Com novos anúncios e informações sobre Resident Evil 4 Remake iminente e seu lançamento cada vez mais próximo, muitos fãs ainda estão se perguntando como a jogabilidade de Ashley funcionará. Até agora, a única jogabilidade que a Capcom revelou é o segmento de abertura do encontro de Village e Leon com os ganados, que deixou os fãs muito impressionados.
Como já foi esclarecido pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi, este remake buscará respeitar a versão original, ao mesmo tempo em que implementa novos recursos e aspectos tanto na jogabilidade quanto na história . Dependendo de quanto a Capcom está disposta a revelar antes do lançamento, os fãs podem ter um vislumbre de Ashley durante o jogo e o que isso significará para a maior parte do jogo.
5 Novos Comandos
No Resident Evil 4 original , os jogadores só tinham acesso a três comandos ao viajar pelas regiões do jogo com Ashley. Dois deles eram esperar ou seguir, e o outro era para ela se esconder em áreas consideradas muito opressoras para ela estar ao ar livre. Ainda não se sabe se eles permanecerão no próximo remake, mas o que certamente é necessário para renovar a jogabilidade do companheiro de Ashley são comandos novos e úteis que Leon pode dar.
Embora os fãs esperem que a IA de Ashley seja um pouco menos frustrante do que antes , seria improvável e irreal que Ashley se tornasse repentinamente uma companheira que pode usar armas ou lutar ao lado de Leon. Considerando isso, novos comandos que envolvam o escopo de uma área em busca de inimigos, ou comandos direcionais específicos, como “vá aqui” ou “espere lá”, seriam muito mais realistas.
4 Áreas de Ocultação Exclusivas
Quem conhece o jogo original sabe da ausência de Ashley durante a luta de camarote ao lado de Luis Sera, com uma infinidade de ganados atacando a dupla. Com o trailer da história, parece que esta seção permanecerá no remake, mas ainda não se sabe como será o encontro. A fim de melhorar a jogabilidade no aspecto do verdadeiro horror de sobrevivência, permitir ao jogador escolher onde Ashley deve se esconder durante intensas sequências de combate com a possibilidade de inimigos encontrá-la aumentaria as tensões ainda mais do que nunca.
Isso não apenas introduziria uma vantagem do assento como experiência de jogo, mas também daria aos jogadores um incentivo para adotar uma abordagem mais tática e cuidadosa para cenários de combate que contêm Ashley como companheira. O segmento de jogabilidade revelado no RE Showcase no ano passado confirmou a adição de furtividade que não existia no original, e a escolha de pontos de segurança para Ashley criaria novos e envolventes desafios para enfrentar durante o jogo.
3 Fornecedor de recursos
Semelhante a jogos como The Last of Us , a Capcom tem uma grande oportunidade de utilizar as seções designadas complementares para obter o desempenho ideal. No título mencionado, Ellie pode frequentemente fornecer a Joel munição, pacotes de saúde ou recursos para criar quando os jogadores estão com problemas, dependendo do nível de dificuldade. Isso também está presente no Resident Evil 4 original durante a luta na cabana com Luis Sera, e após o segmento do quebra-cabeça de Ashley, no qual todos os recursos ganhos são passados para a maleta de Leon.
Considerando a infinidade de fãs que às vezes consideram Ashley menos útil no auge das situações de combate, esta seria a solução perfeita para os desenvolvedores da Capcom implementarem, especialmente se eles seguirem o caminho de limitar os recursos de munição que os jogadores podem encontrar.
2 Jogando como companheiro
Durante o caminho de Leon em Resident Evil 2 Remake , os jogadores devem jogar como Ada depois que Leon é atingido por uma bala perdida ao tentar salvá-la. O segmento de jogo de Ada dura um pouco mais do que o de Ashley no Resident Evil 4 original e é completamente diferente em termos de poder atacar os inimigos enquanto os jogadores podem se defender.
Tendo em vista que a Capcom mantém a seção que inclui Ashley saindo do cativeiro junto com a conclusão de um quebra-cabeça, Resident Evil 4 Remake pode implementar um segmento que permite aos jogadores assumir o controle de Ashley. Seja enquanto Leon está ferido ou incapaz de suas manobras de combate habituais , seria uma ótima maneira de dar ao jogador uma experiência no lado vulnerável das coisas.
1 Distração para inimigos
Com a furtividade como uma nova adição ao título, os fãs certamente anteciparão cenários em que pode ser a melhor maneira de contornar uma quantidade esmagadora de inimigos. Se as sequências como tal ocorressem enquanto Ashley Graham está ao lado de Leon, seria vantajoso se ela tivesse a capacidade de jogar a isca antes que os jogadores pudessem neutralizar os inimigos silenciosamente.
Isso andaria de mãos dadas com a ideia de novos comandos sendo implementados no título, pois os jogadores poderiam ter controle total sobre o posicionamento da IA. Um dos maiores disjuntores de imersão em títulos como The Last of Us são os inimigos que localizam companheiros, mas não reagem de forma alguma. Considerando a adição de furtividade, isso provavelmente entrará em jogo, portanto, criar chamarizes por meio de Ashley serviria muito bem.
Resident Evil 4 Remake está programado para ser lançado em 24 de março no PlayStation, Xbox e PC.