Independentemente de ser um filme, um livro ou um videogame, qualquer mídia popular terá inúmeras teorias e rumores de sua base de fãs dedicada.A série Legend of Zeldanão é diferente.
Como seria de esperar em uma série que durou quase 30 anos, esses rumores vieram de muitos lugares diferentes. Alguns foram discutidos em fóruns de fãs e canais teóricos do YouTube. Enquanto outros foram debatidos no fórum pré-internet conhecido como recreio escolar. Um lugar onde alguns aprenderam a montar Epona emOcarina Of Time. Enquanto outros acabariam passando horas tentando jogar como Mario emA Link to the Pastporque o cunhado de seu amigo disse que sua irmã poderia fazê-lo totalmente.
Embora muitos rumores deZeldatenham sido infundados, como Link estar morto emMajora’s Maskou Doomguy sendo Link do futuro, a confirmação de algumas teorias ocorreu.
8Hero’s Shade é link de Ocarina Of Time
Hero’s Shadeé um personagem deThe Legend of Zelda: Twilight Princess.O personagem ensina a Link uma variedade de novas técnicas de espada e escudo, como o Great Spin e o Ending Blow. A enciclopédiade The Legend of Zelda ,Hyrule Historia, confirmou uma longa teoria de que Hero’s Shade é um espírito de Link deOcarina Of TimeeMajora’s Mask.
Hero’s Shade se enquadra na categoria Child Era da seção The Hero Is Successful from the Offical Zelda Timeline.Um espírito do falecido Herói do Tempo, Hero’s Shade esperou séculos para ensinar a um descendente suas habilidades lendárias. A motivação de Hero’s Shade para ensinar seu descendente veio de sua decepção por não ser reconhecido por seus esforços heróicos durante sua vida. Ao ensinar suas habilidades para Link emTwilight Princess, ele finalmente conseguiu o reconhecimento que desejava.
Também é teorizado que a Sombra do Herói tem uma lápide na lápide do castelo. Como uma lápide no cemitério afirma “O espadachim amaldiçoado… dorme antes… da árvore sagrada.”. No entanto, isso nunca foi confirmado como pertencente a Hero’s Shade.
7Os Korok são uma evolução dos Kokiri
Os Kokiri são os habitantes da Floresta Kokiri, área de aberturade Ocarina of Time .Sua aparência humana difere muito da forma do Korok. O que é mais parecido com uma pequena árvore viva. No entanto, a Nintendo confirmou que o Korok deWind Wakeré um estado evoluído do Kokiri.
Antes desta confirmação, os rumores circulavam com a seguinte linha de diálogo de The Great Deku Tree sendo a pista chave;
“Era uma vez, há muito tempo, os Koroks assumiram formas humanas, mas quando vieram viver no mar, assumiram essas formas. Agora eles temem as pessoas… mas para mim, eles sempre serão meus queridos filhinhos. .”
6Mudança de estilo da princesa do crepúsculo
No Nintendo Space World em 2002, os fãs tiveram o primeiro gostinho do próximo título deZelda ,The Legend of Zelda: The Wind Waker, e não ficaram felizes. Os gráficos de desenho animado incutiram nos jogadores seus piores medos. Que a série Zelda mudaria seu público-alvo para predominantemente crianças, simplificando a jogabilidade e os quebra-cabeças no processo.
Wind Waker provou que muitos jogadores estavam errados após o lançamento e foi visto como uma das melhores entradas da série logo após o lançamento. No entanto, os níveis de entusiasmo dos jogadores ainda aumentaram quando começaram a circular rumores de que o próximo jogo Zelda teria um cenário mais maduro.
Esses rumores foram comprovados quando o trailer deTwilight Princess fez os fãs na E3 explodirem em aplausos, como imagens de umZeldamuito mais sombrio jogado na tela grande. Ironicamente, os fãs concordam retrospectivamente que os gráficos deWind Wakerenvelheceram melhor do queos deTwilight Princess.
5Atuação de voz em Breath of the Wild
Masmorras, um cemitério e uma certa Master Sword são apenas algumas coisas que os jogadores quase podem garantir que estarão em um jogoZelda. No entanto, o título de lançamento do Nintendo SwitchBreath of the Wildchocou os fãs em 2017 com um trailer que apresentava dubladores falando sobre as imagens. A dublagem também não era apenas para o trailer, sendo implementada no próprio jogo.
A dublagem em um videogame pode não parecer muito chocante. Mas, como muitos jogos da Nintendo, a dublagem na sérieZeldaera uma ocorrência rara até este ponto. Tanto que os murmúrios entre os fãs de que a dublagem apareceria no próximo jogoZeldaforam continuamente descartados.
4Breath of the Wild 2
Da mesma forma que a dublagem, não é exatamente inovador que um videogame tenha uma sequência. Os rumores deBreath of the Wild 2eram frequentemente encerrados. As sequências diretas da sérieThe Legend of Zeldatêm sido raras. Zelda II: The Adventure of Linkainda é a única sequência direta da série. Apesar de ser uma sequência direta, sua jogabilidade diferia muito de seu antecessor The Legend of Zelda , bem como de todos os outros títulos deZeldaaté hoje.
A E3 2019 confirmou uma sequência deBreath of the Wild, com um trailer oficial tirando dúvidas.
3Termina é um lugar real
Acreditava-se que o mundo de Termina de Majora’s Maskera um lugar de sonho por muitos anos. Uma teoria apoiada pela história bizarra do jogo e personagens recorrentes deOcarina of Time. Não teria sido a primeira vez que um jogoZeldaocorreu em um estado de sonho.Link’s Awakening de 1993 já usava o conceito.
Uma teoria popular também sugeriu que Link foi morto por sua queda no início do jogo. Com Termina sendo um lugar tipo purgatório. Alguns fãs também acreditam que as cinco áreas principais do jogo são representativas dos cinco estágios do luto. Acreditava-se que Clock Town era negação, Deku Palace era raiva, Snowhead era barganha, Great Bay era depressão e Ikana Valley era aceitação.
No entanto, essas teorias foram postas de lado quando o produtorde Legend of Zelda, Eiji Aonuma, confirmou que Termina era um local físico real.
2Laços entre The Phantom Ganon Fight e Super Mario 64
Ocarina of Time eSuper Mario 64são sem dúvida os títulos mais icónicos daNintendo 64 .Os fãs de ambos os jogos logo perceberam uma conexão entre os títulos. A conexão sendo as pinturas de portal de nível de Mario e a luta Phantom Ganon de Zelda. As pinturas de portal em Mario 64 originalmente destinadas aOcarina of Time,é uma ideia que os fãs corretamente teorizaram.
Os desenvolvedores da época não acreditavam que oNintendo 64pudesse lidar com o design abertodo mundo de Ocarina of Time. Portanto, o plano original era ter o Castelo de Ganandorf atuando como Castelo de Peach emSuper Mario 64. Com pinturas transportando os jogadores para os principais locais dos jogos.
A luta Phantom Ganon é um projeto que sobrou deste conceito descartado. Talvez ainda mais surpreendente,o conceito de Link montando um cavalo foi originalmente planejado para Mario. Os desenvolvedores decidiram desde o início que o conceito era mais adequado para Link.
1Trilha sonora do Templo do Fogo
Nas primeiras versões deOcarina of Time, acreditava-se que a trilha sonora do Templo do Fogo apresentava uma oração islâmica. Os fãs muçulmanos da série Zelda logo confirmaram que esse realmente era o caso. Versões posteriores do jogo removeram a oração, sobre a qual a Nintendo falou em 2012. Eles simplesmente afirmaram que a oração foi removida (junto com algum outro material religioso), pois o simbolismo religioso nunca deveria aparecer no jogo. Os desenvolvedores desconheciam a origem da música quando a incluíram no jogo.