Skyrimé um dos maiores videogames da história do RPG, aterrissando confortavelmente entre as fileiras de clássicos atemporais como oDiablooriginal eThe Legend of Zelda. O jogo foi lançado em 2011 como o quinto jogo da franquia Elder Scrolls , e os fãs raivosos ainda estão jogando o jogo e modificando-o anos depois.
É a liberdade que os jogadores adoram. Corra em qualquer direção e eles descobrirão uma nova cidade, uma caverna misteriosa ou uma missão oculta. Para jogadores que gostam de designs intrincados e histórias convincentes, há muito o que parar e observar em Sovngarde. Esta zona é única porque só é acessível através de um portal mágico em um determinado ponto da missão principal, e o jogador não pode simplesmente voltar para lá quando quiser. Os jogadores vão querer ficar de olho quando tiverem a chance de visitar. Caso contrário, algumas coisas raras e maravilhosas não serão vistas – e não haverá uma segunda chance até a próxima jogada.
Atualizado por Kristy Ambrose em 21 de fevereiro de 2021:A maravilha da série principal da Bethesda continua a impressionar jogadores experientes e atrair novos, e é por isso que mais jogadores descobriram Skyrim e também o misterioso reino de Sovngarde. Isso significa que temos mais alguns segredos para adicionar aos lugares, coisas e fenômenos existentes que você só pode encontrar nesta zona única. Aproveite ao máximo seu tempo limitado na vida após a morte do Nord e aproveite alguns recursos que você pode ter perdido antes.
15Onde está localizado
O reino de Aetherius é onde Sovngarde está localizada. Aetherius é apenas um pequeno canto do folclore deElder Scrolls , e é extenso, e é por isso que a maioria dos jogadores nem o considera e muito menos sabe disso. Aqueles de persuasão arcana provavelmente saberiam mais, já que esta é a parte do universo da qual todas as energias mágicas arcanas fluem. Uma vez que você vê o lugar, também é óbvio onde o termo “Shor’s Bones” se originou.
14As luzes do norte
Toda a zona tem uma estética nórdica, então isso não é exatamente um choque, mas os jogadores nunca olham para cima e ninguém parece notar isso. Todo mundo está muito ocupado tentando escolher as constelações. Não há ciclo de dia ou noite em Sovngarde, e as luzes do norte estão perpetuamente dançando no céu roxo. Toda a zona parece presa em um crepúsculo natural que tem luz solar irregular ocasionalmente dependendo exatamente de onde você está, então eles estão sempre visíveis.
13A Flora do Ártico
Quem tem tempo de parar e cheirar as flores quando há um dragão que precisa morrer? Para aqueles que tiram um momento para observar a paisagem deSkyrimem si, a flora do Ártico foi cuidadosamente, e na maior parte com precisão, recriada e projetada, até a grama esparsa, liquens de rocha e flores coloridas. É um dos detalhes que ajuda a criar a atmosfera imersiva que torna este jogo tão bom. A natureza etérea de Sovngarde pega esses detalhes já lindos e os eleva a tirar o fôlego, então não se apresse e perca.
12Sem vida animal
Sovngarde é uma das zonas mais bonitas de Skyrim. É a vida após a morte, então tem que ser impressionante. A flora é exuberante e bonita, incluindo árvores, líquenes e uma variedade de flores silvestres, e é por isso que a maioria dos jogadores não percebe que não há animais, nem mesmo pássaros ou insetos. É bom não ter que lidar com animais grandes e raivosos, como ursos ou lobos,mas já que temos que lutar contra dragõesaqui, talvez seja o suficiente. Talvez seja toda a vida selvagem que alguém precisa.
11A história de Shor
No reino dos Aedra, poucas divindades reinam tão alto quanto Shor. Ele é o deus benevolente que governa o reino de Sovngarde, e é ele quem faz as regras sobre quem entra e quem não entra. Ele foi comparado à divindade Akatosh quando se trata de seu poder e influência entre os deuses de Nirn, mas ele nunca aparece pessoalmente. Esse não é o único mistério que os jogadores passam em sua busca para matar Alduin.
Apesar do tempo que os jogadores passam em Sovngarde, eles nunca descobrem de onde veio o reino ou o que está fazendo lá. Na verdade, é uma história longa e dramática, que remonta à criação de Nirn e Mundus, e um grupo de Mer conhecido como Wandering Ehlnofey. No entanto, há pouco tempo para a mitologia antiga quando há um dragão que precisa ser morto.
10Os Totens Animais
Por que há motivos de pássarosem todo o reino de Shor? Há um certo tema iconográfico que você pode notar em Sovngarde, mas mesmo se o fizer, não parece fazer sentido. Há animais totêmicos que parecem pássaros por toda a zona, começando pela escada com os chamados “Anjos Chorões”. A raposa é o símbolo animal de Shor, o deus deste reino, então por que essa coisa de pássaro? Isso pode ser uma homenagem à sua esposa Kynareth, que tem um falcão como símbolo, mas é um detalhe estranho que muitas vezes passa despercebido.
9Não é como você viveu
A tradição nórdica relacionada a Shorcomo o deus da vida após a morte não pesa suas ações ou comportamento na vida ao determinar se uma alma ganha ou não acesso a Sovngarde. O deus está interessado apenas em como uma pessoa encontrou seu fim, o que fazia parte do acordo que o famoso filantrópico Aedra fez com o antigo Mer. Por outro lado, aqueles que não adoravam Shor, também conhecido como Lorkhan, passam a eternidade no reino de sua divindade escolhida. O jogador não notaria isso porque seu status como Dragonborn permite que eles entrem em Sovngarde, independentemente de sua raça ou classe.
8As constelações
Quando um jogador está estudando onde e como gastar seus pontos de habilidade, ele notará que os gráficos usam constelações no céu noturno para ilustrar as árvores de habilidades e como elas funcionam. Essas constelações estão clara e obviamente colocadas no céu em Sovngarde, onde as nuvens ou a luz raramente, ou nunca, as obscurecem de vista. Durante a missão, parte do céu fica obscurecida, mas um grito útil pode resolver isso. Isso lembra ao jogador que suas árvores de habilidades não são apenas projetadas para a visão, mas fazem parte de um mundo mítico muito maior.
7As estátuas do anjo chorão
Esta é uma das coisas mais assustadoras que você pode encontrar em todo este jogo. Existem várias figuras misteriosas encapuzadas que lembram os Sacerdotes do Dragão e seu pico de montanha sagrado que se alinham nas escadas no caminho para Sovngarde. Eles são apelidados de anjos chorões em homenagem a uma criatura semelhante que existe no universoDr. Whoe não se move quando você olha para ela. Quando você desvia o olhar, eles se movem, e essas estátuas fazem a mesma coisa. A maioria dos jogadores nunca percebe isso, mas quando você sabe, é fascinante e aterrorizante.
6A referência ao sono
Os jogadores que estão familiarizados com certas línguas nórdicas já devem ter notado isso, mas dado que Skyrim é uma sensação internacional, esse é um grupo relativamente pequeno. É um nome legal e soa como um termo místico nórdico para a vida após a morte.
“Sovngarde” é na verdade a combinação de duas palavras, “sovn” e “garde”, que se assemelham a palavras em palavras escandinavas que significam “dormir” e “lugar”. Traduzido para o inglês vernacular, isso pode significar “lugar de descanso” ou “área de dormir”. Pode se referir a um simples quarto ou à terra dos mortos, dependendo do contexto!
5Somente nórdicos e atmoranos
Nem todo mundo entra em Sovngarde. Não se restringe apenas aos que morreram em batalhas gloriosas,mas também aos descendentes de nórdicosou atmoranos. Os Atmorans são uma raça antiga que inclui Nords e Imperiais entre seus descendentes e também é o nome de um reino ao norte de Skyrim. Isso não significa que todos os outros vagam pela terra por toda a eternidade, pois há muitos Aerdra e Deadra que obtêm seus próprios reinos para receber seus adoradores na vida após a morte. O Dragonborn entra não importa o que aconteça, então isso não é notado.
4Detectar vida
Felizmente, Skyrimé o tipo de jogo em que cada classe é um conjurador em potencial. Isso permite quetodos aprendam a lançar feitiços mágicos, então mesmo os lutadores corpo a corpo mais hardcore podem aprender pelo menos um ou dois rudimentares. Se o jogador escolheu um feitiço ou uma classe de luta, ele deve aprender o feitiço básico Detectar Vida e lançá-lo enquanto estiver em Sovngarde apenas por diversão para ver o que acontece. Todo mundo deveria estar morto, certo? Não tenha tanta certeza.
3Onde estão os outros Dragonborn?
Concedido, aqueles que estão no folclore notariam isso, mas a menos que os jogadores tenham a ideia de procurar outro Dragonborn, eles nunca notariam essa peculiaridade estranha. Há apenas um outro herói na zona alegando ser Dragonborn, e ele nem sequer tem um nome além de seu título genérico, “Herói de Sovngarde”. Mas ele parece ser o único. Isso pode ter algo a ver com Sovngardesendo limitado a certas raças, mas apenas dois Nord ou Atmoran Dragonborn existiram ao longo da história? É decepcionante não haver mais nessa história quando você percebe o que está faltando.
2A palavra ruínas da parede
Os jogadores procuram alto e baixo em toda a vasta área de Skyrim pelas cobiçadas Muralhas de Palavras. Existem mapas, guias e fóruns inteiros dedicados a encontrar todos eles e determinar qual Shout cada um pode te ensinar. ainda assim, há um em Sovngarde que a maioria dos jogadores nunca percebe ou encontra.
Não é surpreendente, porque este Word Wall está em ruínas, e o caminho para acessá-lo está bloqueado por escombros. Não há informações sobre o que Shout ensina ou a história por trás dele, então a maioria dos jogadores mal percebe.
1Confira as missões
As experiências e interações de um jogador em Sovngarde dependerão se ele completou ou não outras missões. Quando um jogador percebe que pode ter perdido um recurso, pessoa ou local em Sovngarde, pode ser porque ainda não terminou as missões relacionadas. A conversa com Tsun, por exemplo, muda muito dependendo das ações anteriores do jogador. Eles não precisam ser concluídos para que um jogador alcance Sovngarde e termine a missão principal, e é por isso que a maioria dos jogadores nem percebe sua ausência.