Icarus: Uprising , mas um total de 26 batalhas contra chefes ao longo do jogo. Depois de terminar o jogo e derrotar Hades, os jogadores desbloquearão um capítulo final: Boss Battle. Neste modo Boss Rush, os jogadores devem enfrentar todos os chefes anteriores que já derrotaram com apenas uma arma.
Embora os jogadores tenham a chance de recuperar a saúde entre cada batalha contra chefes, ainda é um desafio monumental lutar contra 26 chefes em uma sequência. Depois de concluí-lo no modo Fácil, os jogadores também desbloquearão a opção de repetir Boss Battle nos modos Normal e Difícil, embora esperem que estejam preparados para este modo de jogo devastador.
3 Bravely Default – Capítulos 7 e 8
Repetindo bravamente as mesmas lutas
Bravely Default foi um RPG exclusivo para 3DS onde os jogadores constroem seu grupo típico de quatro em apenas 9 capítulos. Porém, no capítulo 7, os jogadores terão o desafio de reencontrar quatro dos chefes que encontraram anteriormente nas masmorras: Orthros, Rusalka, Chaugmar e Gigas Lich. Para piorar a situação, os patrões ganham poder.
Embora este seja um desafio bastante difícil para grupos não equipados, o capítulo 8 puxa o tapete dos jogadores, fazendo-os enfrentar novamente os mesmos quatro chefes . Desta vez, porém, os jogadores não têm intervalos entre cada chefe. É um desafio bastante brutal de se colocar nas festas depois de tudo o que passaram, mas espero que, a essa altura, eles já tenham pegado o jeito.
2 Viewtiful Joe – As Pedras Furiosas
Uma mini manopla para testar os heróis mais poderosos
Joe vistoso
- Plataforma(s)
- Game Cube , PlayStation 2
- Lançado
- 26 de junho de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Clover, Capcom
- Gênero(s)
- Plataforma, Beat ‘Em Up, Aventura
Perto do final do beat-‘em-up Viewtiful Joe da Capcom , os jogadores encontram um chefe conhecido como The Raging Stones, que são iterações de pedra de quatro dos chefes já lutados: Charles the Third, Hulk Davidson, Gran Bruce e Another Joe. . Isso serve como o modo de corrida de chefe de fato do jogo, apesar de não incluir vários dos outros chefes ao longo do jogo.
Embora a estratégia para derrotar cada um desses chefes seja exatamente a mesma de Viewtiful Joe , eles serão mais fortes e causarão mais danos para tornar mais difícil lutar contra todos eles em sucessão. No mínimo, o jogo não faz você reencontrar algumas das batalhas mais difíceis contra chefes, incluindo o subsequente Fire Leo, bem como o chefe final, King Blue.
1 Super Smash Bros. Brawl – Batalhas contra chefes
Os maiores vilões da Nintendo contra seus heróis
Embora Super Smash Bros. não seja uma franquia sinônimo de batalhas contra chefes, ele teve seu quinhão de personagens chefes, desde Twin Master e Crazy Hand até inimigos em destaque de jogos icônicos da Nintendo . Até mesmo Super Smash Bros. Ultimate apresenta um modo semi-boss rush com o modo clássico de Sephiroth, colocando os jogadores contra os chefes do modo aventura de uma só vez.
No entanto, Super Smash Bros. Brawl inclui um dos modos de corrida contra chefes mais desafiadores em Boss Battles. Desbloqueado após completar The Subspace Emissary, este modo All-Star coloca os jogadores contra os vários chefes do modo história, embora lhes ofereça uma área de descanso entre eles. Particularmente, revanche o chefe final Tabuu e outros como Meta Ridley é frustrante em dificuldades maiores.