Spider-Man: Shattered Dimensions leva a coroa de melhor representação do Spider-Man Noir e é uma pena que a iteração nunca tenha tido seu próprio jogo.
O Homem-Aranha Noir, o rastreador de paredes vestido de preto que veste um sobretudo e um chapéu de feltro e pertence a uma continuidade em preto e branco dos anos 30, com todos os ornamentos suntuosos da estética sombria e corajosa daquela época, só recentemente teve o popularidade que ele merece. Para ser justo, cada canto da tradição do Homem-Aranha que Into and Across the Spider-Verse tocou tornou-se uma versão popular, e o Homem-Aranha Noir de Nicolas Cage provavelmente será a iteração em que os fãs pensam imediatamente para o personagem multiversal para o previsível. futuro. No entanto, o Homem- Aranha Noir de Spider-Man: Shattered Dimensions andou para que futuras iterações pudessem ser executadas.
O Homem-Aranha da Marvel e sua sequência são os jogos mais recentes a incluir uma fantasia de Homem-Aranha Noir, e ambos são incrivelmente únicos. O traje Noir do jogo original na verdade emula o Noir de Shattered Dimensions , sem casaco e tendo um tom mais sério em sua representação, enquanto o traje Noir do Homem-Aranha 2 da Marvel, sem surpresa, se apoia no hype dos filmes do Verso-Aranha com um adaptação idêntica do personagem, completa com um Cubo de Rubik que ele resolve enquanto cai em uma animação ociosa. Ainda assim, Shattered Dimensions demonstrou como o personagem poderia cumprir um spin-off independente com uma jogabilidade furtiva extraordinária.
Noir Spider-Man de Shattered Dimensions merecia um jogo furtivo independente
A jogabilidade furtiva do Homem-Aranha Noir é tensa e visceral
A furtividade do Homem-Aranha Noir de Shattered Dimensions foi intensa na forma como as sequências foram interligadas, mas onde elas se tornaram viscerais e emocionantes foi em quão brutais e violentos foram os ataques do Homem-Aranha. O Homem-Aranha nem sempre foi avesso a socar o rosto de um inimigo, mas Noir de Shattered Dimensions realmente subverte o motivo de ‘socos puxados’ do Homem-Aranha para distribuir finalizações satisfatórias.
O design de som realmente ajuda a realizar esses ataques e torna cada soco, batida na parede ou spray de teia pesado e carnudo, o que é importante quando 90 por cento da jogabilidade de Noir gira em torno de ver esses mesmos finalizadores furtivos. É irônico também que Noir tenha alguma aparência de combate comum fora do modo furtivo, embora esse combate direto seja realizado apenas em algumas sequências esparsas além das lutas reais contra chefes.
A furtividade por si só não é uma questão passiva e pacifista, e ter Noir sendo puramente orientado para a furtividade teria sido uma escolha justa, já que Ultimate, Amazing e 2099 apresentam muito mais combate de qualquer maneira. Talvez um jogo completo exclusivo para a jogabilidade de Noir exigisse um combate mais comum para não ter de 8 a 10 horas apenas de furtividade, mas tal jogo certamente poderia funcionar bem se atendesse ao padrão de Spider-Man: Shattered Dimensions .
Um jogo Noir do Homem-Aranha poderia ter um tom de coragem de longa duração
A estética da era da Grande Depressão das sequências de Noir em Shattered Dimensions é de longe a característica mais singular do jogo. Cada nível marina bem em um filtro granulado e cinematográfico e é excepcionalmente escuro, jogando com o aspecto furtivo com toneladas de sombras para o Homem-Aranha manobrar, esteja ele navegando em um circo ou em um beco.
Em particular, esta estética é fantástica pela maneira como retrata de forma horrível os chefes dos vilões do Homem-Aranha em cada nível, como Hammerhead, encaixando-se perfeitamente em sua atmosfera de gângster e mafioso dos anos 30 ou Vulture como uma criatura horrível e canibal da noite que comeu o tio Ben de Peter Parker. . Se este Homem-Aranha tivesse seu próprio jogo, ver como essa história poderia ser desenvolvida de forma mais granular seria ótimo e também seria legal ver que outros locais os jogadores poderiam experimentar.
Felizmente, Shattered Dimensions oferece uma aventura destilada o suficiente para Noir que talvez um jogo independente fosse redundante, se não desnecessariamente longo. Dito isto, seria fantástico ver este taciturno e antigo Homem-Aranha e fazer parte de sua autêntica continuidade dos anos 30 novamente no futuro.
Homem-Aranha: Dimensões Quebradas
O Homem-Aranha, lançador de teias da Marvel, vem em quatro versões diferentes neste jogo de ação em terceira pessoa da Beenox, que abrange o multiverso. Cada nível faz com que os jogadores assumam o papel de uma das versões do Homem-Aranha enquanto são enviados para diferentes linhas do tempo para buscar pedaços da Tábua da Ordem e do Caos. Vilões clássicos da franquia Homem-Aranha retornam, incluindo o Duende Macabro e o Cabeça de Martelo.