Compreender os cronômetros de respawn é a chave para obter recursos e experiência em No Rest for the Wicked. Aqui está como funciona.
Dinheiro, recursos e experiência em No Rest for the Wicked são mercadorias valiosas que os jogadores sempre encontrarão em falta em todos os pontos do jogo. Os veteranos do gênero Soulslike esperam ver todos os recursos e inimigos reaparecerem toda vez que morrerem , uma mecânica padrão em quase todos os jogos Souls. Não é assim que funciona aqui.
Embora à primeira vista possa parecer que monstros derrotados e recursos esgotados não reaparecem, este também não é o caso. Uma vez atendidas certas condições, os inimigos começam a reaparecer e recursos como depósitos de minério, árvores e ervas começam a crescer novamente, permitindo aos jogadores cultivar recursos e experiência. Veja como essa mecânica funciona e como os jogadores podem tirar vantagem dela.
Quando os recursos reaparecem sem descanso para os ímpios?
Os recursos reaparecem depois de decorrido tempo suficiente , embora não haja um gatilho definitivo. O único indicador de quando os recursos reaparecem em uma área é o reaparecimento da Névoa de Guerra . À medida que os jogadores exploram o mapa, a Névoa da Guerra é dissipada das áreas que exploram. Mas assim que eles saem, ele começa a voltar, cobrindo o mapa mais uma vez na escuridão. Quando isso acontecer, os jogadores poderão verificar baús reivindicados, veios de minério esgotados, cortar árvores, pescar e cavar para ver se eles reapareceram. Nem todos os recursos reaparecem de uma só vez, é uma recuperação gradual que leva tempo. O terreno também pode mudar em certas áreas, embora isso só aconteça em locais selecionados.
Quando os inimigos reaparecem sem descanso para os ímpios?
Os inimigos só começarão a reaparecer depois que os jogadores desbloquearem o relógio do jogo, o ciclo dia-noite e a capacidade de viajar rapidamente . Para fazer isso, você precisará derrotar Warrick the Torn (o primeiro chefe) e interagir com o Sacrament Whisper. Quando isso acontecer, os inimigos começarão a aparecer em áreas que os jogadores já limparam. Isso também significa que os jogadores não podem aumentar os níveis matando inimigos menores antes de lutar contra Warrick, forçando-os a enfrentar o chefe em pé de igualdade.
Em geral, os inimigos demoram mais para reaparecer do que os recursos, então se um jogador revisitar uma área com Névoa de Guerra assim que ela aparecer, ele poderá encontrar apenas recursos e nenhum inimigo para lutar. Assim que reaparecerem, os jogadores enfrentarão variações de inimigos diferentes daquelas que encontraram na primeira tentativa. Os inimigos regulares podem ser substituídos por variantes de elite, embora isso nem sempre aconteça.
Chefes como Warrick the Torn e Falstead Darak não reaparecem depois de derrotados.
Não há descanso para os ímpios
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Lua
- Editor(es)
- Divisão Privada
- Gênero(s)
- RPG de ação