A recente notícia de que a Steam, a principal plataforma de distribuição digital de jogos para PC, apresenta títulos free-to-play como mais da metade de seus jogos mais vendidos é um grande negócio para a indústria de jogos, mas especialmente para uma franquia em particular: Diablo . Diablo 4 finalmente será lançado no verão de 2023 como um jogo pago com microtransações. Em um cenário de jogos em que os títulos de serviço ao vivo gratuitos com microtransações estão ganhando a maioria dos primeiros lugares no Steam, o Diablo 4 pode obter grande sucesso se os prazos forem mantidos.
De acordo com dados de 2022, sete dos doze jogos mais vendidos no Steam eram jogos free-to-play, com títulos como Destiny , Apex Legends , Counter-Strike: Global Offensive e Lost Ark liderando o grupo . Essa tendência é uma mudança significativa em relação ao passado, onde os jogos premium tradicionais eram a norma nas paradas mais vendidas. Grande parte do sucesso desses jogos pode ser atribuída ao fato de a maioria deles adotar um modelo de serviço ao vivo, no qual o jogo está sempre em estado de desenvolvimento. Esse desenvolvimento constante geralmente se traduz em uma taxa consistente de novos recursos e conteúdo para os jogadores aproveitarem. Embora não seja free-to-play, o sucesso dos títulos de serviço ao vivo pode mostrar que Diablo 4 está no caminho do sucesso.
Há uma variedade de maneiras pelas quais os jogos de serviço ao vivo ganham dinheiro
A mudança para jogos gratuitos não é surpreendente, dada a crescente popularidade dos modelos de jogos como serviço. Esses modelos permitem que os jogadores experimentem um jogo antes de se comprometerem com qualquer compra, grande ou pequena, e também oferecem oportunidades de monetização por meio de skins, emotes, passes de batalha e DLC no futuro. O sucesso dos jogos free-to-play no Steam demonstra que esse modelo é viável tanto para desenvolvedores quanto para jogadores, e é provável que eles vejam cada vez mais jogos adotarem essa abordagem no futuro. Embora não seja gratuito, o modelo de jogos como serviço de Diablo 4 pode beneficiar a Blizzard.
Essa mudança na indústria de jogos não poderia ter ocorrido em melhor hora para Diablo , uma das poucas grandes franquias com microtransações com lançamento previsto para o ano que vem. Diablo 4 , a tão esperada quarta parcela que está perto do topo do gênero RPG de ação , está programado para ser lançado em 6 de junho de 2023 e está adotando uma abordagem não predatória para monetização e microtransações. Isso significa que o jogo não usará práticas de monetização exploradoras que são anticonsumidor e dignas de crítica, como mecânica de pagamento para ganhar ou bloqueio de conteúdo atrás de paywalls.
Diablo 4 está definido para se sair bem, mesmo que nunca seja lançado no Steam
Com a crescente popularidade dos títulos de jogos como serviço no Steam e a abordagem de monetização de Diablo 4 , é possível que Diablo 4 seja um sucesso entre os jogadores e tenha um bom desempenho na plataforma da Blizzard. Além disso, a abordagem não predatória do jogo para microtransações pode ajudar a diferenciá-lo de outros jogos em sua própria plataforma e em outras plataformas como Steam, dando-lhe uma vantagem sobre a concorrência. Considerando o sucesso anterior de Diablo 3 , Diablo 2: Resurrected e o hype por trás de um lançamento tão grande da franquia, Diablo 4 não deve ter problemas para se sair bem por mérito próprio.
Por fim, a tendência recente de jogos gratuitos com bom desempenho no Steam é uma grande notícia para a indústria de jogos como um todo e pode ter um grande impacto no futuro da maneira como os jogadores jogam e pagam pelos jogos. Para a franquia Diablo , Diablo 4 provavelmente será uma grande oportunidade de crescimento em meio aos desafios associados a um grande lançamento. Com uma abordagem justa e não predatória para monetização e microtransações e sem mais atrasos ou corte de conteúdo, o sucesso de Diablo 4 pode ser ainda mais provável.
Diablo 4 será lançado em 6 de junho de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.