Rise of the Ronin já possui muitos elementos que se prestam a um roguelike se o Team Ninja decidir seguir esse caminho no futuro.
Rise of the Ronin , o mais recente lançamento do desenvolvedor Team Ninja, envia os jogadores para o crepúsculo da era Edo no Japão, quando o alvorecer da Era Industrial de meados de 1800 trouxe mudanças radicais e oportunidades e riscos potenciais para o país que anteriormente havia sido firmemente isolacionista, criando uma configuração atraente. Saindo dos sucessos anteriores de Soulslikes conceituados como Wo Long: Fallen Dynasty , a aventura de samurai de Rise of the Ronin vê o estúdio se expandindo a partir de seus trabalhos anteriores, já que Ronin é uma experiência de mundo totalmente aberto e mais como um Soulslite comparado para Wo Long e sua franquia Nioh .
Rise of the Ronin também foi lançado como parte do conjunto de jogos AAA para um jogador exclusivos do PlayStation da Sony , geralmente da raça híbrida de ação e aventura em terceira pessoa/RPG. Ronin se encontra na companhia de jogos notáveis como The Last of Us , God of War e a série Horizon nesse aspecto. E uma tendência que também tem aumentado recentemente tem sido alguns desses títulos de alto perfil introduzindo um modo/spin roguelike em suas experiências principais. Se o Team Ninja desejasse seguir o exemplo e criar um roguelike Rise of the Ronin nesse sentido, há uma série de detalhes estabelecidos e elementos de design no jogo base que se traduziriam perfeitamente em um.
A Team Ninja não anunciou ou comentou oficialmente sobre quaisquer planos para um roguelike Rise of the Ronin , ou outras possibilidades futuras, neste momento.
Todas as peças estão no lugar para uma possível ascensão do Ronin Roguelike
A equipe Ninja já preparou as bases para uma possível ascensão do Ronin Roguelike
O cenário e a estrutura de Rise of the Ronin , juntamente com seu combate robusto e design de mundo orgânico, incluem uma série de aspectos que, com apenas alguns pequenos ajustes, poderiam formar a gênese de um grande roguelike. Com os tempos turbulentos criando uma situação instável que galvanizou grande parte da população do Japão durante o período, a história de Ronin incorpora várias instituições pró e anti-Shogunato, com seus círculos internos tentando influenciar o protagonista para sua causa. Os jogadores podem decidir trabalhar com ou contra essas organizações, tendo até a oportunidade de trocar de lado em vários pontos da trama principal. Dada a mecânica e a narrativa existentes, um modo roguelike poderia facilmente emergir deles.
Como a ascensão do Ronin Roguelike poderia funcionar
O roguelike de Rise of the Ronin poderia ser enquadrado em torno de cada facção aproveitando seus recursos para ganhar vantagem contra a outra, e esse cabo de guerra entre eles formaria a base da experiência. Rise of the Ronin inclui figuras históricas como Matthew Perry e o ministro-chefe do Shogunato, Naosuke Ii. Em oposição a eles estão as forças “explusionistas” anti-Xogunato, enquanto cada uma luta pelo controlo e pelo poder para moldar o futuro do Japão de acordo com as suas próprias visões. Os respectivos líderes estão recrutando e despachando ativamente agentes em missões para minar os inimigos e influenciar o resultado da situação. Os fãs podem se tornar uma dessas figuras.
Um roguelike poderia fazer com que os jogadores assumissem missões de complexidade e duração crescentes, com cenários mais elaborados baseados nos da história principal de Rise of the Ronin . Podem ser campos inimigos maiores para se infiltrar, duelos mais exclusivos com chefes de alto nível e caçadas adicionais a fugitivos, todos os quais podem oferecer desafios maiores e recompensas de saque correspondentes. A maioria desses elementos já funciona bem juntos e, portanto, poderiam ser inseridos perfeitamente em uma estrutura semelhante a um roguelike. Embora a história de Ronin termine definitivamente, uma adição roguelike provavelmente ocorreria no centro do conflito, no meio da trama, quando as várias facções estão competindo mais intensamente e planejando movimentos sutis (ou não tão sutis) para superar um ao outro.
Um de seus outros recursos destacados, o sistema complementar de Rise of the Ronin , também se prestaria organicamente ao design roguelike. O Team Ninja poderia criar mais encontros e seções construídas para que eles acompanhassem o jogador, talvez até introduzindo novos no processo. Isso daria mais destaque a alguns companheiros, ao mesmo tempo em que continuariam a fazer bom uso da satisfatória mecânica de troca. Em qualquer caso, há muito o que aproveitar para um potencial roguelike de Rise of the Ronin , caso a Equipe Ninja deseje projetar um no futuro.
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e violência, linguagem, violência