EmSkyrimda Bethesda, os jogadores se equipam para a aventura, pois seus personagens podem usar várias armas e habilidades para se transformar em um dos melhores guerreiros do reino. Por sua vez, os personagens dos jogadores podem se tornar lutadores, espadachins, arqueiros ou até mesmoempunhadores de machadospara se adequarem às suas muitas missões. No entanto, seus personagens também precisam ter o treinamento certo para usar suas habilidades com eficiência.
Felizmente, este título deElder Scrolls oferece aos jogadores várias vantagens que podem diversificar totalmente suas ofertas de combate no jogo. Além disso, essas vantagens podem levar a construções otimizadas que permitem que os personagens se tornem gigantes no campo de batalha – perfeito para jogadores que desejam fazer o equivalente a personagens DPS. No entanto, quais vantagens funcionam para essas funções de DPS?
10Pausa/Recuperação (Restauração)
Só porque os jogadores querem causar danos massivos não significa que eles devem ser imprudentes. Um bloqueio bem cronometrado pode desperdiçar um ataque poderoso ou um feitiço, desperdiçando valiosos Magicka ou Stamina. No entanto, com as Vantagens de Restauração certas, um feitiço de cura pode salvar os jogadores em um aperto. Os jogadores provavelmente devem priorizar certas vantagens de restauração com base em suas construções desejadas.
Os jogadores que querem ser conjuradores devem priorizar a obtenção de todas as classificações em Recuperação. Esta vantagem maximizada dá aos jogadores um aumento de velocidade de 50% na regeneração de Magicka. No entanto, os jogadores que desejam confiar no poder absoluto podem priorizar o descanso, o que permite que seus feitiços de restauração também restaurem o vigor.
9Armsman (uma mão)
Quase qualquer construção de Skyrim orientada para o combate se beneficiaria da habilidade de uma mão. É uma escolha práticater sempre uma arma de uma mão pronta. Por exemplo, conjuradores e rangers podem querer um backup de arma 1H para escaramuças corpo a corpo. Enquanto isso, uma construção de espada e escudo faz sentido para tipos defensivos.
Um Perk como Armsman torna-se um investimento fácil com grandes benefícios. Maxing Armsman para Rank 5 dobrará o dano de armas brancas. Este benefício por si só pode tornar um jogador mais formidável em combate. No entanto, usar Armsman em conjunto com outras vantagens de uma mão pode tornar os jogadores uma potência corpo a corpo.
8Flurry duplo (com uma mão)
Os jogadores que desejam aumentar seu DPS corpo a corpo podem querer usar armas duplas. É incrível ver os jogadores cortarem os inimigos com uma espada longa ou um machado em cada mão. Infelizmente, a empunhadura dupla remove a opção do jogador de bloquear. No entanto, os jogadores podem compensar a falta de defesa com ofensa – já que o Dual Flurry Perk pode permitir que as construções corpo a corpo liberem redemoinhos para ataques.
Com o Dual Flurry, os jogadores podem atacar até 35% mais rápido quando empunhando duas armas. Curiosamente, os jogadores podem ver a diferença na velocidade de ataque ao equipararmas extremamente leves, como adagas – sem dúvida a arma 1H mais rápida em termos de estatísticas básicas.
7Backstab/Assassin’s Blade (Sneak)
Builds furtivas dependem de ataques furtivos para causar danos massivos sem serem detectados. A velocidade de ataque certa pode permitir que os jogadores realizem dois ataques furtivos devastadores antes que os inimigos preparem um contra-ataque. Com o Backstab Perk do Sneak, jogadores com armas 1H recebem um aumento de dano de 6 vezes em seus ataques Sneak.
Os jogadores que desejam investir em um ladino podem querer trocar Backstab com Assassin’s Blade. Com Assassin’s Blade, ataques furtivos baseados em adagas terão um aumento de dano enorme de 15 vezes! Este Perk pode essencialmente habilitar adagas encantadas para oponentes de um golpe em ataques furtivos. Infelizmente, Backstab e Assassin’s Blade não podem ser empilhados.
Independentemente da escolha, os jogadores provavelmente devem combiná-los com itens como Envoltórios de Mãos Encobertos, Luvas de Cícero ou Luvas de Bobo da Corte. ter esses itens pode aumentar ainda mais o bônus de ataque furtivo dessas vantagens.
6Power Bash (Bloquear)
Apesar de ser uma habilidade subutilizada, Block pode ser um recurso inestimável para uma compilação de DPS. Os jogadores podem realizar bloqueios com várias coisas além de apenas escudos – incluindo tochas e até armas. O mais interessante é que as vantagens de bloqueio certas podem realmente tornar a defesa de um jogador um bom ataque. Os jogadores que desejam incorporar um escudo em suas compilações de DPS devem considerar o Power Bash Perk. Com este Perk, os jogadores que bloqueiam agora podem atacar com seu implemento de bloqueio. Isso adiciona uma nova opção ofensiva para objetos “somente de defesa” ou utilitários, como escudos e tochas.
Power Bash precisa do Shield Wall Perk para funcionar, o que já aumenta a capacidade de bloqueio de um jogador. Além disso, os jogadores podem ficar técnicos com suas festas com certas vantagens. Por exemplo, Deadly Bash aumenta o dano de um bash em até 5 vezes. Enquanto isso, Disarming Bash pode desarmar um oponente quando atingido por um power bash.
5Reflexos Rápidos (Bloquear)
O tempo é crucial na maioria das escaramuças, pois o movimento errado na hora errada pode custar a batalha. Digite Quick Reflexes, que é um Perk que diminui o tempo sempre que um jogador bloqueia com sucesso um ataque de poder. Esse efeito pode não parecer muito, mas a janela curta que isso fornece permite que o jogador se reposicione rapidamente, corra para um contra-ataque rápido ou até mesmo distribuaum feitiço poderoso.
4Varredura (duas mãos)
Os jogadores podem notar que a maioria das vantagens de uma mão e duas mãos quase tem o mesmo conjunto de benefícios. Em essência, ambas as Habilidades têm Perks que atendem às várias armas sob elas, causam mais dano ou enfatizam seus efeitos especiais. Curiosamente, Sweep apresenta uma nova variedade de ataque para usuários de armas de duas mãos (2H): a varredura AOE.
Com o Sweep Perk, os jogadores podem realizar um ataque de força lateral que atinge todos os alvos na frente do jogador. Embora pareça genérico, essa opção de ataque extra adiciona versatilidade ao ataque de poder de um jogador.
3Mão Firme (Tiro com Arco)
Jogadores interessados em escaramuças de longo alcance geralmente já estão investindo pontos no tiro com arco, permitindo que os patrulheirosusem arcos e flechas com mais eficiência, então o Perk Mão Firme é fácil. Ele permite que os jogadores diminuam o tempo enquanto miram com o arco, permitindo que eles tracem a trajetória de sua flecha sem arriscar danos. Steady Hand requer o Eagle Eye Perk, que permitirá aos jogadores dar zoom com o arco ao mirar.
Funciona muito bem com as outras vantagens de tiro com arco também. Por exemplo, Deadly Aim (Sneak) aumenta os ataques de arco furtivo em até 3 vezes o dano. Steady Hand ajuda os jogadores a fazer ataques furtivos com arco muito mais precisos.
2Andarilho do Vento (Armadura Leve)
Uma boa defesa complementa um bom ataque — neste caso, umaarmadura útilpode ajudar drasticamente nas batalhas. Os jogadores que desejam uma construção decente de DPS podem considerar optar por armaduras pesadas para uma alta classificação de armadura. No entanto, em termos de utilidade, a armadura leve pode ser o caminho a percorrer.Armadura levenão incorre em penalidades de furtividade (algo que armadura pesada precisa de um Perk), é muito mais leve para carregar e reduz o custo de Stamina para correr.
Em termos de Vigor, a Vantagem Andarilho do Vento para Armadura Leve aumenta a regeneração de Vigor em 50% enquanto o jogador estiver usando armadura leve completa. Este efeito pode não significar muito para alguns. No entanto, as compilações de DPS saberiam o quão valiosa a regeneração rápida de Stamina poderia ser para ataques poderosos e outras manobras especiais.
1Mestre Destruição (Destruição)
Os magos ofensivos devem sempre procurar maximizar sua classificação de Destruição para serem mais sustentáveis em termos de Magicka. Master Destruction basicamente reduz pela metade o custo de Magicka de todos os feitiços de Destruição para o jogador. Os jogadores que querem se concentrar no poder de fogo mágico podem facilmente distribuir feitiços de nível Master contra inimigos poderosos.
Outras Vantagens sob Destruição também permitirão que os jogadores dediquem sua Magicka a outras escolas nas quais desejam se concentrar. Em essência, isso também estabelece a Destruição como uma arma de backup útil para outras construções.