Nem todos os chefes serão mais difíceis que o anterior, e isso pode abalar a ordem de quem é a maior ameaça entre eles.
Existem muitos chefes diferentes em Rotwood, cada um com seus próprios comportamentos e padrões de ataque. Embora o primeiro chefe tenha um padrão de ataque previsível, outros se comportam de maneira muito mais errática para manter os jogadores alertas. Cada chefe tem muito caráter em seu design e personalidade, proporcionando encontros memoráveis.
Os jogadores devem passar por todas as armas e armaduras que têm disponíveis em seu arsenal após o primeiro encontro com um chefe, já que algumas delas podem ser fundamentais para combater as estratégias básicas de alguns chefes. Depois que um jogador derrota um chefe, ele pode jogar através de sua localização no mapa em uma curva de dificuldade muito mais desafiadora.
8 Grande Yammo: Ameaça da Floresta
Mid-boss de ataque pesado da Grande Floresta de Rotwood
Este é o primeiro Mid-boss do jogo, e os jogadores o encontrarão na floresta Great Rotwood. Esta área de chefe terá um suprimento constante de inimigos menores surgindo do centro, então focar neles irá desacelerar a luta. Esses inimigos menores têm apenas um ataque corpo a corpo e podem ser feridos pelo Mid-boss.
Greater Yammo tem longos finais, o que significa que os jogadores podem evitar danos durante toda a luta correndo sem precisar se esquivar. Este chefe bate com muita força, então os jogadores verão uma parte considerável de sua saúde desaparecer se forem atingidos. A Lança e os Atacantes são algumas das melhores opções de armas para esta luta, pois permitem aos jogadores causar mais danos enquanto mantêm distância.
7 Groak Maior: Boca Grande, Temperamento Maior
Lutando contra o chefe intermediário de Blisterbane Bog
Este chefe abre repetidamente a boca para puxar os jogadores para dentro dele, agindo tanto como uma garra quanto como um meio de puxar os jogadores para mais perto. Mesmo que não pegue o jogador, ele pode puxar um dos muitos inimigos menores para dentro de sua boca, após o que os cuspirá como um ataque à distância. Os jogadores precisarão ser móveis e estar sempre prontos para se esquivar.
Este chefe se move lentamente, tornando mais fácil para os jogadores ficarem fora do alcance. Isto é importante devido aos danos que as ondas de choque causam. Isso torna os Martelos e as Lanças opções desfavoráveis para armas contra esse inimigo. Os jogadores devem mudar suas armaduras e armas caso sejam comidos com frequência.
6 Grande Gourdo: Cabaça Grande ou Vá para Casa
Double Trouble Mid-chefe de Nocturne Grove
Nocturne Grove é o segundo local que os jogadores irão explorar no jogo, e seu chefe intermediário é difícil quando se joga sozinho. Ambos os inimigos nesta luta batem forte e podem diminuir a distância rapidamente quando começam a quicar. Enquanto um deles está atordoado, o outro ainda é capaz de atacar, tornando as janelas de dano menos confiáveis.
Os jogadores vão querer usar armas como os Strikers, e não ter sua classe de peso Power. Isso lhes dará a mobilidade necessária para evitar serem encurralados e permitirá que continuem atacando. É melhor esgotar totalmente a saúde de um Gourdo primeiro, pois isso tornará o inimigo restante muito mais fácil.
5 Mãe Treek: coração podre da floresta
Chefe profundamente enraizado da Grande Floresta Rotwood
Este chefe está enraizado no solo e não perseguirá os jogadores pela arena do chefe. Em vez disso, lançará padrões de armadilhas de videiras e convocará inimigos menores enquanto se defende. Os jogadores precisarão usar janelas de oportunidade para atacar esse chefe e receber a maior parte do dano.
Os jogadores podem usar armaduras compradas do vendedor nesta área para serem extremamente ágeis com uma grande janela de invencibilidade em suas esquivas. Alternativamente, eles podem usar armaduras que reduzam o dano causado por armadilhas. Este chefe depende principalmente de suas invocações e padrões, tornando-o mais fácil de derrotar do que alguns dos chefes intermediários posteriores.
4 Owlitzer: Mãe das Trevas
Chefe voador alto de Nocturne Grove
Este chefe tem tantos padrões quanto Mãe Treek. Não faltam ataques corpo a corpo e pode diminuir a distância incrivelmente rápido – seguido por um perigoso ataque de garra. A área ao redor está cheia de perigos, e o chefe empurrará o jogador para dentro deles usando rajadas de vento.
Enquanto estiver no Bosque Noturno, visitar Alphonse pode dar aos jogadores a oportunidade de comprar armaduras que podem aumentar sua classe de peso para Potência. Para esta luta, porém, é melhor manter o peso uma classe abaixo, para melhor esquiva. Os atacantes são particularmente úteis quando se trata de derrotar Owlitzer , pois podem ricochetear no chefe enquanto estão no ar.
3 Grande Floracrane: a mais alta da hierarquia
Walking Hazard Mid-Boss Of Molded Grave
Esta arena já começa com piscinas verdes ao seu redor, mas o Mid-boss do Molded Grave criará ainda mais perigos sempre que atacar. Ele deixará rastros ao girar, lançará projéteis e deixará pequenas poças ao mergulhar em bombas. É fácil sustentar vários golpes, então os jogadores precisam estar cientes de onde foram alvejados anteriormente e se os perigos ainda estão presentes.
Para piorar a situação, inimigos menores surgirão e lançarão ataques que cobrirão ainda mais a arena de perigos. Isso pode dificultar a mobilidade. Recomenda-se focar em reduzir esse dano tanto quanto possível – além de ter uma poção de cura completa em mãos.
2 Enigmox: a megera ilusória
Chefe Malandro da Sepultura Moldada
Enigmox não só tem uma aparência assustadora, mas também é um chefe muito perigoso que pode facilmente acertar o jogador se ele não tomar cuidado. Ele usará corridas rápidas pela área e, ocasionalmente, iniciará pequenas danças. Possui golpes rápidos, mas podem ser evitados para evitar danos. Os jogadores devem ficar atentos onde os telégrafos no solo são exibidos, a fim de evitar perigos de queda.
Os jogadores podem ter uma lista de dicas e truques para ajudá-los, mas esse chefe tem muitos truques próprios. Isso inclui desaparecer em uma série de linhas e se duplicar. Os jogadores podem trazer suas armas favoritas para esta luta, pois quando o Enigmox fica invisível, atacar entre as esquivas é uma ótima maneira de revelá-las. Quando o chefe se duplica, é melhor se concentrar em causar dano à duplicata até que ela desapareça.
1 Enxame: A Mente Coletiva Órfã
Chefe Malandro do Pântano Blisterbane
Nenhum outro chefe em Rotwood é tão desafiador quanto Swarm, então os jogadores precisam dar o seu melhor se planejam superar essa luta. Marcas telegrafadas mostrarão onde os perigos persistentes irão atingir, e o Swarm avançará constantemente. O Swarm atacará com golpes de longo alcance com sua foice, o que significa que os jogadores precisarão manter distância sem ter uma classe de peso Agile.
Quando Swarm sobe no palco e toca um solo de guitarra, a arena fica muito menor, seguida por muitos perigos espalhados. Isso pode dificultar a mobilidade e fica ainda mais difícil quando o Swarm parte para a ofensiva logo depois. Essa luta pode parecer assustadora, principalmente no início, mas ainda é uma luta justa, apesar de ser um desafio .
Rotwood
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 24 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Klei Entretenimento
- Gênero(s)
- Ação , Dungeon Crawler