O modo Mirrorwatch de Overwatch 2 agita as coisas ao trocar os papéis de heróis e vilões, alterando suas habilidades para se adequar.
A 10ª temporada de Overwatch 2 tem o tema sazonal de ‘Mirrorwatch’ – onde os heróis de Overwatch se tornam vilões Talon, e os vilões Talon favoritos de todos se tornam heróis.
Para unir esse conceito, Overwatch 2 lançou um modo de jogo Mirrorwatch por tempo limitado , que apresenta reformulações cosméticas exclusivas desses personagens, além de mudanças significativas em seus kits de habilidades para torná-los com um tema muito mais heróico ou vilão. Se você está se perguntando sobre os detalhes do Mirrorwatch e quais são as mudanças para cada herói, não procure mais; como tudo foi explicado em detalhes no guia abaixo.
Todas as mudanças de herói no modo Mirrorwatch de Overwatch 2, explicadas
Em Overwatch 2 , o modo de jogo Mirrorwatch por tempo limitado estará disponível apenas durante a Temporada 10 , entre as datas de 23 de abril de 2024 e 13 de maio de 2024 . Durante essas datas, o modo de jogo Mirrorwatch pode ser selecionado no menu principal, permitindo que você carregue uma partida e experimente algumas das mudanças interessantes nos agentes invertidos de Overwatch e Talon .
Em Mirrorwatch, muitos personagens até receberam nomes e pseudônimos alternativos para combinar com seus designs de universo alternativo . Além disso, cada personagem foi reformulado para se adequar a essas funções, incluindo alterações em suas habilidades e passivas. Essas mudanças podem ser desde pequenos ajustes ou alterações no kit familiar de um personagem até habilidades e mecânicas totalmente novas. Esses kits de habilidades de personagem, incluindo todas as alterações, são detalhados abaixo :
Todas as mudanças do herói Mirrorwatch em Overwatch 2
Comandante de Ataque Ogundimu (Doomfist)
- Canhão de mão
- Arma de curto alcance com propagação. Recarrega automaticamente.
- Soco Foguete
- Segure para atacar e solte para avançar e repelir o inimigo. O dano aumenta se o inimigo atingir uma parede. Soco fortalecido concede maior velocidade de movimento a si mesmo e aos aliados.
- ATUALIZADO – Batida Sísmica
- Salte e esmague o chão. Conceda saúde excessiva a si mesmo e aos aliados próximos ao saltar.
- ATUALIZADO – Bloco de energia
- Projete um escudo que bloqueie ataques frontais. Bloquear danos pesados fortalece Rocket Punch.
- ATUALIZADO – Ataque de Meteoro
- Pressione Q para saltar no ar. Mova o círculo de mira e pressione (LMB) para atingir a área alvo e conceder saúde adicional aos aliados.
Cavaleiro Caído Reinhardt
- Martelo Foguete
- Arma corpo a corpo devastadora.
- ATUALIZADO – Campo Barreira
- Segure o Fogo Secundário para implantar uma barreira de energia frontal que aumenta o dano dos projéteis aliados. Aumente a velocidade de movimento ao quebrar.
- Cobrar
- Avance e esmague um inimigo contra uma parede.
- Ataque de fogo
- Lance um projétil de fogo.
- ATUALIZADO – Quebra-Terra
- Derrube todos os inimigos em um caminho estreito à sua frente.
- NOVO – Frenesi (Passivo)
- O dano do Rocket Hammer aumenta a velocidade de ataque.
Talon Zarya
- ATUALIZADO – Canhão de Partículas
- O fogo primário dispara um feixe linear de curto alcance. O fogo secundário dispara orbes de energia perfurantes em linha reta.
- ATUALIZADO – Barreira de Partículas
- O dano bloqueado por barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas. As barreiras repelem e danificam os inimigos ao expirarem.
- ATUALIZADO – Barreira Projetada
- Crie uma barreira contra danos ao redor de um beco. O dano bloqueado por barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas. Barreiras repelem e danificam os inimigos ao expirarem.
- NOVO – Zona de Expulsão
- Lance uma onda gravitacional que afasta os inimigos.
- Energia
- O dano bloqueado por barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas.
Bastião Gwishin
- ATUALIZADO – Configuração Recon
- Móvel, com uma espingarda poderosa.
- NOVO – Configuração Intel
- Revele inimigos próximos e aumente a velocidade de ataque e recarga.
- ATUALIZADO – Granada Tática A-36
- Dispare uma bomba que ricocheteia nas paredes e explode ao atingir os inimigos ou o solo. Não cause danos a si mesmo.
- NOVO – Configuração: Reforço
- Fique imóvel e implante até 4 Slicers aliados.
- Tiro triplo
- Dispara 3 tiros de uma vez, em um padrão triangular
- ATUALIZADO – Bombas pegajosas
- Dispare uma saraivada de bombas pegajosas que detonam após um atraso.
- ATUALIZADO – Voo
- Voe para frente rapidamente e depois voe livremente brevemente. Danifica e repele os inimigos.
- ATUALIZADO – Feixe de foco
- Canaliza um feixe por alguns segundos que retarda os inimigos e causa dano muito alto a alvos com menos da metade da saúde.
- NOVO – Eficiência Máxima
- Aumente a velocidade de ataque e reduza todos os tempos de recarga.
Agente Colomar (Sombra)
- Pistola Metralhadora
- Arma automática de curto alcance
- ATUALIZADO – Hackear
- Segure para hackear seus aliados e inimigos. Aliados hackeados têm maior velocidade de ataque e excesso de saúde. Pacotes de saúde hackeados aparecem mais rápido e não podem ser usados pelos inimigos. Receber dano interrompe a tentativa de hack.
- Translocador
- Jogue um farol e teletransporte-se para ele. O tempo de espera da furtividade é reduzido após o teletransporte.
- ATUALIZADO – Vírus
- Infecte os inimigos com um projétil que causa dano ao longo do tempo e diminui o dano causado. O vírus danifica os inimigos hackeados em um ritmo mais rápido.
- Furtividade
- Quando estiver fora de combate, fique invisível e mova-se mais rápido.
- NOVO – Antivírus
- Conceda saúde e maior velocidade de ataque a você e aos aliados próximos.
- Pistolas de Pulso
- Armas automáticas de curto alcance.
- ATUALIZADO – Piscar
- Teleporte-se na direção em que você está se movendo. Sofra dano para se teletransportar mais vezes.
- Lembrar
- Viaje no tempo até sua localização e saúde anteriores.
- Bomba Pulsante
- Jogue fora um poderoso explosivo pegajoso.
- NOVO – Sede de Sangue
- Depois de causar dano contínuo suficiente, a velocidade de ataque aumenta e o dano rouba a saúde dos inimigos.
- ATUALIZADO – Beijo da Viúva
- Fogo Primário – Arma de assalto automática. Segure Fogo Secundário para uma arma de atirador de longo alcance. Tiros carregados revelam inimigos.
- Gancho
- Lance um gancho que o puxe em direção a uma saliência.
- NOVO – Escudo de Seda
- Coloque uma barreira protetora.
- ATUALIZADO – Infra-visão
- Destaque os pontos fracos dos inimigos.
- ATUALIZADO – Rifle Biótico
- Rifle de longo alcance que cura aliados e causa danos aos inimigos instantaneamente. Pode atirar na cabeça.
- ATUALIZADO – Granada Biótica
- Lança uma granada que cura e aumenta a cura dos aliados, ao mesmo tempo que causa dano e reduz a cura.
- Dardo do sono
- Dispara um dardo que faz o inimigo dormir.
- ATUALIZADO – Nano Boost
- Usado apenas em você mesmo para reduzir os danos sofridos. O Rifle Biótico aumenta a cura do aliado e reduz a cura do inimigo.
- NOVO – Estocada
- Salto duplo
- Mangual de foguete
- Arma corpo a corpo com alcance estendido.
- ATUALIZADO – Pacote de reparo
- Cura um aliado e concede-lhe roubo de vida.
- ATUALIZADO – Tiro de Chicote
- Lance seu mangual para frente para puxar o inimigo para mais perto.
- ATUALIZADO – Escudo de Barreira
- Segure o Fogo Secundário para implantar uma barreira de energia frontal. Bloqueie o dano para fortalecer o Shield Bash.
- ATUALIZADO – Golpe de Escudo
- Disponível quando o Barrier Shield é implantado. Avance para repelir um inimigo. Quando fortalecido, incendeia os inimigos.
- Corrida
- Ganhe armadura, fortaleça o Escudo de Barreira e forneça saúde extra aos aliados próximos.
- Inspirar
- Causar dano aos inimigos cura aliados próximos.
- ATUALIZADO – Cajado do Caduceu
- Segure Fogo Primário para curar um aliado. Segure o Fogo Secundário para aumentar o dano infligido por um aliado e causar dano aos inimigos próximos ao longo do tempo.
- Caduceu Blaster
- Arma automática.
- Anjo da guarda
- Voe em direção a um aliado. Durante o vôo, Jump lança você para frente e Crouch lança você para cima.
- NOVO – Queimadura de Alma
- Detonar um aliado ou inimigo caído.
- NOVO – Vingança
- Ganhe a habilidade de voar e disparar foguetes. As habilidades são aprimoradas.
- Descida Angélica
- Caia muito lentamente.
Destruidor Z-3N (Zenyatta)
- Orbe da Destruição
- Fogo Primário – Arma de projétil de energia. Fogo Secundário – Carregue para lançar mais projéteis.
- ATUALIZADO – Orbe da Harmonia
- Lance este orbe em um aliado para curá-lo. Cause dano para aumentar a cura.
- ATUALIZADO – Orbe da Discórdia
- Lance este orbe em um inimigo para aumentar o dano que ele sofre e causar dano adicional ao longo do tempo.
- NOVO – Zona de Interdição
- Crie um campo que impeça os inimigos de usar habilidades.
- Chute instantâneo
- O dano corpo a corpo rápido aumentou em 50% e seu empurrão aumentou significativamente.