Starfield recebeu recepção mista desde o lançamento, mas isso não deve dissuadir a Bethesda Studios de tentar outras ideias novas no futuro.
A Bethesda Game Studios lançou seu último título, Starfield , em setembro passado, e foi um grande negócio por vários motivos. Starfield era muito aguardado por muitos jogadores que estavam familiarizados com a popular série principal anterior do desenvolvedor, The Elder Scrolls e Fallout. Não só foi muito aguardado por esse motivo, mas Starfield também marcou o primeiro jogo produzido pela Bethesda após ser colocado sob a bandeira da Microsoft em 2021. Como tal, isso proporcionou um impulso maior à sua visibilidade por meio do lançamento como uma inclusão no primeiro dia para o Xbox Game Pass. .
Um dos outros detalhes notáveis sobre Starfield é que foi o primeiro IP original da BGS em mais de 20 anos após o anúncio. No entanto, no lançamento, as reações a Starfield foram bastante variadas. Alguns fãs gostaram de sua aventura futurista com infusão de punk da NASA, enquanto outros notaram que o uso contínuo de sua filosofia de design e elementos narrativos estabelecidos pela BGS parecia datado e afetado, especialmente em comparação com outros contemporâneos e a evolução geral dos RPGs ao longo das gerações anteriores. No entanto, o fato de Starfield não ter sido tão totalmente adotado como se esperava não deveria necessariamente indicar um mau presságio que desencoraja a Bethesda de tentar outras novas visões.
Starfield atualmente tem uma pontuação crítica “geralmente positiva” de 83 e uma pontuação de usuário de 6,9 no Metacritic, com este último colocando-o na categoria de revisão “mista ou média”.
A recepção mediana de Starfield não deve impedir a Bethesda de tentar novas ideias novamente
Starfield foi o primeiro IP original da Bethesda em mais de 25 anos
A Bethesda construiu sua reputação e catálogo em grande parte com base em sua série Elder Scrolls , começando com The Elder Scrolls: Arena, que foi lançado há 30 anos , e definiu muito do estilo, tradição e tom de seu mundo de fantasia épico. À medida que a série avançava, as entradas subsequentes Morrowind e Oblivion serviram para estabelecer a franquia e o estúdio como um dos pioneiros em RPGs imersivos de mundo aberto, tornando-se clássicos do gênero. Depois de adquirir os direitos da reverenciada franquia Fallout em 2007, a desenvolvedora conquistou muitos novos fãs com sua versão mais moderna da série de RPG pós-apocalíptica da época com Fallout 3.
Depois do FO3 , o título Elder Scrolls de 2011 , Skyrim , foi um enorme sucesso e é provavelmente o jogo mais conhecido e considerado do estúdio. Mais dois jogos Fallout se seguiram, um com a próxima entrada numerada da linha principal e outro como um MMO de serviço ao vivo, ambos com sua cota de apoiadores e detratores. Starfield foi um desvio desses dois pilares da propriedade intelectual do estúdio e, portanto, era um pouco mais arriscado do que trabalhar dentro de suas propriedades firmemente familiares.
A Bethesda ainda deve estar disposta a assumir mais riscos como Starfield no futuro
Starfield certamente teve sua cota de alguns problemas técnicos e outros que contribuíram para sua recepção nada excelente, embora tenha sido notado que vários deles estavam presentes em títulos anteriores. Desde o lançamento, a Bethesda continuou a introduzir patches e atualizações, bem como o DLC Shattered Space de Starfield , que deve chegar ainda este ano . Estes são sinais promissores que mostram que o estúdio está empenhado em apoiar Starfield e aprimorá-lo para melhor se alinhar às solicitações dos jogadores no interesse da sustentabilidade a longo prazo.
O próximo projeto declarado da Bethesda, The Elder Scrolls 6, está em desenvolvimento há muito tempo , bem como o próximo título Fallout que provavelmente virá em seguida. Como tal, pode demorar um pouco até que a BGS possa ou queira se comprometer com outra propriedade completamente nova. No entanto, se desejar, então o padrão e a abordagem que adotou para Starfield poderiam ser aplicados novamente, e os momentos mais difíceis que enfrentou não deveriam ser obstáculos que o impedissem totalmente de considerar a criação de uma nova propriedade e de usar sua experiência para avançar ainda mais em seu ficar em pé enquanto experimenta, melhora e itera ideias e aspectos que já funcionam bem dentro da estrutura do estúdio.
Campo Estelar
Desenvolvido pela Bethesda Game Studios, Starfield é um RPG de ação e ficção científica onde os jogadores interagem com múltiplas facções, entram em combate, personalizam seu personagem principal e sua nave, além de explorar um universo que apresenta mais de 100 sistemas e 1.000 planetas.