Enquanto os fãs do PlayStation se preparam para sua próxima experiência samurai, fica claro que ainda há muitos detalhes surpreendentes a serem revelados.
Embora os fãs só tenham conseguido dar uma pequena olhada no próximo título exclusivo do PlayStation desenvolvido pela Team Ninja,Rise of the Roninpromete uma vasta e ambiciosa experiência samurai de mundo aberto. Depois de um grande sucessoGhost of Tsushimada PlayStation’s Sucker Punch, os fãs aguardam atualizações em relação à sua sequência e quanto de melhoria ele fará para superar seu antecessor.
Com provavelmente muito mais tempo sobrando para uma sequência do amado título, e as principais comparações que os fãs fizeram entre o enorme título de Sucker Punch comRise of the Roninainda presente, os esforços do Team Ninja nesta ocasião têm muito potencial para fornecer um experiência de samurai única e possivelmente ainda melhor que os fãs já viram.
5Combate Espada Única
Levando em consideração as comparações acima mencionadas entreRise of the RonineGhost of Tsushimacom base em seus focos de samurai, os fãs esperam que o desenvolvimento de combate do Team Ninja seja muito mais suficiente do que nunca. Assim como comparações de títulos semelhantes, como Gotham Knights à trilogiaArkham, estavam destinadas a ocorrer, o mesmo também está presente aqui.
Dado o estilo único e preciso de combate samurai presente emGhost of Tsushima, os jogadores estarão antecipando um estilo de combate que pode competir com as diferentes posições e golpes de espada envolventes que o rebatedor pesado de Sucker Punch oferece. Embora esteja claro que o sucesso do jogo não será e não deve ser definido pela competição, especialmente porqueos jogos anteriores são muito parecidos com almas, ele beneficiará amplamente o Team Ninja se o combate deRise of the Roninpuder, pelo menos, chegar perto de o que os fãs agora se acostumaram a controlar Jin Sakai.
4Personalização expandida
Como níveis estendidos de personalização estão se tornando cada vez mais um pré-requisito em títulos de RPG, os desenvolvedores do Team Ninja estariam fazendo um grande favor aos fãs, mas dobrando a personalização desta vez. Títulos comoNioheWo Long Fallen Dynastycontinham um bom nível de opções de personalização para os jogadores, desde a aparência física até as armaduras e roupas dos personagens que poderiam ser encontradas ao longo de suas jornadas.
Embora ainda haja muito que já foi feito no aspecto de ajustar e ajustar os corpos e características faciais dos personagens,Rise of the Ronindeve aderir a uma maior variedade de roupas e conjuntos de armaduras que sejam mais atraentes para os jogadores, especialmente dentro do contexto de samurai.Ghost of Tsushimaagradou aos fãs desta região, mesmo adicionando mais roupas junto com seu DLC, então seria ótimo ver este título seguir na mesma direção.
3Melhores skins de armas/variedade
Dependendo de quanto o Team Ninja pretende fundamentarRise of the Roninna realidade, isso pode não ser adequado, mas a adição de skins de armas especiais serve como um grande incentivo para os fãs jogarem. Com títulos comoMonster Hunter World, os jogadores são fortemente atraídos por seu sistema de equipamento e pilhagem, já quematar diferentes monstros e atualizar certas armasainda mais, mudará sua aparência para outras mais atraentes do que seus designs básicos.
Apesar das armas nos jogos Team Ninja anteriores terem um nível decente de diferenciação em termos de atributos, estilos e aparência,Rise of the Roninpode melhorar muito isso, fornecendo aos jogadores skins ou designs de armas mais especiais, dando lugar a mais variedade. .
2Mapa de tamanho médio
Considerando o crescente desdém pelos títulos de mundo aberto com os quais muitos fãs estão preocupados, especialmente com questões como buscas ou espaços abertos sem muita atividade, a menção da natureza de mundo aberto de Rise of the Ronin pode deixar alguns fãs preocupados.Por mais que os fãs elogiem sua contraparteGhost of Tsushima, uma das maiores reclamações foram suas missões secundárias, que pareciam muito semelhantes àsmissões de busca criticadas deAssassin’s Creed,conforme mencionado.
Dependendo do conteúdo que o Team Ninja fornecerá com missões secundárias e exploração, ele pode fazer ou quebrar toda a experiência, mas os desenvolvedores devem garantir que o nível de conteúdo do jogo seja equivalente ao tamanho do mapa, provavelmente muito mais médio. em comparação com outros títulos.
1história madura
Com o contexto definido durante um período de guerra e altos níveis de tensão, a chance de incluir uma narrativa madura e suas sequências é certamente adequada. Embora isso não seja diretamente semelhante aGhost of Tsushima,as duas histórias parecem estar muito alinhadascom dois samurais, um agora um ronin, lutando contra a ameaça de tirania e invasão, portanto, incluindo alguns tons e cenas maduros.
À medida que mais títulos exclusivos do PlayStation gradualmente se tornaram mais maduros na grande maioria das regiões de cada jogo, mais notavelmente o recenteFinal Fantasy 16da Square Enix , Rise of the Ronin deve aderir a isso e fornecer uma narrativa que aborda temas maduros. Com ainda muito mais tempo antes do lançamento, e muito mais a ser revelado sobre o que este título tem a oferecer, os fãs estarão antecipando uma história que pode ofuscar qualquer um dos jogos anteriores do Team Ninja em boa moda.
Rise of the Roninestá em desenvolvimento para um lançamento em 2024, apenas no PlayStation 5.