Os últimos sete anos deixaram muitos jogadores aguardando Hollow Knight: Silksong . Como o Hollow Knight original roubou os corações dos jogadores em todos os lugares, o anúncio do DLC estrelado pelo infame personagem chefe Hornet – que mais tarde se transformaria em um jogo próprio – foi incrivelmente emocionante. No entanto, quase nenhuma notícia sobre Hollow Knight: Silksong veio do Team Cherry desde então.
A presença de Hollow Knight: Silksong pode ser uma piada interna hoje em dia, mas o hype do jogo não é brincadeira, já que já teve o título de jogo mais desejado do Steam . Embora a aventura solo de Hornet certamente seja um Metroidvania como o jogo do qual ele teceu sua própria seda, há muito espaço para ele fazer todo tipo de coisa de maneira diferente. Uma dessas coisas tem espaço para revisar a forma como as habilidades funcionam em comparação com o próprio Hollow Knight , graças ao potencial de expandir a arma preferida do Hornet além de sua agulha singular.
Hollow Knight: Silksong deve permitir que diferentes armas amplifiquem a força do Hornet
Cada novo recurso chegando ao Silksong até agora e como ele se compara ao Hollow Knight
Recurso | Movimento | Cura | Missões secundárias | Tamanho, a julgar pelo número de postos de controle/bancadas |
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Cavaleiro Oco | Corrida desbloqueável, salto duplo, salto na parede e corrida mais rápida no final do jogo | Possível através do uso do Soul through Focus; leva um ou dois segundos. | Nenhum; a maioria dos NPCs compartilhou informações sobre Hollownest. | 41 bancos |
Cavaleiro Oco: Silksong | “Mais movimento acrobático;” provavelmente aumentará com a luta contra o chefe original do Hornet. | Possível curar instantaneamente; provavelmente sugerindo batalhas mais rápidas e exigentes. | Sistema completo de missões paralelas com um diário para acompanhar, dividido em tipos conhecidos como Gather, Wayfarer, Hunt e Grand Hunt. | Mais de 100 checkpoints confirmados pela Team Cherry |
Os desenvolvedores de Hollow Knight: Silksong afirmaram que a razão pela qual o que antes era DLC se tornou um jogo completo por si só lida com o escopo geral do título, que foi considerado muito maior com os pequenos pedaços de conteúdo conhecidos até agora. . As missões secundárias finalmente fazem parte do cenário, e o reino de Pharloom é muito maior, provavelmente com a mesma profundidade de Hollownest do primeiro título. Tudo o que foi compreendido sobre Hollow Knight: Silksong até agora expande os recursos anteriores ou adiciona algo completamente novo.
Com isso, há muito espaço para Silksong fazer algo diferente com a mecânica de charme e habilidades desbloqueáveis de Hollow Knight , seja dando uma revisão no sistema ou mudando-o completamente. Se a Equipe Cherry decidir, dar ao Hornet armas diferentes com habilidades semelhantes a amuletos seria uma grande mudança de ritmo.
Isso permitiria que o Team Cherry se divertisse projetando agulhas exclusivas com designs que não apenas desafiam as construções usuais de Hollow Knight , mas também incentivam os jogadores a fazer algo diferente para expressão pessoal por meio da personalização.
O potencial por trás das habilidades anexadas a agulhas exclusivas para Hornet
Como Hollow Knight é considerado um Soulslike honorário , faria sentido para Silksong se inspirar ainda mais no gênero, adicionando mais de uma arma disponível ao longo do jogo. Isso não apenas permitiria que os fãs personalizassem o Hornet pelo menos um pouco, mas recursos como armas elementares poderiam adicionar mais profundidade ao combate do jogo, o que poderia ser extremamente útil, já que a cura rápida do Hornet implica lutas mais rápidas. Até o fio de seda do Hornet pode ser carregado com poderes que causam danos se os inimigos o tocarem.
É claro que nem todas as habilidades à disposição do Hornet devem estar vinculadas a uma arma, já que muitos jogadores provavelmente estão ansiosos para assumir o controle do chefe com quem tiveram problemas no próprio Hollow Knight . Embora seja provável que essas habilidades sejam ensinadas lentamente ao jogador por meio de algum tipo de tutorial, os jogadores certamente serão capazes de jogar com o kit completo do Hornet desde o início. Ganhar o direito de jogar como um chefe Hollow Knight pode ser um tutorial gradual, assim como o primeiro jogo, mas a melhor execução dessas armas baseadas em habilidades seria fazer com que elas fossem a cereja do bolo, em vez de essenciais se usadas quando Silksong finalmente chega.

Cavaleiro Oco: Silksong
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia