Existem muitas armas em Skyrimpara os jogadores encontrarem. De machados de guerra a arcos, há um tipo de arma que pode se adequar a qualquer estilo de jogo. Os machados de guerra são uma das opções mais interessantes em Skyrimdevido ao seu conjunto de vantagens e à facilidade de obtenção.
Dito isto, não há muitos machados de guerra únicos para encontrar. Com apenas dez opções para escolher, pode parecer decepcionante usar machados de guerra que não são criados. Felizmente, alguns machados de guerra são mais do que capazes de lidar com a infinidade de masmorras e missões deSkyrim .Aqui estão todos os dez machados de guerra em Skyrimclassificados do pior ao melhor.
10Machado Ancestral de Ghorbash
Ghorbash the Iron Hand deveria dar aos jogadores seu machado em algum momento durante o desenvolvimento de Skyrim, mas esta arma foicortada antes do lançamento do jogo. Não é tão grande, no entanto, causando oito danos por golpe. Existem machados muito melhores para encontrar em Skyrim.
9Picareta entalhada
Provavelmente uma referência ao Minecraft, a Picada dentada é um machado de guerra único que pode ser encontrado na ponta da Garganta do Mundo. Embora cause apenas 5 de dano por golpe, compensa isso causando 5 pontos adicionais de dano de choque aos alvos enquanto aumenta a habilidade de Metalurgia de um jogador em 5. Não é um machado de guerra notável em comparação com a maioria das opções, mas não é de forma alguma uma arma terrível.
8Machado de caçador
O Machado do Poacher é muito mais forte do que suas estatísticas implicariam. Ele causa 5 de dano por golpe, mas tem a velocidade de ataque de uma adaga, capaz de atacar 1,3 vezes por segundo. Ele também causa 3 pontos extras de dano a animais, um encantamento que pode seraprendido em uma Mesa de Encantamentoao desmontar o item. É um machado de início de jogo muito sólido que pode ser encontrado em vários comerciantes ou bandidos.
7Machado Cerimonial
O Machado Cerimonial está ligado àmissão “Línguas Silenciadas”e deve ser obtido para terminá-la. Ele causa um sólido nove de dano por golpe, mas não pode ser removido do inventário de um jogador até que a missão seja concluída.
Isso pode resultar em bugs estranhos onde a arma nunca pode sair do inventário de um jogador, independentemente do status da missão. Além disso, o Machado Cerimonial é um Machado de Guerra Nórdico Antigo padrão.
6Machado de Guerra de Ulfric
Ulfric Stormcloak tem uma assinatura Steel War Axe que causa nove de dano base por golpe. Ele pode ser obtido bem cedo ao iniciara linha de missões da Guerra Civile ao lado dos Stormcloaks. Ulfric dará seu machado ao jogador e pedirá que ele entregue sua arma a Balgruuf em Whiterun. Em vez de dar este item de missão, os jogadores podem mantê-lo para tornar as partes anteriores de Skyrimum pouco mais fáceis.
5Machado de Guerra de Ferro Lunar
A noroeste de Whiterun fica o Silent Moons Camp, um local estranho que possui uma forja única. Esta forja fabrica armas lunares, concedendo um poderoso encantamento que faz com que essas armas causem 20 pontos adicionais de dano enquanto as luas estão fora. Além deste poderoso encantamento, é um Machado de Ferro padrão que causa oito de dano por golpe.
4Machado de Guerra de Aço Lunar
As diferenças entre as variantes Steel e Iron War Axe estão apenas no dano base. A variante Steel causa nove de dano base em vez de oito. Eles são idênticos além disso.
3Geada
Hoarfrost é uma picareta mortal encontrada no DLCDragonborn .Este machado pertence a Ralis Sedarys e pode ser obtido matando-o ou roubando sua arma. Ele causa apenas cinco de dano base, mas tem um enorme encantamento de 15 de dano de gelo que tem uma pequena chance de congelar alvos sólidos.
Esta arma não irá atordoar os alvos, já que a propriedade de congelamento é bastante rara, mas o encantamento é tão forte que faz do Hoarfrost um dos machados de guerramais poderosos do jogo.
2Ok
Okin é um poderoso Machado de Guerra Nórdico Antigo que causa 12 de dano base e tem um encantamento de gelo de dez pontos. É muito menos interessante do que a maioria das armas nesta lista, mas seu alto potencial de dano a cada golpe o torna uma opção confiável para todo o conteúdo. Ele pode ser obtido algumas horas no jogo na masmorra Volunruud e pode lidar com a maior parte do conteúdo de Skyrimcom facilidade. É uma pena que tantos inimigos sejam resistentes ao dano do gelo.
1Machado Rúnico Dawnguard
Na superfície, o Dawnguard Rune Axe é uma ótima opção no meio do jogo que causa 11 de dano base junto com dez pontos de dano de sol aos mortos-vivos. No entanto, este machado se torna muito mais forte quando mata mortos-vivos. Cada morto-vivo morto por este machado concede a ele um ponto adicional de dano solar, até um limite de 100.
Esta arma deve ter seu bônus redefinido a cada nascer do sol, mas temperar o Machado Rúnicoimpedirá que ele redefina sua contagem de mortes. Como o dano do sol é triplicado contra mortos-vivos, esta arma é capaz de disparar um tiro emDragon Priests, Draugr Deathlords e Master Vampires. É uma arma medíocre contra inimigos normais, mas esta arma dá a Dawnbreaker uma corrida pelo seu dinheiro quando é usada contra mortos-vivos.