Se a Rocksteady quisesse seu próprio épico liderado pela Bat-Família, já teria um recurso fantástico para desenterrar, seja no modo de um jogador ou cooperativo.
Gotham Knights tinha a tarefa impossível de satisfazer os fãs da DC como o primeiro jogo relacionado ao Batman a seguir o Arkham Knight da Rocksteady e, após quase uma década de espera, os fãs definitivamente tinham padrões altos e compreensíveis. Gotham Knights também foi o único jogo a seguir o Arkham Origins da WB Games Montreal —em termos de lançamento uma década depois, mas sem conexão entre os dois jogos— e isso significava que o estúdio poderia ter qualquer coisa na manga, já que seu prelúdio do Batman era a única referência que os fãs tinham.
Gotham Knights não foi totalmente decepcionante, embora seja discutível que tenha desapontado nas áreas em que precisava se destacar. Seu modo cooperativo para dois jogadores tinha como objetivo ser um recurso que o impulsionaria, e os fãs se perguntavam por que Gotham Knights só tinha cooperação para dois jogadores quando contava com quatro membros da Bat-Família: Capuz Vermelho, Batgirl, Asa Noturna e Robin . O modo cooperativo para quatro jogadores foi adicionado posteriormente, mas o estrago já estava feito com uma narrativa fraca e missões secundárias pouco inspiradoras. Independentemente disso, a Rocksteady ainda deveria ter sua própria chance de desenvolver um jogo da Bat-Família, seja com cooperação ou não.
Rocksteady Poderia Ter Sucesso Onde a WB Games Montreal Falhou
Rocksteady teria um tempo muito mais favorável para criar um jogo da Bat-Família do que a WB Games Montreal, mesmo que isso seja injusto devido ao pequeno número de jogos que a WB Games Montreal lançou. As decisões sobre qual estúdio poderia criar qual jogo seriam fascinantes de se aprender corretamente, devido a como a WB Games Montreal começou originalmente a dar pistas sobre um jogo do Esquadrão Suicida na sequência dos créditos de Arkham Origins .
Se for inferido que a WB Games Montreal estava destinada a desenvolver Matar a Liga da Justiça em vez da Rocksteady antes de a Rocksteady pegá-lo, então talvez cada estúdio tenha tido Gotham Knights e Esquadrão Suicida em suas mãos devido a circunstâncias imprevistas. Diz-se que a Rocksteady estava trabalhando em um jogo do Batman do Futuro em algum momento, e pode haver ainda mais jogos alegados entre os dois dos quais os fãs nunca ouvirão mais nada.
De qualquer forma, Gotham Knights se separou do cânone dos jogos Arkham . Isso não deveria necessariamente ser um prego no caixão, mas a Rocksteady provavelmente teria mais facilidade para vender um jogo desse tipo aos fãs se ele fizesse parte da continuidade do Arkhamverse.
O Mecanismo de Jogo Duplo do Arkham Knight Ficaria Bem em um Jogo de Gotham Knights
O sistema de combate de jogo duplo da Rocksteady já está em vigor como uma maneira de tornar o jogo em equipe divertido enquanto se joga sozinho. Em Arkham Knight , a Rocksteady implementou esse recurso para permitir que os jogadores trocassem de forma contínua entre o Batman e um de seus companheiros da Bat-Família em sequências predefinidas.
Isso incluía outra jogada eficaz no medidor de combos, que permitiria aos jogadores trocar de personagens de forma cinematográfica com um ataque em equipe instantâneo entre eles como finalizador ativo quando o contador de combos atingisse um multiplicador específico. Foi ótimo ver o Batman finalmente lutando ao lado de seus aliados no jogo e poder participar da ação como ambos os participantes foi uma grande alegria que não voltou desde então, e provavelmente não voltará para Suicide Squad: Matar a Liga da Justiça devido à ênfase em multijogador para quatro jogadores.
Em vez disso, a maneira mais clara de trazê-lo de volta seria em um jogo próprio da Rocksteady liderado pela Bat-Família, seja apenas para um jogador ou com funcionalidade cooperativa também. Especialmente se os fãs estiverem perturbados agora com toda a premissa de multijogador, a Rocksteady poderia fazer uma transição graciosa de volta às suas raízes com jogabilidade idêntica à de Arkham Knight , e os fãs provavelmente não teriam nada de negativo a dizer a respeito, devido ao quanto desejam um jogo desse tipo novamente.
A abordagem da Rocksteady em relação a Gotham Knights seria muito mais interessante como um jogo prequela, onde um punhado de personagens da Bat-Família estão presentes, mas o Jogo Duplo não seria afetado pela ambientação narrativa, desde que houvesse vários personagens para cumprir funções de NPCs auxiliando o jogador em combate, e, de fato, trocar entre três ou quatro personagens no meio do combate poderia ser uma maneira extremamente divertida de ampliar logicamente a experiência de Arkham Knight .
A Rocksteady Já Tem o Plano para um Jogo de Um Único Jogador da Bat-Família
Agora, qualquer jogo relacionado ao Batman que não faça parte do Arkhamverse e seja lançado no futuro sempre será comparado aos jogos Arkham . E, além dos fãs não parecerem entusiasmados com Matar a Liga da Justiça devido à sua natureza de serviço ao vivo, um retorno ao que tornou a Rocksteady um desenvolvedor influente quase certamente traria de volta sua base de fãs leais anterior.
Seria interessante ver a Rocksteady tentar criar seu próprio jogo em torno da Bat-Família e, com membros já estabelecidos ao longo de sua tetralogia, seria interessante ver onde isso poderia se encaixar na linha do tempo ou quem está usando qual máscara. A Rocksteady provavelmente seria perdoada por não fazer outro jogo liderado pelo Batman após a morte de Kevin Conroy , contanto que não exibisse o Batman na frente do jogador como fez Gotham Knights . Gotham Knights estava longe de ser perfeito e suas deficiências não são todas resultado de comparação, o que significa que um jogo semelhante a Gotham Knights da Rocksteady ainda precisaria se destacar por seus próprios méritos.
Isso dito, a Bat-Família está pronta para ocupar uma posição muito mais interessante após Arkham Knight , e, independentemente de os jogadores realmente matarem o Batman em Matar a Liga da Justiça , a Rocksteady sempre tem a oportunidade de reverter onde a WB Games Montreal falhou . Além disso, essa escolha pode ser afortunada se Matar a Liga da Justiça não for recebido tão bem quanto os jogos anteriores da Rocksteady.
Gotham Knights já está disponível no PC, PS5 e Xbox Series X/S.