Honestamente,Resident Evil Villagenão tem muitos “locais ocultos” nele. E, as áreas que seriam consideradas “secretas”também costumam ter tesourosque estão claramente marcados no mapa.
Então, com isso em mente, aqui estão as dez áreas que os jogadores mais comumente ignoram ou não conseguem descobrir como chegar em sua primeira jogada.
10Casa e tesouro incendiados de Luiza
Então, depois que Ethan salta do segundo andar da casa em chamas de Luiza depois de trazer uma pessoa infectada para lá e matá-los todos, o cara está legitimamente traumatizado. Isso provavelmente vale para o jogador também, já que muitos deles nunca pareciam retornar a esse local para ver se havia algo a oferecer.Dica profissional, sempre volte para locais antigos nesses jogos.
Por que retroceder? Porque na verdade há uma caixa de joias bem na frente dos restos carbonizados que tem o Colar de Luiza. Este colar dá a Ethan uma pedra preciosa, mas também lhe dá a chave necessária para desbloquear o baú Lone Road.
9A laje Beneviento e o tesouro que ela traz
A lápide de Claudia Beneviento é a peça central da área que leva à casa de bonecas, mas também é onde está escondido o Tesouro Beneviento. E, encontrar a laje que completa esta placa e desbloqueia o tesouro é, na verdade, a coisa que as pessoas parecem perder com mais frequência.
Depois de derrotar Donna e Angie na casa de bonecas, volte para o Cemitério na vila, e aquela pequena tumba trancada agora deve estar aberta (graças ao zumbi que sai dela). Mate o zumbi e pegue a placa no chão, depois volte e pegue o tesouro Beneviento. Por alguma razão, porque a tumba estava “trancada” originalmente, muitas pessoas esperavam que precisassem encontrar uma chave para ela ou algo assim.Mas, nem tudo neste jogo faz todo o sentido, afinal.
8A estátua do anjo de prata escondida debaixo da água
Anteriormente, este local era inacessível, devido aos altos níveis de água. Mas,depois de sair para a água assustadora, derrotar Moreau e drenar a água, os jogadores agora podem voltar e explorar esta área para algumas recompensas legais, como a estátua do anjo de prata. Certifique-se de fazer isso antes de pegar o elevador de volta para a vila, porque uma vez que o elevador volte a subir, ele não voltará a descer.
Para chegar aqui, tudo o que os jogadores precisam fazer é chegar à casa de barcos, onde eles primeiro passam o barco pelas portas de eclusa. Ao retornar, eles perceberão que o barco com o baú do tesouro agora está acessível, além de uma pequena área para explorar também.
7O melhor peixe e a caverna do fungo
Este próximo é acessível logo após os jogadores pegarem a manivela da área do Moreau’s Reservoir. Depois de retornar à vila, os jogadores podem seguir em direção à ponte que leva à área secundária de “ritual” onde eles eventualmente colocarão o Cálice dos Gigantes. Logo antes de entrar na ponte, olhe para a direita e desça as escadas para usar a manivela na ponte levadiça. Atravesse a ponte, entre no pequeno barco e siga na direção oposta de onde o barco está voltado por padrão.
Este caminho de água leva a uma pequena área com dois locais especiais, um pequeno lago à esquerda que contém o “Finest Fish” e uma entrada de caverna à direita que leva a algumas histórias legais, algumas rodadas GM 79 e uma moeda antiga doRE7que é vendido por um pedaço de Lei. Dito isto,existem algumas conexões com jogosREanteriores espalhados pelo Village.
6O enigma da margem do rio
Curiosamente, este próximo está quase no mesmo local que o Finest Fish ou Fungus Cave. Para chegar a esse quebra-cabeça, os jogadores só precisam ir na direção em que o pequeno barco da última entrada está voltado por padrão, em vez do contrário.
Isso os leva a uma área perto do castelo de Dimitrescu com uma pequena cabana e algumas grandes portas que levam a uma série de quebra-cabeças de tochas. O terceiro quebra-cabeça nesta área é a única maneira pela qual os jogadores podem obter a conquista/troféu “Medium Rare”, bem como a Golden Lady Statue e algumas rodadas Magnum.
5A cabra da guarda sob o moinho de Otto
Encontrar todos os 20 Goats of Warding é quase impossível para uma única jogada. Muitos deles estão escondidos de forma tão obtusa que as chances de um jogador encontrá-los naturalmente sem um guia em sua primeira execução são mínimas. Dito isto, este próximo encontrado perto de Otto’s Mill está em um local bastante óbvio, mas que muitas pessoas pareciam sentir falta.
Basicamente, esta é a área onde os jogadores podem lutar contra o segundo Zumbi gigante Urias Drac empunhando um machado. Mas, sob este moinho, há um pequeno cubículo escondendo uma daquelas cabras irritantes. Para acessá-lo, basta entrar no rio com todos os barris explosivos em minecarts e caminhar sob o moinho de onde a água está fluindo.
4Os aposentos pessoais de Heisenberg
Então, para passar pela Fábrica de Heisenberg, os jogadores eventualmente precisam encontrar o molde que lhes permite lançar sua chave e usá-lo para chegar ao próprio Heisenberg. Mas, antes de fazer isso, os jogadores podem se lembrar que havia outra porta trancada com o mesmo logotipo de cavalo que eles não podiam acessar, na verdade chocantemente perto da máquina de fundição.
Volte para onde está a máquina de fundição, siga pelo corredor secreto à direita da máquina e desbloqueie os aposentos pessoais de Heisenberg para obter a segunda parte combinável de seu martelo. Tantas pessoas foram jogadas no buraco que conduzia o Chris ou terminaram a seção de Heisenberg completamente antes de perceberem que perderam esta sala, então espero que isso os economize algum tempo.
3A tirolesa da fábrica
O próximo local oculto não recompensa exatamente os jogadores com muito, mas será uma dádiva de Deus para os finalistas se perguntando por que esta sala ainda estava vermelha. De qualquer forma, depois de pular do terceiro e último andar do elevador na Fábrica de Heisenberg, os jogadores ficarão cara a cara com uma porta que leva à sala do chefe de Sturm. Então, antes de entrar, caminhe em direção à borda da plataforma e procure um grande cano abaixo.
Deve haver uma área onde os jogadores possam sair da plataforma para este cano, então tudo o que eles precisam fazer é segui-lo e andar de tirolesa até esta área isolada da ilha. Novamente, não muito mais aqui do que algumas munições e uma pedra preciosa, mas ainda assim, absolutamente vale o investimento de tempo.
2Uma cerca de fábrica que Ethan simplesmente não pode quebrar
Falando de segredosna fábrica de Heisenberg, este é um que muitos jogadores nunca conseguiram descobrir. Ao longo deste nível, o jogo tem ensinado sutilmente ao jogador que os inimigos Soldat podem romper o terreno (especificamente as barreiras semelhantes a cercas) com seus braços de perfuração.
Bem, há uma área cercada específica que parece inacessível. Bem, há outro Soldat adormecido do outro lado desta cerca, e ele vai acordar e derrubá-la para chegar ao Ethan se ele for baleado. Mas, porque é meio difícil vê-lo, e porque a área parece completamente separada da área explorável,foi erroneamente ignorada por muitas pessoas.
1A casinha “escondida à vista”
Por último, vamos falar sobre aquele último banheiro covarde necessário para completar o desafio “Quando você tem que ir…”. Agora, infelizmente, há uma ou duas latrinas das dez que são encontradas em áreas como o Reservatório que os jogadores não podem voltar e abrir depois de saírem.
Mas, este em East Old Town é acessível a qualquer momento, é estranhamente difícil de ver. É simples, volte para a porta Iron Insignia em East Old Town. Quando o jogador estiver começando diretamente na Insígnia de Ferro no portão, basta olhar para a direita. Eles devem ver a casinha clara como o dia agora, mas por algum motivo, ela realmente se mistura ao fundo quando os jogadores não sabem que ela está lá.