Resistentes e talentosos em combate, esses mercenários de várias séries de anime como One Punch Man e Berserk são os mais famosos de sua espécie.
Animes de ação tiveram seu quinhão de cenas de luta cheias de adrenalina, onde os protagonistas lutam contra as piores ameaças, mas a maioria delas vem de heróis que geralmente são estudantes, guerreiros ou até mesmo defensores dispostos a enfrentar todas as probabilidades. Como tal, personagens com um certo talento para o combate tornam-se incríveis de assistir, pois muitas vezes eliminam os inimigos com eficiência brutal, nunca hesitando por um momento quando se trata de desferir o golpe mortal. Entre esses personagens de anime, aqueles que são mercenários costumam estar no topo do jogo.
Ao contrário de outros personagens típicos de anime, os mercenários de anime tendem a ser implacáveis, mas também os melhores em seus trabalhos. Muitas vezes assumindo a forma de lutadores especialmente treinados e até mesmo de combatentes, os animes de ação com um personagem mercenário certamente terão cenas de ação incríveis. No entanto, quem podem ser os mercenários mais icônicos da história do anime?
10 Nicolas Brown
O especialista em combate surdo dos faz-tudo
Gangster
- Data de lançamento
- 2 de julho de 2015
- Temporadas
- 1
- Estúdio
- Manglobo
- Número de episódios
- 12
- Powerset: Fisiologia do Crepúsculo, Funcionalidades físicas aprimoradas, Especialização em Katana, Dependência de Cerebret
O mundo pós-guerra de Gangsta criou a cidade de Ergastulum como a nova morada dos perseguidos Twilights, filhos de soldados que uma vez usaram a droga Cerebret para obter capacidades de combate aprimoradas. No anime, Nicolas Brown e seu parceiro Worick Arcangelo trabalham em biscates como The Handymen na cidade, onde um encontro casual com a prostituta Alex os coloca no centro de um conflito de quatro vias entre poderes que querem aumentar sua participação em a cidade.
Felizmente, Nicolas sendo um Crepúsculo permite que ele enfrente o pior que a cidade tem a oferecer. Embora surdo, a habilidade de Nico com a katana combinada com o Cerebret permite-lhe ultrapassar alguns dos melhores lutadores da cidade. Embora consumir Cerebret forneça a Nicolas uma fisiologia incrivelmente aprimorada, além de velocidade e reflexos, sua natureza de Crepúsculo força a dependência da droga, além de ter uma vida útil notavelmente reduzida.
9 Revy
O brutal pistoleiro da Lagoon Company
Lagoa Negra
- Data de lançamento
- 9 de abril de 2006
- Temporadas
- 2 + Série OVA
- Estúdio
- Hospício
- Número de episódios
- 29
- Poderes: Pistoleiro habilidoso, movimento em alta velocidade, domínio de armas de fogo, modo frenético Whitman Fever
Entre os quatro membros da Lagoon Company em Black Lagoon , Revy é talvez a mais reconhecida por sua tatuagem icônica, Beretta 92Fs gêmeas modificadas e uma propensão para o ultraviolento. Embora o reino do anime não tenha escassez de personagens femininas armadas, diz-se que a habilidade de Revy no submundo do crime de Black Lagoon é precisamente o motivo pelo qual a Lagoon Company tem sua reputação atual.
Embora Revy não seja a mais inteligente do quarteto, ela tem mais experiência em combate. Como tal, seu papel na trupe mercenária marítima sempre se concentrou em proteger a equipe ou eliminar alvos. Revy combina seu sarcasmo com uma propensão à força bruta, com sua natureza agressiva e competitiva refletida em como ela pode escolher entre se envolver em lutas com habilidade ou brutalidade. Muito poucos conseguem se manter firmes contra Revy, especialmente quando ela é ultrapassada pelo modo frenético Whitman Fever.
8 Sosuke Sagara
Um estudante cuja guerra é a vida que ele só conheceu
Pânico Totalmente Metálico
- Data de lançamento
- 8 de janeiro de 2002
- Temporadas
- 3
- Estúdio
- Gonzo, Animação de Kyoto, Xebec
- Número de episódios
- 49
- Poderes: especialista em Arm Slave, pico de físico humano, treinamento KGB, treinamento de lutador de guerrilha
Apesar da premissa de Full Metal Panic! como um romance da vida , é somente através dos esforços de Sosuke Sagara e Mithril PMC que os espectadores têm qualquer aparência de uma comédia romântica para testemunhar. Na história, Sosuke é um mercenário designado para proteger Kaname Chidori, uma garota que é considerada uma Sussurrada devido às informações em seu subconsciente que outras partes nefastas cobiçam. A idade de Sosuke faz dele um guarda-costas ideal para Chidori, embora sua educação em ambientes devastados pela guerra tenha arruinado as oportunidades para ele aprender interações sociais adequadas.
Como resultado, Sosuke tem uma paranóia imensa e muitas vezes reage com força às mais simples suspeitas. Devido à sua educação como criança-soldado da KGB e, eventualmente, como guerrilheiro, Sosuke pode se ajustar a quase qualquer situação de combate. A habilidade de adaptação de Sosuke se reflete em sua habilidade como piloto Arm Slave, já que ele demonstrou capacidades de usar AS rudimentares, como o Rk-91 Savage e o M9E Gernsback, para máquinas mais complexas, como o ARX-7 Arbalest e o ARX-8. Laevatein.
7 Kiritsugu Emiya
O mago assassino que quer ser um herói
Destino/Zero
- Data de lançamento
- 1º de outubro de 2011
- Temporadas
- 2
- Estúdio
- Ufotable
- Número de episódios
- 25
- Poderes: Treinamento de combate anti-mágico, Treinamento de assassinato, Táticas de combate, Proficiência com armas, Capacidade média de lançar feitiços
Os primeiros fãs de Fate ouviram falar de Kiritsugu Emiya foi de seu filho adotivo Shiro, que queria seguir seus ideais de se tornar um herói para os outros. Sem o conhecimento do protagonista de Fate , seu pai adotivo tinha um passado bastante sombrio como pessoa responsável pela Associação dos Magos por matar alvos de alto risco. Muito do conjunto de habilidades de Kiritsugu pode ser visto em Fate/Zero , onde ele também é designado como Mestre do Sabre na Quarta Guerra do Santo Graal. É também aqui que Kiritsugu revela uma atitude taciturna e pragmática em relação à sua missão, optando por demonstrações chocantes de impiedade para terminar o seu trabalho com o mínimo de risco possível.
Do ponto de vista da Associação de Magos, a falta de treinamento em Magecraft de Kiritsugu faz dele um Mago mediano, na melhor das hipóteses. No entanto, onde falta habilidade em Kiritsugu, ele mais do que compensa seu treinamento de combate, já que a Associação também o considera um especialista por seu trabalho anti-mago. Kiritsugu combina conhecimento de armas e táticas militares para formular planos de matar magos de forma eficiente, seja arruinando Circuitos Mágicos, contornando Campos Delimitados e até mesmo enganando outros usuários de Códigos Místicos para incapacitá-los.
6 Clara
A mais prodigiosa das bruxas de olhos prateados
Claymore
- Data de lançamento
- 4 de abril de 2007
- Temporadas
- 1
- Estúdio
- Hospício
- Número de episódios
- 26
- Poderes: Fisiologia e regeneração infundidas com Yoma, manipulação de Yoki, transformações do Despertar, treinamento especial Claymore
Os Claymores da série Claymore servem como a primeira e última linha de defesa da Organização contra o monstruoso Yoma. Entre tais guerreiras está Clare , que se tornou uma das Claymores mais talentosas após iniciar a série como a mais fraca de sua geração. Como guerreiras infundidas com carne Yoma, Clare e suas companheiras “bruxas de olhos prateados” têm fisiologia avançada com durabilidade aprimorada e regeneração incrível. Além disso, sua capacidade de sentir Yoma é possível através da manipulação da energia Yoki ou Yoma.
Ao contrário de seus camaradas, Clare assumiu a carne de Claymore e, portanto, é apenas um quarto de Yoma. No entanto, isso também abriu caminho para um controle mais notável sobre Yoki. Entre os movimentos de Clare está a transformação de seus membros por meio do despertar para melhorar suas proezas de combate e a detecção Yoki aprimorada para quase prever os movimentos do inimigo. Clare também possui notável adaptabilidade, permitindo-lhe replicar técnicas de outros Claymore talentosos, como Yoki, fortalecendo seu braço de espada para ataques rápidos (Quicksword) ou cortes rápidos mais precisos (Windcutter).
5 Mikazuki Augus
O Gundam Ace das crianças-soldados de Tekkadan
Mobile Suit Gundam: Órfãos de Sangue de Ferro
- Data de lançamento
- 4 de outubro de 2015
- Temporadas
- 2
- Estúdio
- Nascer do sol
- Número de episódios
- 50
- Poderes: Piloto de Mobile Suit altamente qualificado, imensa consciência espacial, pico de físico humano
Enquanto as histórias de Gundam muitas vezes mostram as ações heróicas de seus protagonistas em situações desesperadoras durante a guerra, Mikazuki Augus de Mobile Suit: Iron-Blood Orphans mostra uma realidade mais horrível em alguns conflitos: crianças-soldados. Depois de organizarem um golpe contra seus empregadores originais, Mikazuki e outros jovens formaram sua própria empresa de segurança privada chamada Tekkadan. Sua missão principal envolve proteger a aristocrata Kudelia Aina Bernstein em seus esforços pela independência de Marte.
Embora muitas crianças entre Tekkadan possam pilotar Trabalhadores Móveis, apenas Mikazuki mostra aptidão para pilotar o adormecido Gundam Barbatos. Tendo sobrevivido à cirurgia letal do Sistema Alaya-Vijnaya para pilotar Mobile Suits, Mikazuki possui incrível consciência espacial e aptidão para operações de Mobile Suit. Infelizmente, esforçar-se para mostrar todo o potencial de Barbatos acabaria por custar-lhe certas funções corporais fora do Gundam – indicando apenas uma das muitas coisas trágicas que aconteceriam às crianças-soldados nesta dura realidade.
4 Yato
Um Deus indescritível que só quer seguidores
Noragami
- Data de lançamento
- 5 de janeiro de 2014
- Temporadas
- 2
- Estúdio
- Ossos
- Número de episódios
- 24
- Poderes: Fisiologia de Divindade Menor, Quase Invulnerabilidade, Posse Divina, Criação Shinki
A única coisa conhecida sobre Yato no início da série Noragami: Stray God é seu desejo de ser elevado do status de divindade menor, o que ele planeja fazer acumulando tanta riqueza para se tornar o Deus da Fortuna. Ao longo da série, Yato concorda em fazer biscates para pessoas em troca de cinco ienes. A vida muda para ele quando ele é salvo de um acidente de carro por um transeunte Hiyori Iki, um evento que infelizmente tira sua alma do corpo.
Agora dedicado a ajudar Hiyori a recuperar o controle sobre seu corpo, os eventos lentamente reacendem Yato com seu passado desaparecido . Apesar de muitas de suas aventuras envolverem tarefas, Yato provou ser um mercenário habilidoso. Tal é a afinidade de Yato com as armas que seus shinki ou servos divinos assumem exclusivamente a forma de armamentos, cada um possuindo habilidades únicas. Esses shinki se tornarão fundamentais nas missões de Yato, já que alguns incluem a luta contra monstros do maligno Far Shore.
3 Estômago
O espadachim negro sempre lutando contra sua besta das trevas
Furioso
- Data de lançamento
- 8 de outubro de 1997
- Temporadas
- 1
- Estúdio
- Equipe OLM Iguchi
- Número de episódios
- 25
- Poderes: Espadachim e Estrategista Habilidoso, Vontade Indomável, espada grande Dragon Slayer totalmente cortante, Armadura Berserker que melhora o desempenho, Braço Mecânico multi-armas
Considerado um dos personagens mais trágicos do anime, Guts of Berserk possui vontade indomável suficiente para sobreviver até mesmo aos desafios mais difíceis da vida. Treinado para se tornar um mercenário ainda jovem, Guts demonstra extrema habilidade marcial e pode superar quase qualquer dor física. Ao encontrar uma família no Bando do Falcão, a traição de seu melhor amigo Griffith em busca de suas ambições mais uma vez transforma Guts em um mercenário viajante. Isto por si só demonstra o potencial de combate de Guts, dado o status brutal do mundo Berserk .
Contrastando com a habilidade de Guts em combate está sua sede de sangue, refletida na Besta das Trevas que ele sempre enfrenta. Tamanho é o seu trauma e ira internos que a Armadura Berserker tomou este cão espiritual como base visual, com o equipamento permitindo que Guts superasse sua dor e levasse seu corpo além de limites extremamente perigosos. Para lutas de perto, Guts tem a espada larga Dragon Slayer com aço especial afiado o suficiente para atravessar ameaças físicas e astrais. Substituindo seu braço rasgado está um braço mecânico que pode ser equipado com vários equipamentos, como um canhão e uma besta de repetição.
2 Speed-O’-Sound Sonic
O autoproclamado rival eterno do One Punch Man
Homem de um soco só
- Data de lançamento
- 5 de outubro de 2015
- Temporadas
- 2
- Estúdio
- Madhouse, JCStaff
- Número de episódios
- 24
- Poderes: Velocidade Supersônica, Pico do Físico Humano e Treinamento de Assassinato
Combinar velocidade supersônica com treinamento shinobi pode resultar em um dos assassinos mais poderosos do mundo, que infelizmente para o mundo de One Punch Man acabou sendo o vilão Speed-o’-Sound Sonic . Considerado um vilão e um anti-herói, Sonic é regularmente contratado por vários indivíduos e ocasionalmente luta contra Saitama e Geros em ataques de velocidade supersônica. Criado na Vila Ninja, a natureza prodigiosa e o ninjutsu de Sonic permitem que ele ultrapasse e elimine monstros e alienígenas com facilidade.
Embora sua representação no anime seja geralmente bem-humorada, não se deve brincar com Sonic. Apesar das inúmeras derrotas contra Saitama, o treinamento persistente de Sonic permitiu-lhe elaborar movimentos que geralmente são instantaneamente fatais contra os oponentes. Por exemplo, seus movimentos especiais Shadows Burial permitem que ele crie não apenas meras pós-imagens, mas pós-imagens que se movem em velocidades supersônicas. Se não fosse pela força brutal de Saitama, Sonic teria sido capaz de matá-lo sem que ele percebesse.
1 Toji Fushiguro
O feiticeiro assassino que mata sem maldições
Jujutsu Kaisen
- Data de lançamento
- 3 de outubro de 2020
- Temporadas
- 2
- Estúdio
- MAPA
- Número de episódios
- 47
- Poderes: Zero Energia Amaldiçoada, Restrição Celestial, Maldição de Inventário, Pico de Condicionamento Humano, Maestria em Armas
Visto em Jujutsu Kaisen como o assassino de feiticeiros de sangue frio e hipereficiente, Toji Fushiguro é temido não apenas por sua habilidade de enfrentar feiticeiros, mas porque ele pode lutar contra usuários prodigiosos de maldições sem ter nenhuma maldição própria. Nascido no Clã Zenin que valoriza técnicas poderosas de maldição, a falta de Energia Amaldiçoada de Toji fez dele um pária abusado. Tamanho era o seu ressentimento contra seu clã e o Mundo do Jujutsu que Toji começou a gostar de matar Feiticeiros, deleitando-se com a ideia de enfrentar um desafio como Gojo Satoru e deliciando-se mesmo contra inimigos difíceis.
Embora Toji não tenha nenhum vestígio de Energia Amaldiçoada , sua Restrição Celestial também lhe proporcionou o auge da fisiologia e dos sentidos humanos, a ponto de ver e interagir com as habilidades do Feiticeiro. Graças à sua Maldição de Inventário, Toji pode usar várias armas humanas comuns para eliminar seus alvos. Este fato torna Toji tão assustador em Jujutsu Kaisen , já que Gojo pode usar armas de fogo e lâminas contra habilidades ridículas percebidas com quase nenhum arranhão.