A franquiaResident Evil é conhecida por assumir riscos e agitar a fórmula central da jogabilidade. Resident Evil 3introduziu mais inimigos e cenários de ação na fórmula padrão, enquanto Resident Evil 4mudou a forma como os jogos de ação eram feitos. Embora os principais loops de jogabilidade sejam semelhantes em toda a série, cada jogo tem o potencial de ser significativamente diferente do anterior.
Resident Evil Village não é estranho em agitar a fórmula padrão. Ele constrói temas e peças de jogabilidade de seu antecessor, Resident Evil 7: Biohazard,enquanto adiciona uma série de novas mecânicas. Como os jogos mudam constantemente, é fácil cometer erros ao jogá-los. O Villagepode ser difícil às vezes, e há vários erros que podem tornar a experiência ainda mais difícil.
10Não Utilizando Bloqueio
Embora alguns títulos anteriores deREtenham apresentado uma habilidade de guarda (por exemplo, Mark em Resident Evil Outbreak), a ideia de bloquear ataques inimigos é estranha para a maioria dos jogadores. Resident Evil 7permitiu que os jogadores levantassem as mãos e se protegessem contra ataques inimigos, reduzindo o dano que se aproximava e às vezes fornecendo uma abertura para contra-ataques.
Resident Evil Villageexpande essa habilidade, permitindo que Ethan empurre os inimigos para longe depois de um quarteirão. Agora, os inimigos podem ser atordoados com bons blocos, criando espaço para os jogadores se recuperarem e lutarem. Bloquear é incrivelmente importante para o sucesso em Resident Evil Village, especialmente em dificuldades mais difíceis. Muitos fãs da velha guarda vão querer se esquivar dos ataques inimigos, quando a defesa pode ser a melhor opção.
9Esquecendo o sistema de refeições
Talvez uma das mudanças mais importantes introduzidas no Village seja o sistema de refeições. Antes, os jogadores podiam atirar na flora e fauna locais para obter recursos como itens de cura ou munição, mas oVillagerecompensa os jogadores com carne animal real. Os jogadores devem ficar de olho no mapa em busca de ícones de galinhas, peixes e cabrasque significam áreas de caça.
Com a carne na mão, os jogadores podem falar com o Duque e fazer com que ele prepare as refeições. Cada refeição leva uma certa quantidade de carne para ser feita, mas cada uma oferece atualizações permanentes para Ethan. Eles variam de atualizações do conjunto de saúde a buffs de velocidade de movimento plana, então as refeições devem sempre ser uma prioridade. A maioria das caçadas nem requer munição, e os jogadores podem caçar com sucesso a maioria dos animais com a faca.
8Falha ao explorar áreas
Embora muitos considerem Resident Evil Village um jogo curto, está cheio de grandes áreas repletas de segredos e guloseimas para os jogadores coletarem. Os jogadores devem sempre verificar seus mapas confiáveis para ver se as áreas ao seu redor aparecem em azul ou vermelho. As áreas externas do mapa não mostrarão a conclusão do item, mas a maioria das zonas internas mostrará ao jogador se ele obteve todos os itens por meio de seu código de cores no mapa.
Se uma área estiver marcada como azul, o jogador encontrou todos os itens dessa zona. No entanto, se estiver vermelho, ainda há algo a ser encontrado. Tesouros, itens de cura e munição contam como itens não descobertos, embora conhecimento e arquivos não. Para os jogadores que procuram um impulso extra em seu estoque, pesquisar cuidadosamente por itens pode ser muito recompensador.
7Usando a Magnum Desnecessariamente
A magnum é uma dasarmas mais poderosas da franquiaREe isso não é diferente em Village. Esta arma pode derrubar chefes com facilidade – se o jogador tiver munição para isso. Embora possa ser tentador atravessar lycans e zumbis com o poderoso revólver, desperdiçar munições de magnum pode tornar os chefes posteriores muito problemáticos.
A maioria dos inimigos pode ser derrotada com o arsenal de armas de Ethan, não incluindo a magnum. Os jogadores devem reservar a magnum para lutas contra chefes ou emergências absolutas. Caso contrário, as espingardas, rifle, minas terrestres e bombas caseiras de Ethan devem ser mais do que suficientes para limpar as hordas de monstros que tentam destruí-lo.
6Falhar em Desarmar Inimigos
Alguns inimigos em Villageatiram em Ethan com flechas flamejantes, enquanto outros atacam com armas brancas que variam de foices a espadas longas. Muitos jogadores esquecem que esses inimigos podem ser desarmados. Uma mordida inimiga desarmada pode causar tanto dano quanto uma espada ou machado, mas desarmar ainda é muito vantajoso para o jogador.
Desarmar reduz o alcance do qual os inimigos podem atingir Ethan, dando ao jogador mais tempo para lidar com cada inimigo. Inimigos armados podem ser desarmados atacando o braço que carrega a arma. A maioria dos inimigos menores largará sua arma e não a pegará de volta. Esteja avisado, porém, que chefes e mini-chefes mais difíceis não largarão armas, não importa o quanto Ethan ataque seus braços.
5Matando cada inimigo
Embora a franquiaResident Eviltenha mudado muito ao longo de 25 anos, um tema permaneceu. O gerenciamento de itens e a conservação de munição sempre foram importantes. Enquanto Resident Evil 6transformou os jogadores em super-heróis limítrofes, Ethan Winters precisará de todos os recursos que conseguir em Resident Evil Village.
Muitos jogadores sentem que precisam derrotar todos os inimigos que encontram no Village. Embora isso possa fazer o jogador se sentir mais seguro, há áreas em que é melhor jogar defensivamente e ultrapassar os inimigos. A fábrica de Heisenberg está repleta de soldats fortemente blindados. Muitos jogadores vão mastigar seus recursos para derrotá-los quando muitos podem ser facilmente esquivados e manobrados. Às vezes é melhor guardar a arma e correr do que perder a munição.
4Vendendo tesouros que podem ser combinados
Enquanto os jogadores lutam para lidar com o gerenciamento de inventário e a coleta de recursos, eles também precisam pensar em sua economia. Resident Evil Villagetraz de volta os sistemas monetários de Resident Evil 4 e5e permite que os jogadores coletem tesouros que podem ser vendidos por preços altos para o Duque. O dinheiro pode ser tão crítico quanto a munição.
Embora muitos tesouros possam ser vendidos à medida que foram encontrados, alguns podem ser combinados com outros tesouros para tornar algo ainda mais valioso. Os jogadores devem ficar atentos aos tesouros que podem combinar. É um erro fácil apenas vender itens na lista. Felizmente, o duque oferecerá linhas de voz insatisfeitas em resposta a esses erros, e os jogadores, esperamos, não os cometerão no futuro.
3Atacando Lady Dimitrescu e suas filhas
Os jogadores ficarão cara a cara coma imponente Lady Dimitresculogo no início do jogo. A Senhora do castelo e suas três filhas são adversários poderosos que podem facilmente eliminar Ethan se tiver a oportunidade.
Muitos novos jogadores tentarão lutar contra Lady Dimitrescu e suas filhas antes de suas lutas reais. No entanto, isso é simplesmente um desperdício de recursos. O jogador não pode derrotar a Dama nem suas filhas monstruosas desde o início. Em vez disso, os jogadores devem se concentrar em economizar munição para as lutas reais contra cada uma das bruxas vampíricas, onde Ethan pode derrotá-las para sempre.
2Não usar os melhores itens
Embora economizar munição e recursos para grandes lutas seja uma boa prática, muitos jogadores cometem o erro de serem muitoconservadores.Ethan pode usar muitas armas em Village, mais do que em Baker Estate. Ele pode derrubar inimigos com sua arma, explodir inimigos com as espingardas, colocar armadilhas com minas terrestres ou limpar pacotes inteiros com bombas caseiras.
Esses recursos existem por um motivo. Os jogadores preocupados em usar todos os explosivos se consolam com o fato de que podem fabricar esses itens ou comprá-los do Duque. O único recurso que realmente deve ser guardado para ocasiões especiais é a munição magnum, pois é rara e não pode ser criada ou comprada. Os jogadores costumam ter medo de usar todo o seu arsenal e, muitas vezes, recebem mais danos dos inimigos como resultado.
1Esquecer de criar itens
A maioria dos recursos que Ethan encontra na vila será colocada dentro de sua maleta. Os jogadores às vezes terão que jogar Tetris dentro de seus inventários para caber tudo e ainda reunir mais. No entanto, alguns itens não aparecerão no estojo e serão mantidos em seu próprio inventário. Estes incluem fluido químico, ervas, pólvora, sucata enferrujada e sucata de metal.
Essencialmente, os itens de criação de Ethan não aparecerão na tela principal da maleta. Como resultado, muitos jogadores esquecem que têm esses itens. Criar remédios e munição é fundamental para sobreviver aos horrores da vila. Os jogadores devem sempre se lembrar de verificar a tela de criação antes de usar dinheiro para comprar itens do Duque.