Skull and Bones é fortemente inspirado em Assassin’s Creed, mas parece ter se inspirado nas partes erradas da icônica franquia.
Sucedendo espiritualmente Assassin’s Creed 4: Black Flag de 11 anos atrás, Skull and Bones da Ubisoft finalmente chegou às lojas. Agora, os jogadores podem mais uma vez ter sua própria aventura pirata em um jogo da Ubisoft e, embora o jogo esteja longe de ser perfeito, ele oferece uma experiência decente para os fãs da história de Edward Kenway. No entanto, Skull and Bones também pode ter se inspirado um pouco no lado errado de Assassin’s Creed .
A jogabilidade marítima central de Skull and Bones parece arrancada diretamente de Assassin’s Creed 4: Black Flag , mas a jogabilidade terrestre parece ser de um modo totalmente diferente. Em vez de ser repleta de travessuras piratas clássicas, a jogabilidade parece seguir mais dicas do Discovery Tour de Assassin’s Creed . Embora alguns jogadores possam gostar desse ciclo de jogo mais simples, o jogo provavelmente teria sido muito mais forte se esse aspecto fosse um pouco mais envolvente.
Skull and Bones replicou o lado errado da franquia Assassin’s Creed
O estilo de Skull and Bones se parece muito com Assassin’s Creed 4: Black Flag
Praticamente tudo na jogabilidade de Skull and Bones parece uma nova versão do aclamado estilo de Assassin’s Creed 4: Black Flag . Nesse jogo, os jogadores assumiram o controle de Edward Kenway enquanto ele navegava pelos mares saqueando, pilhando e rastreando a Ordem dos Templários. Isso levou a uma experiência diferente de qualquer outra, com os fãs ansiosos por retornar ao alto mar em uma aventura semelhante. Skull and Bones aparentemente pegou essas ideias piratas e as lançou em um formato multijogador, com resultados mistos.
A jogabilidade marítima de Skull and Bones é muito parecida com Black Flag , com alguns ajustes. O combate é um pouco mais arcade, os navios são muito mais personalizáveis e há mais estratégia envolvida. Além disso, o estilo de arte lembra muito o mundo de Assassin’s Creed e os jogadores são frequentemente presenteados com barracas marítimas em sua jornada. Mas, ao mesmo tempo, Skull and Bones também removeu alguns recursos populares, como embarque em navios, combate corpo a corpo e exploração terrestre, o que tornou a experiência geral sem brilho.
A jogabilidade de Skull and Bones parece mais com a turnê de descoberta de Assassin’s Creed
O combate de navio pode parecer Black Flag , mas a jogabilidade terrestre não. Em vez de permitir que os jogadores explorem livremente as ilhas o quanto quiserem, as ilhas de Skull and Bones são em sua maioria inacessíveis, com apenas algumas realmente capazes de serem exploradas. Não ajuda que o aspecto da exploração em si deixe muito a desejar.
Os jogadores só conseguem andar por esses locais, interagir com alguns NPCs e navegar por todos os tipos de menus diferentes. Sem luta e sem desafios a realmente superar, não há praticamente nada para fazer nestas ilhas. E mesmo que também não haja uma jornada histórica para seguir, a falta de alguns dos melhores recursos do Black Flag faz com que Skull and Bones pareça muito mais com o novo modo Discovery Tour de Assassin’s Creed .
O Discovery Tour vê todos os aspectos violentos dos recentes jogos Assassin’s Creed desaparecerem em favor de permitir que os jogadores simplesmente vejam como seria o mundo há centenas de anos. Eles podem passear pelos enormes mundos abertos e aprender sobre a história em recriações de lugares reais. Realmente não há muito o que fazer fora disso, e é isso que torna o modo tão especial. Provou ser uma ferramenta útil para fãs de história e professores, mas não é a mais envolvente para quem procura uma típica aventura de jogo.
Embora Skull and Bones provavelmente não tenha copiado esse modo, a falta de coisas envolventes para fazer faz com que pareça que sim. Tudo o que os jogadores podem realmente fazer nessas ilhas é interagir com as coisas e olhar ao redor, o que soa estranhamente semelhante ao que o Discovery Tour foi construído. Esperançosamente, a Ubisoft tem planos de agitar um pouco mais a jogabilidade terrestre, porque no momento isso faz com que pareça um pouco chato.
Caveira e Ossos
Skull and Bones é um título de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft com grande foco em pirataria e combate naval. Situado em um ambiente de mundo aberto inspirado em locais do Oceano Índico, os jogadores assumem o controle de um capitão e navio pirata personalizável e realizam missões para coletar tesouros e aumentar a classificação. Os jogadores contam com o combate naval com canhões, morteiros e foguetes para derrotar NPCs e outras naves de jogadores.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Uso de Drogas, Violência