Red Dead Redemptioné uma propriedade quente no mercado de jogos. É tão consistentemente popular que é difícil acreditar que tenha mais de dez anos. Sim, os jogadores experimentaram o conto do Velho Oeste de John Marston caçando a gangue holandesa van der Linde em 2010. Além disso, muitos sem dúvida o repetiram várias vezes ao longo dos anos.
Apesar disso, o mundo que a Rockstar criou é tão grande que alguns segredos provavelmente permanecem desconhecidos. O território de New Austin, em particular, está repleto depequenos achados à espera de exploradores de olhos de águia para desenterrar. Algumas delas podem ser apenas peculiaridades inconsequentes, mas outras podem ser pistas atraentes sobre o que veio antes ou o que os desenvolvedores planejaram para o futuro.
10Dixon Crossing / Mason’s Bridge estão em construção
Comooutros jogos do Velho Oeste, Red Dead Redemptionocorre durante uma era de expansão. O deserto indomável está lentamente dando lugar à civilização. O que alguns jogadores podem não notar é que isso está realmente incorporado à jogabilidade.
Estruturas como Mason’s Bridge e Dixon Crossing permitem que os jogadores alcancem a seção do México do mundo aberto. Infelizmente, estes não estão disponíveis para uso devido à construção. Uma vez que Marston chega ao México por conta própria, eles estão milagrosamente acabados. Para um mundo que incentiva os jogadores a se aventurarem fora do caminho batido, isso com certeza é uma restrição aleatória.
9Uma garrafa de elixir de West Dickens em uma chaminé
Embora este mundo ocidental tenha muitas atividades e aventuras para os jogadores descobrirem, ele também vem com uma série de peculiaridades inconsequentes. Uma delas fica em Greenhollow, onde as ruínas de uma casa estão abandonadas.
Se os jogadores derem uma olhada mais de perto na chaminé, verão uma garrafa que parece vir de Nigel West Dickens. Marston foi envolvido em muitos golpes para este vendedor de óleo de cobra. O fato de os moradores desta casa (ou algum viajante descontente) jogarem seu produto na lareira só mostra o que eles pensavam de suas mercadorias.
8Um acampamento nativo americano abandonado
Os nativos americanos não desempenham um grande papel no primeiro jogo, chegando a pouco mais do que capangas para o holandês. No entanto, o mundo ainda tem vestígios de sua presença para quem sabe onde procurar.
Mescalero parece qualquer outra área em New Austin até você tropeçar nas ruínas de um acampamento nativo americano. Casas incendiadas e artefatos espalhados são tudo o que resta, um visual ainda mais sinistro no contexto deRed Dead Redemption 2. É um lembrete assombroso das duras realidades do Velho Oeste. Algumas pessoas raspam. Outros caem no esquecimento, e é suscetível de mudar a qualquer momento.
7O Mar de Coronado não pode ser cruzado… ou pode?
Em ambos os títulos deRed Dead Redemption, este corpo de água serve como a fronteira ocidental do mundo aberto. O primeiro jogo nem deixaJohn Marstonatravessar o lago porque ele não sabe nadar.
O segundo jogo é uma história diferente. Arthur Morgan não só pode nadar, mas pode andar a cavalo pelo Mar de Coronado. Infelizmente, a margem oposta é muito íngreme para escalar, então os jogadores ainda não podem se aventurar para o oeste. Pelo menos eles chegaram alguns metros mais longe, no entanto.
6Três cavalos do apocalipse
Os jogosRed Deadjá têm vários segredos estranhos para descobrir, mas o DLCUndead Nightmaremarca isso para onze. Os jogadores não apenas podem lutar contra zumbis, mas também podem trazer o fim dos dias (falando figurativamente).
Os Quatro Cavalos do Apocalipse são montarias raras que Marston pode encontrar em todo o mundo aberto. Três deles – Guerra, Pestilência e Morte – vagam pelas regiões de New Austin. Localizá-los é uma coisa, mas capturá-los e domá-los é outra. Eles são os Pokemon Lendários do Velho Oeste.
5As prostitutas de Fort Mercer
Depois de enviar Bill Williamson para o México, os jogadores têm poucos motivos para retornar a Fort Mercer. Nenhuma outra missão da história ocorre lá, e as recompensas não são substanciais o suficiente para justificar o saque.
Se eles procurarem nos cantos e recantos do forte, eles acabarão encontrando as celas da prisão com duas prostitutas dentro. Isso é aleatório o suficiente por si só, mas ainda mais confuso é o fato de que os jogadores não podem realmente libertar essas mulheres. A única maneira de afetá-los é matá-los. Mas o que eles realmente fizeram para merecer isso?
4Recuperação de Pragas
Esse detalhe só se torna aparente quando você considera o segundo jogo. EmRed Dead Redemption 2, os jogadores descobrem Armadillo nas garras de uma praga. Isso afastou a maioria das pessoas nas proximidades e trouxe ruína para a cidade.
Avance alguns anos para oRed Dead Redemptionoriginal , e nunca se saberia que a região sofreu tantas dificuldades. Parece qualquer outra cidade do Velho Oeste. Quando alguém para e considera o que supostamente ocorreu, voltar em tão pouco temponão faz muito sentido. Isso apenas mostra como algum contexto adicionado percorre um longo caminho.
3Salto acrobático estilo GTA
Os fãs da Rockstar devem estar familiarizados com os saltos deGrand Theft Auto. Se os jogadores dirigem um veículo para fora de uma rampa ou outro local específico, o ângulo da câmera muda, oferecendo uma visão grandiosa e cinematográfica do salto louco que eles acabaram de dar.
Como carros e rampas não são exatamente comuns no Velho Oeste,Red Dead Redemptionobviamente não tem saltos acrobáticos. Pelo menos, isso é principalmente o caso. Se os jogadores viajarem para o Jorge’s Gap e fizerem o salto fácil de um lado para o outro, a câmera mudará de maneira semelhante aoGTA. Este é o primeiro salto acrobático no universo Rockstar?
2Um romance inter-racial
Durante esse período, era desaprovado (para dizer o mínimo) que um homem negro e uma mulher branca estivessem juntos e vice-versa.Red DeadRedemption principalmente omite ambospara precisão histórica. Dito isto, o coração quer o que o coração quer. Viajar para o Old Bacchus Place rende uma grande surpresa.
Um casal interracial fixou residência nesta pequena casa. A localização isolada é provavelmente uma aposta segura. Pode ser solitário, mas presumivelmente os protege da perseguição nas mãos de seus pares. Mais ao ponto, é uma das visões mais inesperadas não apenas em New Austin, mas em todo o mundoRed Dead.
1A possível casa de Red Harlow
O Velho Oeste deRed Dead Redemption, sem dúvida, tem várias estruturas que já viram dias melhores, mas os restos de Two Crows podem parecer familiares para os fãs de longa data. Após uma inspeção mais detalhada, o prédio em ruínas se parece muito com a casa de Red Harlow, o protagonista doRed Dead Revolvermuitas vezes esquecido .
Isso é apenas uma coincidência, ou éum easter egg deliberado dos desenvolvedores? De qualquer forma, merece uma olhada tanto para os devotos da franquia quanto para os curiosos sobre as raízes da série. Afinal, poderia levar a uma futura aparição de Harlow. Por mais estranho que pareça, este pode ser o segredo mais valioso em todo o território de New Austin.