Rocksteady’sSuicide Squad: Kill the Justice Leaguerecebeu muitas críticas dos jogadores após sua recente revelação de jogabilidade. A reação foi tão forte que o estúdio decidiu adiar seu lançamento, com alguns especulando que o atrasode Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçapoderia se estender muito mais do que o esperado. Enquanto a Rocksteady está tentando justificar uma abordagem de serviço ao vivo em seu próximo título, a ideia de um sucesso multijogador online baseado naDC Comicsnão é fora do comum. Na verdade, a NetherRealm Studios já obteve enorme sucesso com essa abordagem por meio deInjustice, e a DC Comics se beneficiaria com a adoção do formato do desenvolvedor.
Quandoa Rocksteady anunciou Suicide Squad: Kill the Justice League em 2020, os fãs ficaram entusiasmados com outro jogo da DC após a aclamada sérieBatman: Arkham .No entanto, depois de criar expectativa por anos, seu último trailer de jogabilidade pintou uma imagem ligeiramente diferente do que esperar por meio da mecânica de serviço ao vivo que faz com que os jogadores comprometam horas de jogo em troca de uma série de cosméticos aleatórios e itens atualizáveis. Embora a ideia de um título de serviço ao vivo da DC Comics tenha seus méritos, a apresentação foi uma surpresa para muitos fãs, especialmente considerando a história do estúdio com histórias para um jogador baseadas em narrativas. Em contraste,Injustice da NetherRealmfranquia já é muito apreciada, tanto como um local para narrativas convincentes quanto como uma experiência multijogador online.
O sucesso de Injustice para a DC Comics

O jogo de lutaInjustice: Gods Among Usdeu vida a personagens icônicos da DC em 2013, envolvendo-os com uma história original. A NetherRealm aproveitou a oportunidade para incluir mecânicas familiares e um tom maduro de sua sérieMortal Kombat, que acabou sendo um sucesso e levou aInjustice2 em 2017.Injusticeteve apelo generalizado como uma plataforma multijogador online perfeita para fãs da DC Comics e o gênero de jogos de luta. Agora, com muitos estabelecendograndes expectativas para Injustice 3e o universo DC recebendo uma reinicialização suave sob James Gunn e Peter Safran, a franquia da NetherRealm pode preparar o cenário para o próximo título multijogador online da DC Comics.
Ao contráriodo controverso sistema de engrenagens doEsquadrão Suicida,Injustice3 abre a possibilidade de incorporar elementos de serviço ao vivo, como cosméticos, itens atualizáveis e até mesmo a progressão do passe de batalha em um estilo mais significativo. Mas, além dessa mistura de história e elementos de serviço ao vivo, a próxima parcelade Injusticetambém se encaixa exclusivamente nos planos recém-anunciados para o universo DC. Como a série se passa em uma realidade alternativa,Injustice3 poderia facilmente continuar sua história principal e se enquadrar na marca “DC Elseworld”.
A partir de agora, a NetherRealm parece estar trabalhando emMortal Kombat 12, que pode ser lançado em 2023. Portanto, emboraInjustice3possa demorar alguns anos, a longa espera pode funcionar a favor deste jogo, pois deixa mais espaço para investir em histórias únicas no espaço multijogador online. Isso pode mudar com base na recepção deSuicide Squad: Kill the Justice League, e resta saber seInjustice 3receberia luz verde. Mas uma franquia comprovada com um componente multijogador online relativamente bem-sucedido provavelmente ofereceria uma solução melhor para o futuro dos jogos de serviço ao vivo no DCU.
Injustice 2já está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4 e Xbox One.