Embora os recrutamentos possam aumentar o volume de um exército, alguns bons regimentos de homens de armas são muito mais valiosos.
EmCrusader Kings 3, os recrutas representam os camponeses recrutados queos reis e imperadores medievais forçaram a lutar em suas muitas guerras. Os regimentos de homens de armas representam os soldados profissionais que muitos governantes treinaram ou contrataram para serem a espinha dorsal ou ponta de lança de suas forças.
Devido à maneira comoCrusader Kings 3calcula os valores de combate, os regimentos de homens de armas podem contribuir muito mais para uma batalha do que seus números sugeririam. Portanto, embora custe muito ouro para criar, manter e levantar regimentos de homens de armas, especialmente em comparação com os impostos, esses regimentos valem cada centavo que os jogadores gastam neles.
Como criar e usar regimentos de homens de armas
O primeiro passo para criar um novo regimento de homens de armas é selecionar o menu Militar. Este botão está à direita da tela, e seu ícone é um escudo vermelho e um par de espadas cruzadas. Logo abaixo dos ícones de impostos e cavaleiros do reino está a lista de regimentos de homens de armas que o governante do jogador controla.
O número de regimentos que um governante pode criar a qualquer momento depende de alguns fatores:
- Um Conde pode ter 2, um Duque recebe 3, um Rei recebe 4 e um Imperador recebe 5.
- Cada Era tem uma Inovação que aumenta tanto o número de regimentos quanto o tamanho de cada regimento. Em ordem, essas inovações são Campos de Reunião, Soldados Domésticos, Homens de Armas e Exércitos Permanentes.
- OLegado da Dinastia do Exército Privadoaumenta o limite de homens de armas em 1.
- Não há Características, habilidades ou regalias que possam aumentar o número de regimentos que um governante pode manter.
- Os jogadores com a expansão “Tours and Tournaments”podem obter Acclaimed Knights, que podem aumentar o tamanho de certos tipos de regimento.
Logo abaixo da lista de regimentos de homens de armas, há um botão chamado “Criar regimento de homens de armas”. Clique aqui para abrir um novo menu que mostra todo tipo de regimento que o governante do jogador pode criar. Cada um custa ouro para criar e expandir,ou prestígio se o governante for tribal. Esses regimentos também custam ouro ou prestígio para serem mantidos, mesmo quando não são criados.
Os jogadores também podem aumentar o tamanho de cada regimento clicando em sua imagem. No menu de informações, os jogadores verão dois botões que dizem “Aumentar tamanho” e “Diminuir tamanho”. Aumentar o tamanho de um regimento vem com um custo inicial cada vez que os jogadores pressionam o botão e aumenta o custo de manutenção. Diminuir o tamanho não dá reembolso, mas diminui o custo de manutenção. Os jogadores também podem destruir o regimento pressionando o grande botão X neste menu.
Cada Cultura em cada Era tem acesso a uma lista básica de regimentos de homens de armas, mas vários outros estão bloqueados porTradições Culturais, Inovações e acesso regional. Muitos deles são melhorias nos tipos de regimentos básicos, mas alguns estão em suas próprias categorias exclusivas.
Tipo de Regimento | Contadores | terreno favorável | Terreno Desfavorável |
---|---|---|---|
arqueiros | escaramuçadores | Colinas, Florestas, Taiga | |
cavalaria de arqueiro | Escaramuçadores, Infantaria Pesada | Estepe, Planícies, Terras Secas | Selva, Pantanal, Montanhas, Montanhas Desertas |
Cavalaria de Camelo | Cavalaria Leve | Deserto, Terras Secas, Várzeas, Planícies | Colinas, montanhas, montanhas do deserto, inverno normal e rigoroso |
cavalaria elefante | Escaramuçadores, Infantaria Pesada | Selva | Zonas húmidas, montanhas, montanhas desérticas, inverno normal e rigoroso |
Cavalaria Pesada | arqueiros | Terras Secas, Planícies | Zonas húmidas, montanhas, montanhas desérticas, inverno normal e rigoroso |
Infantaria Pesada | Lanceiros | ||
Cavalaria Leve | arqueiros | Terras Secas, Planícies | Zonas Húmidas, Montanhas, Montanhas Desérticas, Inverno Agreste |
escaramuçadores | Infantaria Pesada | Selva, Floresta, Taiga | |
Lanceiros | Cavalaria (todos exceto Archer Cavalry) | Colinas, Montanhas, Montanhas Desertas | |
Máquinas de Cerco | Nenhum, em vez disso, contribui para o progresso do cerco |
Observe que esses valores se aplicam apenas à versão básica de cada tipo de regimento. Tipos de regimentos especiais geralmente recebem bônus de terreno diferentes, além de melhores valores de estatísticas básicas. Bônus e penalidades de terreno aplicam um modificador plano às estatísticas do regimento enquanto eles estiverem em um domínio com um tipo de terreno válido.
Um exército completo que pode enfrentar qualquer coisa em qualquer terreno deve incluir regimentos de todos os tipos básicos aos quais o governante tem acesso, mas os jogadores que lutam defensivamente ou contra inimigos com um conjunto conhecido de regimentos podem construir seu exército em torno dos balcões desses regimentos e fazer o máximo de seus fundos limitados.
Outras maneiras de obter regimentos de homens de armas
Existem outras maneiras de obter acesso a regimentos de homens de armas além daqueles que os próprios governantes devem criar e manter. No menu Militar, os jogadores podem selecionar a guia “Mercenários” para ver uma lista de bandos de mercenários que podem contratar. Mesmo os pequenos bandos são caros, mas fornecem acesso instantâneo a várias centenas a vários milhares de soldados por 3 anos de cada vez. Esse acesso inclui até três regimentos de homens de armas, alguns cavaleiros e um capitão comandante especialcom uma estatística civil razoavelmente boa.
A última aba é para Ordens Sagradas. As Ordens Sagradas podem ser ainda maiores do que bandos de mercenários com base no tamanho da Fé que as criou, e custam Piedadeem vez de Ouro para contratar. Se o governante do jogador permitir que a Ordem Sagrada crie uma sede em seu domínio pessoal, eles podem contratá-los gratuitamente (embora isso custe ao governante qualquer receita que eles teriam obtido da propriedade alugada). No entanto, a Ordem Sagrada só entrará em guerra contra um governante de uma fé hostil ou maligna.
As Ordens Sagradas podem ter muito mais regimentos do que qualquer bando de mercenários,desde que eles e sua Fé sejam grandes o suficiente. Eles tendem a se concentrar fortemente em um tipo de regimento, que é bom ou ruim, dependendo da cultura inimiga e do terreno esperado.
Ainda assim, qualquer tipo de regimento tende a ser melhor do que taxas básicas, especialmente quando os jogadoresos posicionam em uma propriedadee obtêm buffs extras de seus edifícios. Uma vez que os jogadores possam pagar homens de armas suficientes para criar um pequeno exército, eles podem esmagar exércitos muito maiores, independentemente do tipo de terreno ou regimentos inimigos presentes.
Crusader Kings 3já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.