Os usuários do Steam Deckpodem receber outro lote de melhorias de desempenho com o SteamOS 3.5, de acordo com um codificador da Valve. Apresentando um conjunto personalizado de hardware fornecido pela AMD, o PC portátil para jogos da Valve está ficando cada vez melhor com o passar do tempo, e isso deve continuar no futuro próximo, ao que parece.
Como muitos usuários da AMD já devem saber, as CPUs do fabricante do hardware aproveitam o SMT (multithreading simultâneo) para melhorar seu desempenho e eficiência, mas o recurso não funciona tão bem em geral, com alguns jogos se saindo muito melhor com ele desligado.O Steam Deckda Valve pode levar isso em consideração em um futuro próximo, de acordo com fontes confiáveis.
Agora que oSteam Deck tem mais de 7.000 jogos compatíveis, ficou óbvio que um número não insignificante deles não está funcionando tão bem quanto provavelmente poderia. Um dos problemas potenciais a esse respeito era o próprio SMT, mas o desenvolvedor de software da Valve, Pierre-Loup Griffais, confirmou que a empresa está procurando maneiras de aliviar o problema. De acordo com Griffais, o SteamOS 3.5 poderá ativar ou desativar o SMT, dependendo se o jogo em questão funciona melhor com ele ativado ou desativado, o que pode levar a aumentos significativos de desempenho em casos selecionados.
Dado que a Valve está apostando pesadamente em seu sistema de jogos baseado em Linux, não é muito estranho ver que a empresa está muito empenhada em tais melhorias. No início deste ano,a Valve corrigiu os jogos da Ubisoft que não funcionavamno Steam Deck, o que significa que a equipe que trabalha no software do dispositivo está atenta e capaz de realizar alguns feitos impressionantes sem a participação de editores e desenvolvedores.
Claro, a Valve tem seus objetivos bem altos. Além de todas as grandes melhorias que a empresa fez nos jogos no Linux, ela também está tentando equiparar o sistema operacional com o Windows em outros aspectos. Por exemplo,a Valve está desenvolvendo HDR para Linuxagora e, considerando o quão pouco confiável é o recurso no Windows, é totalmente possível que o SteamOS acabe superando-o nesse aspecto.
Nem tudo é leite e mel, no entanto. Aqueles que usam o Steam Deck há algum tempo podem se lembrar que a Valve cometeu um erro grave no final de 2022. Especificamente, umaatualização não testada do Steam Deck mudou os caminhos do cartão SDdo nada, interrompendo aplicativos e configurações de emulador para uma ampla variedade de Usuários. Embora a mudança tenha sido revertida no dia seguinte, o plano ainda é reimplementá-la mais tarde para manter a paridade de formato com outras distribuições Linux mais difundidas.