Com The Witch Queen, a Bungie começou a se concentrar cada vez mais na criação de construções, que se destina a ser a capacidade que os jogadores de Destiny 2 têm de fazer seus próprios loadouts combinando todos os vários exóticos, aspectos, fragmentos e outros elementos em um estilo de jogo específico . Este não é um conceito totalmente novo para Destiny 2 , mas nunca foi uma parte fundamental da experiência antes da introdução de Stasis, que mudou tudo graças à sua abordagem revolucionária à identidade de classe. Juntamente com Beyond Light, a Bungie adicionou Stasis como a primeira subclasse Darkness , e veio com o sistema Aspects and Fragments que mais tarde inspirou a estrutura das subclasses Light recém-atualizadas.
Começando com o Void 3.0, a Bungie remodelou a experiência e as ferramentas que todas as subclasses Light tinham para oferecer com base no mesmo sistema que Stasis usava, eventualmente melhorando essas bases para fazer algo ainda melhor. As subclasses Void, Solar e Arc conseguiram adicionar algo novo ao jogo, que anteriormente estava em todo o lugar devido a árvores de habilidades predeterminadas, e essa liberdade tornou as subclasses Light as melhores que já foram. A meta de Destiny 2 é mercurial por definição, já que muitas coisas são reequilibradas entre as temporadas ou com grandes expansões, mas todos os buffs recentes nas subclasses Light podem ter feito do Stasis uma opção abaixo da média.
Por que as novas subclasses 3.0 de Destiny 2 podem ser melhores que Stasis
Apesar do fato de que o Ano 5 de Destiny 2 tornou todas as três subclasses Light substancialmente melhores por meio das atualizações Void, Solar e Arc 3.0 , que deveriam trazer esses elementos a par com Stasis em termos de versatilidade e potencial de construção, eles provavelmente superaram Stasis de todas as maneiras possíveis. Stasis era anteriormente o elemento principal para controle de multidões e eliminação de ADD, mas agora são aspectos de cada subclasse 3.0 até certo ponto, o que torna Stasis inerentemente obsoleto devido a não ter seu próprio nicho além de congelar e desacelerar os alvos. Isso é algo que tornou Stasis inequivocamente mais forte do que qualquer outra coisa no lançamento, especialmente no PvP, mas é a parte da identidade da classe que acabou diminuindo.
No PvE, o Stasis de Destiny 2 deixou de ser a melhor escolha para quase qualquer conteúdo para um nicho, e isso se deve principalmente a alguns problemas subjacentes que estavam presentes desde o início. Com menos opções em termos de Supers disponíveis, como Stasis é limitado a um Super por classe comparado a dois ou mais para cada elemento Light, e algumas mecânicas ou vantagens agora desatualizadas, a subclasse Darkness vê cada vez menos uso com o passar do tempo. Não apenas isso, mas dois em cada três Stasis Supers são habilidades de roaming, o que significa que eles estão com desempenho inferior em todas as atividades PvE devido à redução geral do DPS.
Embora isso nem sempre seja verdade, com os Titãs Behemoth sendo um ótimo exemplo devido às estranhas interações entre cristais de Stasis estilhaçando e Ward of Dawn ou a bolha Void da glaive exótica Edge of Action, os Supers de roaming tendem a ser superados pelos lançados instantaneamente. . O loop de jogabilidade de Stasis geralmente depende da geração de uma boa quantidade de fragmentos de Stasis para manter buffs e rotações de habilidades, mas isso nem sempre é viável, e é algo que o benefício Headstone ajudou imensamente. No entanto, as novas vantagens de armas de Destiny 2 agora são ainda melhores do que Headstone em termos de sinergia com as subclasses Light, tornando Stasis ainda mais atrasado.
Lightfall apresentará Strand, e é provável que seja a nova coisa brilhante a ser perseguida por muitos jogadores, deixando Stasis para trás em um ambiente em constante mudança . É evidente que a Bungie gastou muito tempo e recursos para reequilibrar todas as subclasses Light em Destiny 2 , e com Strand no horizonte, é provável que o mesmo processo seja difícil de repetir, especialmente se a empresa pretende adicionar outra subclasse Darkness com A Forma Final. Como tal, não parece uma possibilidade concreta que Stasis consiga outro passe em breve, mas seria interessante ver o que a Bungie poderia fazer para polir mais uma vez.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.