Stellar Blade pode possuir muitas características de Soulslike, mas uma característica infeliz em última análise o desqualifica de ser um verdadeiro Soulslike.
À medida que o gênero Soulslike continua a crescer em popularidade, a chegada de Stellar Blade da Shift Up é bem-vinda. Apesar de enfrentar alguma controvérsia em torno do design de seus modelos de personagens, Stellar Blade provou que é muito mais do que aparenta, com combate em ritmo acelerado, exploração gratificante e muitas atividades gratificantes. O jogo de ação e aventura de ficção científica coloca sua protagonista, EVE, contra o inegavelmente desafiador Naytibas para um combate satisfatório como o de Souls, semelhante a outros jogos como Sekiro: Shadows Die Twice . Os recém-chegados ao gênero Soulslike provavelmente acharão o combate de Stellar Blade difícil de dominar, e até mesmo alguns veteranos podem achar que é uma colina íngreme para escalar.
Apesar de tudo o que faz para imitar o gênero Soulslike, pode-se argumentar que Stellar Blade não é um jogo Soulslike. Existem muitos elementos aqui e ali que podem parecer classificá-lo como Soulslike, mas existem outros recursos e mecânicas que sugerem o contrário. Na verdade, Stellar Blade pode ser mais apropriadamente definido como “Soulslite”, pois é indulgente o suficiente para justificar tal rótulo.
Stellar Blade é muito indulgente para ser uma alma adequada
Stellar Blade possui certas características semelhantes às da alma
Existem muitas razões pelas quais alguns podem considerar Stellar Blade um jogo semelhante ao Souls, já que adota diversas características icônicas associadas ao gênero. O primeiro e mais importante a considerar é a sua dificuldade. Stellar Blade pode ser uma experiência muito desafiadora, especialmente tarde da noite. Eventualmente, torna-se muito fácil ser dominado por inimigos que podem esgotar a saúde de EVE de forma rápida e fácil. Além disso, como Sekiro: Shadows Die Twice , Stellar Blade depende muito da mecânica de defesa em combate, junto com evasões cronometradas adequadamente e itens de recuperação limitados. Finalmente, assim como acontece em qualquer Soulslike adequado, quando os jogadores descansam em acampamentos ou campos de suprimentos em Stellar Blade , os inimigos no mundo reaparecem.
A natureza misericordiosa de Stellar Blade acaba desqualificando-o do status de alma
Stellar Blade certamente segue um conjunto semelhante de regras que os jogos do tipo Soulslike tendem a observar, mas é indiscutivelmente indulgente demais para se qualificar como um filho legítimo do aclamado gênero. Na maioria dos jogos do tipo Soulslike, a morte é muito punitiva. À medida que os inimigos são mortos, os jogadores obtêm um determinado recurso ou moeda que podem usar em pontos de descanso para atualizar seu personagem. No entanto, se eles forem mortos a qualquer momento enquanto esse recurso ou moeda estiver em sua posse, eles o perderão e deverão recuperá-lo de onde morreram antes de poder usá-lo.
Infelizmente, se os jogadores morrerem antes de recuperá-lo, perderão o recurso permanentemente.
Ao contrário de um jogo típico do tipo Soulslike, quando os jogadores morrem em Stellar Blade , às vezes isso pode ser benéfico para eles. Não há realmente nenhuma penalidade em morrer em Stellar Blade , pois ele traz os jogadores de volta ao último acampamento em que descansaram com uma barra de saúde reabastecida, o copo de EVE recarregado e quaisquer recursos reabastecidos do armazenamento, ou força os jogadores a iniciar uma luta contra o chefe novamente com todos, exceto seus recursos sendo reabastecidos. Isso significa que se os jogadores descobrirem que sua saúde está baixa e seu copo vazio durante uma luta contra um chefe, eles devem simplesmente deixar o chefe matá-los e tentar novamente.
Em um verdadeiro jogo do tipo Soulslike, a morte precisa ser mais punitiva do que em Stellar Blade . A natureza misericordiosa de Stellar Blade , portanto, desqualifica-o do status de Soulslike. Dito isto, ainda é um jogo difícil de dominar, especialmente para os novatos do tipo Soulslike . Os jogadores ainda precisam passar bastante tempo no jogo aprendendo os padrões de ataque de cada inimigo e discernindo a melhor maneira de superar qualquer situação que encontrarem.
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Lâmina Estelar
Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mudança para cima
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Metapontuação
- 82
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D