Embora os jogadores possam escolher qualquer um como personagem principal em Baldur’s Gate 3, pode-se argumentar que Shadowheart é o verdadeiro protagonista do jogo.
Quando os jogadores iniciam uma nova campanha em Baldur’s Gate 3 , eles podem criar um personagem único ou escolher jogar como um dos vários personagens pré-fabricados, conhecidos como personagens Origin. Qualquer personagem Origin não escolhido (exceto Dark Urge) pode ser recrutado para o grupo do jogador durante as primeiras horas da campanha.
Embora a maioria dos jogadores se conecte mais com o personagem escolhido e o veja como o protagonista da campanha, pode-se argumentar que um dos personagens Origin é, na verdade, o verdadeiro protagonista de Baldur’s Gate 3 . Muitos desses argumentos apontam para Shadowheart como personagem principal do jogo.
10 Ela pode ser recrutada durante o prólogo
Para muitos jogadores, Shadowheart é um companheiro do início ao fim
O prólogo é uma série tensa e confusa de encontros para novos jogadores. O Nautiloid é um lugar hostil e provavelmente totalmente estranho para jogadores não familiarizados com a tradição oficial de Dungeons & Dragons . Existem apenas dois humanóides amigáveis na nave, mas Shadowheart é o único que não ameaça a vida do jogador.
Juntando-se à ação logo após a criação do personagem, Shadowheart testemunha mais do desenrolar da história do que outros personagens, tornando-a uma personagem mais central em muitos aspectos.
9 Ela tem o artefato Githyanki
O artefato é um Macguffin importante
Shadowheart tem um prisma misterioso com ela. Embora a fonte de seu poder só seja revelada muito mais tarde no jogo, fica claro no início do Ato 1 que esse prisma é o motivo pelo qual o jogador e seu grupo não foram transformados em devoradores de mentes.
Graças ao fato de Shadowheart ter sua memória parcialmente apagada, ela nem entende completamente o que é o artefato ou por que precisa dele. Ao mesmo tempo, é um motivador importante para ela voltar para seus companheiros Sharrans em Baldur’s Gate. Como o artefato está tão intimamente ligado à trama principal, à história de Shadowheart e à segurança de todo o grupo, faz sentido dizer que quem o adquiriu é uma figura chave.
8 Ela é uma classe importante, mas subestimada
Clérigos são necessários, mas poucos jogadores optam por jogar como um só
Clérigos são parte integrante da maioria das composições de grupo em Dungeons & Dragons. Como Shadowheart é o único personagem Origin que começa como Clérigo, ela é inestimável para manter os jogadores vivos. Quando a Larian Studios divulgou os dados dos jogadores, eles mostraram que os Clérigos são a classe menos popular no jogo.
Como poucos jogadores optaram por criar Clérigos, pode-se presumir que muitos jogadores trazem Shadowheart em seu grupo ativo na maior parte, senão o tempo todo. Depois disso, faz sentido pensar que Shadowheart pode facilmente passar mais tempo fora do acampamento do que qualquer um dos personagens de Origem.
7 Ela tem laços diretos com duas deusas
Shar e Selune querem que ela os siga
Os vinte deuses e deusas de Baldur’s Gate 3 desempenham em grande parte um papel menor na história, com algumas exceções. Além dos Dead Three, os apoiadores dos principais antagonistas do jogo, Shar e Selune desempenham o papel mais proeminente de todos os seres divinos. A história de fundo e a missão de Shadowheart envolvem diretamente os dois.
Shar criou a maldição das sombras que afeta o meio ambiente e todos os personagens, enredo e missões do Ato 2. Só isso é suficiente para ela ser considerada uma vilã, antes mesmo de tudo sobre Nightsong ser revelado. Sua irmã e adversária Selune, por outro lado, está ao lado de personagens de tendência boa, como os Harpistas e a maioria dos personagens dos jogadores. As duas deusas acabam entrando em conflito sobre qual Shadowheart seguirá, marcando-a como personagem central de seu envolvimento no jogo.
6 Ela tem uma mudança de aparência
Mudar a aparência de um personagem principal é um tropo comum
Goku ficando loiro quando se torna super saiyan, o traje do Homem-Aranha ficando preto por causa do simbionte e a roupa de Sora mudando para se adequar ao tema de mundos diferentes são exemplos de como as mudanças na aparência ajudam a mostrar aos espectadores (ou jogadores) que um personagem passou por uma grande mudança.
Sem instalar nenhum mod , nenhuma aparência do personagem Origin pode mudar, com uma exceção: Shadowheart. No final do Ato 2, ela muda o cabelo para mostrar mais seu rosto e refletir sua jornada de autoatualização. A mudança é mais dramática se ela rejeitar Shar, já que ela também pinta o cabelo de branco para realmente mostrar sua oposição à Senhora da Perda.
5 O fim de sua busca é uma batalha climática
A história do personagem principal precisa de um final climático
A missão de Shadowheart começa quando ela é recrutada para o grupo na praia no Ato 1 e vai até o Ato 3, quando os jogadores encontram The House of Grief no coração de Baldur’s Gate. A Casa da Dor é uma base secreta do culto oculto de Sharran liderado por Viconia DeVir. A menos que os jogadores concordem em simplesmente dar Shadowheart a ela, uma luta muito difícil irrompe entre o grupo e os Sharrans.
Viconia é um adversário extremamente difícil de enfrentar, tornando esta batalha o clímax de uma história que começou tão cedo no jogo. A luta e as decisões que Shadowheart deve tomar parecem uma conclusão satisfatória para um enredo que muitos jogos apresentariam como enredo principal.
4 Ato 2 destaca a história de Shadowheart
A traição de Ketheric a Shar pode prenunciar sua decisão
A vila de Reithwin e seus arredores foram envolvidos em trevas sobrenaturais por um século por causa de Shar. Ela colocou essa praga na terra quando Ketheric Thorm, um homem que era seu Escolhido naquela época, foi derrotado. Durante Baldur’s Gate 3 , Ketheric ressuscitou e serve a um deus das trevas diferente, mas a influência de Shar na região não diminuiu.
Shadowheart luta com sua fé, já que sua divindade patrona é obviamente uma vilã das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. O Ato 2 enfatiza essa luta e a utiliza para criar tensão em direção ao inevitável confronto nas Moonrise Towers. Torna-se claro que Shadowheart, como Ketheric antes dela, pode escolher evitar sua deusa e viver. Sua história de fundo, fé e luta interior aparecem com mais destaque nesta parte do jogo do que nas de outros companheiros.
3 Ela é a única personagem que deve entrar na festa
Se ignorada, ela ainda se juntará ao grupo do jogador
O recrutamento de companheiros normalmente é um processo ativo; Gale é resgatado do portal, Lae’zel é solta da jaula, etc. Shadowheart é um dos poucos personagens que se junta ao grupo mesmo que o jogador a tenha rejeitado anteriormente. Se o jogador rejeitou Shadowheart e ela ainda estiver viva, ela se juntará ao grupo quando o jogador cruzar a ponte para o acampamento dos goblins.
Supondo que Shadowheart não seja morto apenas pelos inimigos ou pelo jogador, ela tem que aparecer no grupo pelo menos por um tempo, já que ela está com o artefato. Sua importância nos acontecimentos que antecederam o prólogo fazem dela uma necessidade para a trama, diferentemente das demais companheiras.
2 Ela é a personagem mais romântica
Tramas de romance tendem a envolver o personagem principal
As histórias de amor são universais, independentemente da idade, lugar ou tipo de mídia. Durante décadas, os videogames apresentaram histórias de romance, mas os jogos de RPG os levam a outro nível, permitindo que os jogadores decidam como os relacionamentos se desenrolam.
Baldur’s Gate 3 oferece muitas opções de romance diferentes . No final de 2023, Larian revelou as estatísticas de diferentes escolhas dos jogadores, incluindo quais companheiros os jogadores tiveram o romance de seus personagens. Mais da metade de todos os jogadores escolheram Shadowheart em vez dos outros companheiros, tornando-a a personagem com maior probabilidade de estar em um relacionamento.
1 Ela enfrenta escolhas como as de outros protagonistas do jogo
A tomada de decisão é tradicionalmente reservada ao personagem principal
Em muitos jogos de RPG como Mass Effect, Fallout: New Vegas e Dragon Age, as escolhas do jogador realmente importam. Essas escolhas são geralmente apresentadas como opções binárias, onde os jogadores devem escolher o bem ou o mal, resgatar um dos dois companheiros em perigo ou ficar do lado de uma facção específica. Embora seja verdade que outros personagens Origin em Baldur’s Gate 3 enfrentam escolhas como essas, as de Shadowheart estão mais alinhadas com as enfrentadas por personagens controlados pelo jogador, como o Comandante Shepard.
No final do Ato 2, Shadowheart tem a opção de matar Nightsong e seguir Shar ou virar as costas para a deusa que ela serviu por toda a vida. No Ato 3, ela enfrenta uma decisão muito mais pessoal após derrotar Viconia. Ela deve escolher o destino de seus próprios pais, minutos depois de descobrir que eles estão vivos e mantidos prisioneiros no mesmo complexo onde ela morou desde criança. Apenas o personagem principal enfrenta múltiplas escolhas difíceis como esta em outros RPGs focados em escolhas.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG