Risk of Rain 2 apresenta uma variedade fantástica de personagens para jogar, e aqui está uma classificação abrangente de cada um que os jogadores desbloqueiam.
Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike que, mesmo mais de 4 anos após seu lançamento, ainda mantém um controle de ferro sobre a comunidade roguelike. Agora que a Gearbox comprou a Hopoo Games , os fãs de Risk of Rain 2 estavam preocupados com o estado do jogo. Mas, felizmente, há outra expansão DLC a caminho depois de Survivors of the Void, chamada Seekers of the Storm . Entre todas as atualizações, patches e adições de conteúdo ao RoR2 , os fãs ainda não conseguem descobrir qual Survivor é o mais “poderoso” no geral.
É verdade que todos os sobreviventes jogáveis em Risk of Rain 2 ficam bastante quebrados quando conseguem os itens certos ou nas mãos do jogador adequado. No entanto, alguns Sobreviventes têm uma porcentagem de jogo maior do que outros, e isso não é apenas uma coincidência ou por causa de certos Skin Mods .
14 Comando
Desbloquear: desbloqueado por padrão
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
Commando é o ‘Mario’ de Risk of Rain 2, pois é aquele que está desbloqueado por padrão, e aquele com a mecânica mais simples para iniciantes. Muitas pessoas dormem com esse Survivor, visto que no início são quase ‘forçados’ a jogar como ele por um tempo e, como resultado, muitos jogadores deixam o Commando e nunca mais olham para trás.
No entanto, isso é um erro, já que o Commando é provavelmente um dos melhores sobreviventes para mostrar como o escalonamento de itens pode ser absurdo se os jogadores escolherem os itens certos. Ele leva um tempo para começar, já que seu dano inicial é basicamente um leve arranhão contra os inimigos, mas quanto mais itens atingidos pelo Comando conseguir, mais ele começará a disparar.
13 Artífice
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Pausa’: Use 10 Moedas Lunares na Salamandra de Vidro no Bazar Entre Tempo para ‘Comprar’ o Artífice Congelado no Tempo
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
De todos os personagens jogáveis em Risk of Rain 2 , Artificer provavelmente tem a taxa de jogo mais baixa por um motivo tão bobo. Artificer é um Survivor que força os jogadores (na maior parte) a pairar constantemente e aprender como sobreviver enquanto se movem no ar. Ela tem um estilo de jogo geral muito diferente em comparação com todos os outros Sobreviventes e é descrita com mais precisão como a classe ‘Mage’ do RoR 2 .
Mas, se você passar apenas algumas horas com Artificer e realmente entrar no fluxo de jogo dela, é fácil ver que ela é na verdade uma Sobrevivente muito forte. Ela tem algumas das melhores ferramentas de dano de alvo único do jogo, a habilidade de executar com sua Parede de Gelo, uma das maiores manobrabilidade graças ao Ion Surge, e realmente nunca precisa se preocupar com danos de queda. Porém, para chegar ao reino de ‘overpowered’ com Artificer, é preciso muita prática e os itens certos, por isso ela acaba tão baixa no ranking.
12 REX
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Usina Elétrica’: pegue o conjunto de combustível do pod inicial e leve-o com cuidado até o Rex ‘desativado’ encontrado nas profundezas abissais
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
130 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 20 |
Considerando todo o esforço necessário para desbloquear o REX, você pode esperar que ele seja um Sobrevivente de classificação mais elevada. Infelizmente, embora REX tenha um grande potencial de dano, ferramentas CC e habilidades únicas, é um risco um pouco alto para a recompensa que oferece. Como muitas das habilidades do REX usam sua saúde como recurso, os jogadores precisam constantemente ficar de olho em sua saúde mais do que o normal, e aqueles que estão tentando aprender o REX ficarão frustrados com o número de vezes que serão pegos em baixa. saúde por uma praga ou fogo-fátuo perdido.
Além disso, graças ao uso constante de sua saúde, novamente como recurso, REX quase nunca tem a proteção ‘one-shot’ ativa que impede os inimigos de matar sobreviventes instantaneamente com um único ataque. É uma pena, considerando o quão único este Sobrevivente é, e com a construção certa e o estilo de jogo adequado, o REX pode causar mais danos do que a maioria dos outros Sobreviventes, mas as chances de isso acontecer de forma consistente são muito baixas, em média.
11 Mercenário
Desbloqueado ao completar o desafio ‘True Respite’: Alcance ‘A Moment, Fractured’ passando pelo Portal Celestial que aparece após o evento Teletransportador no Estágio 8+ e escolha ‘Obliterar’ no Obelisco encontrado aqui
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 20 |
Considerando o quão perigoso até mesmo um único golpe pode ser de inimigos em uma dificuldade como Monsoon, você pode se surpreender ao descobrir que a classe corpo a corpo, Mercenary, é realmente muito boa. Por um lado, é o Sobrevivente que se sente melhor no início de uma corrida. Como o Mercenário tem a capacidade de salto duplo por padrão e vários traços, é incrivelmente fácil contornar o mapa sem precisar depender de itens de velocidade de movimento.
Mas mais do que isso, o Mercenário só tem uma boa quantidade de dano (graças ao seu debuff Expose) e muitos iIframes para abusar para evitar danos. Seu Especial padrão, Eviscerar, basicamente o torna imune a danos por cerca de 2 segundos inteiros a cada lançamento. E, mesmo que os jogadores usem seu outro especial, Slicing Winds, eles ainda podem contar com os I-frames do Focused Assault ou do Blinding Assault para passar pelos encontros mais difíceis. Dito isso, ele ainda é uma classe corpo a corpo, e jogar como Mercenário traz muito mais riscos inatos, mas graças aos novos itens de Survivors of the Void, como Safer Spaces , agora é mais fácil jogar com Sobreviventes corpo a corpo em geral.
10 A Caçadora
Desbloquear: desbloqueado por padrão
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
90 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
Como outro sobrevivente altamente móvel como Mercenary, Huntress tem toda a utilidade de vários ataques, ao mesmo tempo em que é capaz de atacar principalmente os inimigos de uma distância decente. Esteja ciente, entretanto, que a Caçadora começa com a saúde base mais baixa. Além disso, apesar de sua descrição no jogo, a Caçadora tem um dos danos mais baixos (no início de uma corrida) de todos os Sobreviventes, e também tem coeficientes de proc mais baixos (em média). Então, ela demora um pouco para conseguir uma construção realmente divertida, semelhante ao Commando.
No entanto, há uma razão pela qual a Huntress parece ter muito mais fãs obstinados do que o Commando, e é porque uma vez que a Huntress consegue alguns Backup Mags e talvez um pouco de Crit Chance, de repente ela se sente muito mais forte. Além disso, sua Primária trava automaticamente nos inimigos, dando aos jogadores uma coisa a menos em que precisam se concentrar enquanto correm desesperadamente tentando sobreviver.
9 MUL-T
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Verificado’: termine o primeiro evento de teletransportador cinco vezes
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
200 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 11 | 7 metros por segundo | 12 |
O sucessor espiritual do HAN-D Survivor de Risk of Rain original , MUL-T é outro autômato robótico que os jogadores podem controlar. No entanto, em comparação com o estilo de jogo corpo a corpo do HAN-D no Risk of Rain de 2013 ( assim como no Risk of Rain Returns ), o MUL-T tem quatro opções de longo alcance diferentes.
Este personagem não tem uma ‘habilidade secundária’ como todos os outros sobreviventes têm, mas em vez disso, os jogadores podem escolher duas primárias diferentes para alternar (ou usar com o Power Mode uma vez desbloqueado). Essas primárias incluem Nailgun, Rebar Puncher, Scrap Launcher e Power Saw. Embora, no geral, Nailguns duplos pareçam ser o ‘meta’ loadout para este personagem, pois os transforma em um pesadelo para qualquer nativo de Petrichor V.
MUL-T tem muita saúde básica, muitos pequenos ‘truques’ que os jogadores podem aprender para otimizar a jogabilidade do MUL-T e uma habilidade utilitária que funciona tanto para ataque quanto para defesa. Sua versatilidade é a principal razão pela qual o MUL-T tem uma classificação tão alta, já que é realmente o Sobrevivente que não há duas pessoas que joguem da mesma maneira.
8 Acre
Desbloqueado ao completar o desafio ‘To Be Left Alone’: Nos campos vazios, ative todas as 9 das 9 células vazias
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
160 | 3,75 (D), 2,5 (R), 1,5 (M) | 15 | 7 metros por segundo | 20 |
Considere esta próxima classificação com cautela, já que somos reconhecidamente um Acrid principal, mas este adorável pequeno pesadelo de risco biológico é um dos sobreviventes mais confiáveis tanto no Risk of Rain original quanto no Risk of Rain 2. Isso mesmo, Acrid é o único Sobrevivente que é a mesma ‘pessoa’ entre os dois jogos e no tempo que passou entre esses dois jogos, Acrid realmente se sentiu confortável com Petrichor V.
Como personagem, Acrid é bastante único. Seu estilo de jogo padrão gira em torno de usar Veneno para levar lentamente os inimigos a 1 HP e, em seguida, acabar com eles a partir daí. Há um estilo de jogo baseado em seu equipamento Blight e um que o transforma como um tanque corpo a corpo girando em torno de sua Mordida Voraz, mas o estilo de jogo de bater e correr Veneno é o mais popular. Embora esse estilo de jogo seja, reconhecidamente, chato em comparação com outros Sobreviventes, Acrid é um dos Sobreviventes que menos precisa se preocupar com o escalonamento do inimigo. Seu Veneno sempre causará 10% do HP máximo do oponente durante seus 10 segundos de duração, o que significa que, independentemente de quanta saúde um Chefe Teletransportador tenha, Acrid sempre será capaz de causar danos decentes.
7 O capitão
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Washed Away’: Vença o chefe final, também conhecido como Mithrix
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
Captain é um dos personagens adicionados posteriormente ao Risk of Rain 2 e ele também tem um carregamento e estilo de jogo bastante únicos. Em vez de ter uma habilidade especial baseada em dano, o Capitão tem dois ‘Beacons’ que ele pode invocar uma vez por farol, por estágio. Esses faróis podem curar, hackear objetos interativos próximos, prender inimigos em um atordoamento sem fim ou recarregar o equipamento do jogador, e o farol favorito do jogador realmente se resume à preferência.
Fora isso, o Capitão também possui uma espingarda primária que pode ser carregada para trabalhar tanto de perto quanto a médio alcance, e esta arma dispara 8 balas com cada tiro, o que a torna ótima para acionar itens ao acertar. Finalmente, o Capitão também pode invocar Ataques Orbitais da nave UES Safe Travels que orbita Petrichor V, e pode até desbloquear a capacidade de invocar o temido Ataque ‘Diablo’ que causa 40.000 por cento de dano se conseguir atingir seu alvo. O capitão requer um jogador bastante habilidoso para ter sucesso, já que seus movimentos são alguns dos piores do jogo. Felizmente, seus Microbots Defensivos passivos ajudam bastante, mas ainda leva algum tempo para se acostumar.
6 O bandido
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Warrior’: complete o evento Teleporter no Estágio Três sem morrer
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
Bandit foi um personagem estranho por um tempo quando Risk of Rain 2 estava em acesso antecipado. Todos os seus arquivos estavam no jogo e podiam ser acessados com mods (o que muitos jogadores faziam), mas ele não foi totalmente “adicionado” ao jogo até a Atualização de Aniversário. Ele é a própria definição de um ‘pistoleiro’ da mesma forma que Artífice é a representação de um ‘mago’. Jogadores com boa mira e que gostam de bons tiros de videogame gravitarão naturalmente em torno do Bandido, já que seu dano dispara nas mãos de alguém que consegue mirar certeiro.
Bandit também é outro personagem que não tem muita capacidade de manobra inata, precisando contar com a pequena explosão de ar obtida ao estourar a Bomba de Fumaça e a Adaga Serrilhada para se locomover até encontrar uma Pena de Hopoo. Ainda assim, a capacidade inata de Acertar Criticamente os inimigos 100 por cento das vezes, desde que o Bandido os atinja “por trás”, é incrivelmente forte. Na verdade, Bandit é um daqueles sobreviventes que está “bem” nas mãos de um recém-chegado, mas é hilariantemente dominado nas mãos de um especialista.
5 O carregador
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Orientação offline’: alcance o chamado da sereia, destrua cinco ninhos de abutres de liga para invocar a unidade de adoração de liga e derrote-a com sucesso
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
160 | 3,75 (D), 2,5 (R), 1,5 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 20 |
Embora o Loader tenha muitas semelhanças de habilidade com o Loader no Risk of Rain original , o ciclo de jogo entre esses dois Loaders não poderia ser mais diferente. O Loader de Risk of Rain 2 é basicamente One Punch Man quando construído corretamente (ou apenas tem um único Polylute ), graças às suas duas habilidades Gauntlet e suas habilidades Grapple. Em vez de pegar um monte de itens ao acertar, Loader se beneficia muito mais ao empilhar o máximo de pés de cabra, bandas e cristais de foco que puder. Além disso, se os jogadores puderem realmente utilizar o bônus de dano de ir em alta velocidade antes de usar sua Manopla Carregada, eles poderão literalmente dar um tiro nos Chefes Teletransportadores se jogarem suas cartas corretamente.
Como outro personagem corpo a corpo além do Mercenário, Loader é o exemplo perfeito de um Sobrevivente que precisa de uma mão habilidosa para mostrar sua verdadeira face. Pessoas que nunca entenderam seu ciclo de jogo ou descobriram como usar efetivamente suas habilidades de agarrar provavelmente pensam que Loader é um dos piores sobreviventes, mas aqueles que realmente aprenderam a mecânica de Loader sempre a classificarão entre seus sobreviventes favoritos para jogar, embora talvez não em é executado no modo singleplayer .
4 O engenheiro
Desbloqueado ao completar o desafio ‘Perfeição de Engenharia’: termine um total de 30 etapas
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
130 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 14 | 7 metros por segundo | 0 |
O criador do meme ‘Bungus’, Engineer é um personagem muito poderoso. Ao jogar Engineer, os jogadores estão quase jogando mais um jogo de defesa de torre do que um roguelike, graças às suas torres. E, como as Torretas do Engineer herdam seus itens, os itens que seriam medíocres ou simplesmente ruins para outros Sobreviventes tendem a ser realmente incríveis para o Engineer. Por exemplo, qualquer item que se beneficie do jogador ficar parado ou próximo da morte, como o Bustling Fungus ou o Genesis Loop, é tão útil quanto sempre será quando dado às torres do Engineer.
É preciso um pouco de aprendizado para se acostumar com o Engineer, mas muitos jogadores que o aprendem descobrem que nunca mais vão querer desligá-lo depois desse ponto, especialmente no modo multijogador . Embora a falta de mobilidade e o primário geralmente pouco confiável sejam um pouco difíceis de ajustar no início, o Engineer se torna um dos personagens mais fortes e acessíveis em Risk of Rain 2 , uma vez que os jogadores superam a estranheza e realmente aprendem como jogá-lo.
3 O Herege
Desbloquear: Obtenha todos os quatro itens lunares com ‘Heresia’ no nome em uma única corrida (Visões, Ganchos, Golpes e Essência da Heresia)
Estatísticas básicas | |||
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Saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
440 | 18 | 8 metros por segundo | 0 |
Não, você não se esqueceu de desbloquear um personagem só porque não vê o Herege no menu de seleção de personagem. A Herege é na verdade uma personagem jogável ‘secreta’ em Risk of Rain 2 , semelhante ao Robomando de Risk of Rain Retunr , já que ela só é controlável quando os jogadores cumprem condições muito específicas, e ela só é controlável para aquela corrida em particular. Essencialmente, uma vez que os jogadores coletem todos os quatro itens lunares com a palavra ‘Heresia’ em seu nome (também conhecidos como aqueles que substituem suas habilidades por novos), eles imediatamente ‘se tornarão’ o Herege.
No nível básico, o Herege tem 4 vezes mais saúde que a média, 6 danos básicos a mais, um pouco mais de velocidade e até um salto triplo. Em troca, porém, ela tem regeneração de saúde negativa, o que significa que ela perderá saúde com o tempo, em vez de recuperá-la. Felizmente, sua habilidade de utilidade chamada Shadowfade torna muito fácil recuperar essa saúde, mas Heretic se encaixa perfeitamente na definição de um personagem de “alto risco e alta recompensa”.
2 O Artilheiro Ferroviário
(Requer DLC Survivors of the Void) Desbloqueio: desbloqueado por padrão
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
Sejamos honestos por um segundo, embora cada Sobrevivente neste jogo tenha potencial para grandeza e não existam realmente nenhum Sobrevivente “ruim”, os dois Sobreviventes adicionados no DLC Survivors of the Void são muito mais fortes do que qualquer outro por padrão. Railgunner é um ótimo exemplo disso, já que suas estatísticas básicas são bem medianas, mas depois de usar qualquer uma de suas habilidades no jogo, os jogadores descobrirão instantaneamente que essas estatísticas básicas são enganosas.
Com a mira adequada e bom uso de seu sistema de recarga ativo, Railgunner pode literalmente aparecer no primeiro estágio em qualquer dificuldade, iniciar o Teletransportador com 0 itens e ainda derreter o chefe em menos de 2 minutos. Railgunner tem uma versão do sistema crítico garantido do Bandit, é capaz de congelar (e por extensão executar) inimigos como Artificer e pode pular pelo mapa com facilidade usando seus dispositivos de concussão semelhantes ao Acrid ou ao Mercenary. Este personagem literalmente tem tudo, e isso nem chega aos tiros sem mira ou sua habilidade inata de transformar Crit Chance em Crit Damage.
1 Demônio do Vazio
(Requer DLC Survivors of the Void) Desbloqueado ao completar o desafio ‘Washed Away’: alcançando o estágio 50 no Simulacrum ou vencendo o Voidling no Planetário
Estatísticas básicas | ||||
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Saúde | Regeneração da saúde | Dano | Velocidade | armaduras |
110 | 1,5 (D), 1 (R), 0,6 (M) | 12 | 7 metros por segundo | 0 |
E, finalmente, vamos falar sobre o sobrevivente geral mais forte em Risk of Rain 2 , bem como sobre a adição mais “recente”, o Void Fiend. Embora desbloquear esse cara possa ser um pouco complicado, dado o quão difícil é lutar contra Voidling ( e quão tedioso o Simulacrum pode ser ), vale a pena, pois esse personagem é incrivelmente forte. O Void Fiend tem tiros teleguiados, capacidade de manobra, uma habilidade inata de se curar, grande dano de explosão e ainda tem uma transformação que o transforma em um pesadelo de curto alcance.
Embora o Railgunner basicamente tenha todas essas coisas que outros sobreviventes têm, mas um pouco melhor, o Void Fiend leva isso a um outro nível. Claro, pode ser um pouco tedioso ou difícil gerenciar seu medidor de Void Corruption no início, mas depois de se acostumarem com isso, os jogadores podem basicamente jogar como quiserem e construí-lo como quiserem , e ainda assim chegarão ao fim. da corrida sem muitos problemas.