Dadas as vantagens do RE Engine da Capcom e a enorme lacuna entre seu título original em 2005,Resident Evil 4 Remakefoi uma melhoria drástica em sua região de design inimiga. Apesar de apenas pequenas porções do jogo terem sido reveladas antes do lançamento do projeto, é o suficiente para sugerir que os desenvolvedores provavelmente fizeram um esforço total aqui desde o início até o fim do jogo.
Embora um dos novos inimigos deResident Evil 4 Remakepareça ter surgido das ideias abandonadas do original, muitos fãs ficaram empolgados e ansiosos para colocar as mãos na mais recente versão da Capcom de umclássico do terror de sobrevivência.
5Plaga/Tentáculos de Ganados
Como os veteranos do original devem se lembrar, os tentáculos que brotavam das cabeças dos inimigos após uma certa quantidade de dano eram muito mortais quando próximos. Como alguns sugeriram, a funcionalidade do Las Plagas pode muito bem ter sido inspirada pelos monstros do mangá antigoParasyte the Maxime como eles eram agressivos, e oResident Evil 4 Remakeparece ter expandido ainda mais isso.
A jogabilidade do próximo título revela movimentos muito mais erráticos e perigosos dos tentáculos, que podem ser mais mortais do que antes. Dada a rapidez com que esses inimigos foram eliminados em meio ao combate durante o showcase, ainda não se sabe o quanto a Capcom expandiu no design desse inimigo. A partir de agora, parece que ficar muito perto dos tentáculos é um movimento muito mais perigoso para os jogadores fazerem desta vez.
4Minotauro/Inimigo Cabeça de Vaca
Com muitos fãs antecipando que os desenvolvedores da Capcom usariam designs de inimigos descartados do jogo original em 2005, esse parece ser o caso. Uma das adições à infinidade de inimigos é o novo inimigo “Minotauro” usando uma cabeça de vaca, que é muito semelhante àarte conceitual do originalque mostrava um inimigo com o rosto de um animal costurado. Os jogadores não apenas têm que lidar com o Dr. Salvador, mas este parece ser um inimigo incrivelmente perigoso empunhando um martelo que causa uma grande quantidade de dano quando atingido.
Indo por esta implementação, seria razoável para os fãs assumirem que o mesmo se aplicará ao resto do jogo, e umapossível aparição do inimigo “Hook man” do Resident Evil 4 Beta. Isso proporcionará aos jogadores que estão muito familiarizados com o original, um novo desafio e um teste de adaptação a novos encontros.
3Novas capacidades de transformação de Plaga
Uma das características mais surpreendentes doRemake de Resident Evil 4é a adição de Ganados exigindo uma execução no solo para que os jogadores evitem umabatalha mais difícil. A partir da filmagem divulgada, os Ganados que caíram no chão e estão aparentemente mortos parecerão entrar em convulsão e, se os jogadores não forem rápidos em acabar com eles, isso resultará em uma transformação completa em Plaga. Isso também parece ocorrer mesmo quando eles estão de pé após serem baleados sem que suas cabeças explodam, já que um dos Ganados instantaneamente tem tentáculos formados.
Se esses inimigos forem capazes de se transformar totalmente sem aviso ou serem baleados pelos jogadores, isso servirá ainda mais para o fator de susto e horror das experiências dos jogadores. Dado o grande foco no terror nesta ocasião, será suficiente para o sucesso do jogo nesta região.
2Colmillos (cães infectados com Las Plagas)
Alguns dos inimigos mais rápidos e raivosos noResident Evil 4original eram os cães infectados por Las Plagas, conhecidos como “Colmillos”. Esses inimigos apareceram tanto na jornada parasalvar Ashley da Igrejaquanto no labirinto do jardim de Salazar, dando aos jogadores um encontro inesquecível. Por mais rápidos e assustadores que fossem, oResident Evil 4 Remakeparece ter levado isso a um nível totalmente novo, com os tentáculos de Las Plagas se formando instantaneamente e se movendo mais rápido e muito mais assustador.
Levando em consideração que o remake concederá aos jogadores a capacidade de se mover enquanto miram, o mesmo foi aplicado a esse tipo de inimigo. Isso deve evitar que os encontros se tornem muito fáceis devido ao movimento aprimorado de Leon.
1Dr Salvador
Embora o design original ainda esteja muito presente no remake, oDr. Salvadorfoi feito para parecer extremamente assustador e perigoso. Ver os dois olhos através do saco de areia na cabeça do inimigo é o suficiente para deixar os fãs na ponta da cadeira ao se depararem com esse tipo de inimigo. Muitos fãs acreditam que os tentáculos de Plaga do motosserra já foram expostos, o que explica por que os olhos parecem muito mais estranhos do que antes e por que o inimigo precisa evitar a luz do sol para sobreviver.
Dado o fato de que os produtores pretendem adicionar o que o original tinha a oferecer desta vez, isso pode muito bem significar que os fãs finalmente obterão mais conhecimento sobre esse inimigo e as razões por trás do design específico. Com os personagens principais do jogo definidos para ter níveis mais profundos de importância para a história abrangente, não seria surpresa ver o mesmo feito com os inimigos.
Resident Evil 4 Remake serálançado em 24 de março para PS5, Xbox Series X/S e PC.